设计模式(三)代理模式

目录

一、什么是代理模式

二、静态代理

1、定义

2、代码

2.1、接口

2.2、被代理对象

2.3、代理对象

2.4、测试

三、动态代理

1、定义

2、代码

2.1、接口

2.2、目标对象

2.3、代理对象

2.4、测试


一、什么是代理模式

代理模式(Proxy Pattern)是一种结构性模式。代理模式为一个对象提供了一个替身,以控制对这个对象的访问。即通过代理对象访问目标目标对象,可以在目标对象实现的基础上,增强额外的功能操作,即扩展目标对象的功能。

在生活中的例子也非常多,例如你不好意思向你关系不太好朋友帮个忙,这时需要找一个和它关系好的应一个朋友帮忙转达,这个中间朋友就是代理对象。例如购买火车票不一定要去火车站买,可以通过12306网站或者去火车票代售点买。又如找女朋友、找保姆、找工作等都可以通过找中介完成。

代理模式主要有三种形式,分别是静态代理动态代理 (也称JDK代理、接口代理)和cglib代理(在内存动态创建对象而不需要实现接口,也可属于动态代理的范畴)

二、静态代理

1、定义

静态代理是定义父类或者接口,然后被代理对象(即目标对象)与代理对象一起实现相同的接口或者是继承相同父类。代理对象与目标对象实现相同的接口,然后通过调用相同的方法来调用目标对象的方法。

  • 优点:可不修改目标对象的功能,通过代理对象对目标功能扩展。
  • 缺点:因为代理对象需要与目标对象实现一样的接口,所以会有很多代理类,一旦接口增加方法,目标对象与代理对象都要维护

比如老师代课的案例:

  • ITeacherDao:接口
  • TeacherDao:目标对象,实现接口ITeacherDao
  • TeacherDAOProxy:代理对象,也实现ITeacherDao接口,并且聚合ITeacherDao属性,通过构造器传参设置值,调用的时候通过调用代理对象的方法来调用目标对象。

2、代码

2.1、接口

java 复制代码
public interface ITeacherDao {
	void teach(); // 授课的方法
}

2.2、被代理对象

java 复制代码
public class TeacherDao implements ITeacherDao {
	@Override
	public void teach() {
		System.out.println("一键三连");
	}
}

2.3、代理对象

java 复制代码
public class TeacherDaoProxy implements ITeacherDao {
	private ITeacherDao target; //通过接口聚合目标对象
	public TeacherDaoProxy(ITeacherDao target) {
		this.target = target;
	}
	@Override
	public void teach() { //重写接口
		System.out.println("静态代理开始");
		target.teach();
		System.out.println("静态代理结束");
	}
}

2.4、测试

java 复制代码
public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		//创建被代理对象
		TeacherDao teacherDao = new TeacherDao();

		//创建代理对象, 同时将被代理对象传递给代理对象
		TeacherDaoProxy teacherDaoProxy = new TeacherDaoProxy(teacherDao);

		//通过代理对象,调用到被代理对象的方法
		teacherDaoProxy.teach();
	}
}

三、动态代理

1、定义

动态代理也叫JDK代理、接口代理。它使代理对象不需要实现接口(但目标对象要实现接口),代理对象的生成,是利用JDK的API,动态的在内存中构建代理对象。

即使用JDK包java.lang.reflect.Proxy中的newProxyInstance方法来动态的创建目标对象(被代理对象),该方法需要如下接收三个参数:

1)ClassLoader loader

指定当前目标对象使用的类加载器

2)Class<?>[] interfaces

目标对象实现的接口类型,使用泛型方法确认类型

3)InvocationHandler h

事情处理,执行目标对象的方法时,会触发事情处理器方法,把当前执行的目标对象方法作为参数传入

java 复制代码
static Object newProxyInstance(ClassLoader loader, Class<?>[] interfaces,InvocationHandler h )

类图:

核心是getProxyInstacne()

1)根据传入的对象TeacherDao目标对象

2)利用返回机制,返回一个代理对象

3)然后通过代理对象,调用目标对象方法

2、代码

2.1、接口

java 复制代码
public interface ITeacherDao {
	void teach();
	void tesst(String name);
}

2.2、目标对象

java 复制代码
public class TeacherDao implements ITeacherDao {
	@Override
	public void teach() {
		System.out.println("一键三连");
	}
	@Override
	public void tesst(String name) {
		System.out.println("传参测试:" + name);
	}
}

2.3、代理对象

java 复制代码
public class ProxyFactory {
	//维护一个目标对象 , Object
	private Object target;
	//构造器 , 对target 进行初始化
	public ProxyFactory(Object target) {
		this.target = target;
	}
	//动态生成一个代理对象
	public Object getProxyInstance() {
		return Proxy.newProxyInstance(target.getClass().getClassLoader(),
				target.getClass().getInterfaces(),
				new InvocationHandler() { //匿名类重写invoke方法
					@Override
					public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
						System.out.println("动态代理开始");
						Object returnVal = method.invoke(target, args);//反射机制调用目标对象的方法
						System.out.println("动态代理结束");
						return returnVal;
					}
				});
	}
}

2.4、测试

java 复制代码
public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		//创建目标对象
		ITeacherDao target = new TeacherDao();

		//创建代理对象
		ITeacherDao proxyInstance = (ITeacherDao)new ProxyFactory(target).getProxyInstance();

		//内存中动态生成了代理对象
		System.out.println(proxyInstance.getClass());

		//通过代理对象,调用目标对象的方法
		proxyInstance.teach();
		proxyInstance.tesst("一键三连");
	}
}

运行结果:

参考:https://blog.csdn.net/qq_45034708/article/details/115030032

相关推荐
越甲八千1 小时前
重温设计模式--享元模式
设计模式·享元模式
码农爱java2 小时前
设计模式--抽象工厂模式【创建型模式】
java·设计模式·面试·抽象工厂模式·原理·23种设计模式·java 设计模式
越甲八千3 小时前
重温设计模式--中介者模式
windows·设计模式·中介者模式
犬余3 小时前
设计模式之桥接模式:抽象与实现之间的分离艺术
笔记·学习·设计模式·桥接模式
Theodore_10224 小时前
1 软件工程——概述
java·开发语言·算法·设计模式·java-ee·软件工程·个人开发
越甲八千6 小时前
重拾设计模式--组合模式
设计模式·组合模式
思忖小下9 小时前
梳理你的思路(从OOP到架构设计)_设计模式Composite模式
设计模式·组合模式·eit
机器视觉知识推荐、就业指导9 小时前
C++设计模式:组合模式(公司架构案例)
c++·后端·设计模式·组合模式
越甲八千9 小时前
重拾设计模式--工厂模式(简单、工厂、抽象)
c++·设计模式
重生之绝世牛码11 小时前
Java设计模式 —— 【结构型模式】外观模式详解
java·大数据·开发语言·设计模式·设计原则·外观模式