静态成员包括静态成员变量和静态成员函数。
c++如果中希望数据在多个对象之间共享,有两种方案,一种是用全局变量,另一种用类的静态成员变量,类的静态成员变量更安全。
cpp
#include<iostream>
using namespace std;
class CGirl
{
public:
string m_name;
int m_age;
CGirl(const string& name, int age) { m_name = name; m_age = age; }
void showname() { cout << "name is : " << m_name<<endl; }
void showage() { cout << "age is : " << m_age << endl; }
};
int main() {
CGirl g1("zhongge", 19);
g1.showname();
g1.showage();
return 0;
}
cpp
name is : zhongge
age is : 19
C:\Users\代伟业\Desktop\C++\初始化列表\this指针\x64\Debug\this指针.exe (进程 18344)已退出,代码为 0。
按任意键关闭此窗口. . .
这样好好的,但是你要是把int age改成static int age让它成为静态成员。就报错了。
静态成员变量不会在创建对象的时候初始化,必须在程序的全局区用代码清晰的初始化(用范围解析运算符::)
cpp
#include<iostream>
using namespace std;
class CGirl
{
public:
string m_name;
static int m_age;
CGirl(const string& name, int age) { m_name = name; m_age = age; }
void showname() { cout << "name is : " << m_name<<endl; }
void showage() { cout << "age is : " << m_age << endl; }
};
int CGirl::m_age = 8;
//这行代码必须放在全局区!
int main() {
CGirl g1("zhongge", 19);
g1.showname();
g1.showage();
return 0;
}
普通对象的成员变量需要先创建对象,然后才能访问,静态成员变量不一样,不创建对象也可以访问。只要在静态成员前面加类名和俩::就可以直接访问,例如:
cpp
int CGirl::m_age = 8;
int main() {
cout << "CGirl::m_age = " << CGirl::m_age << endl;
CGirl g1("zhongge", 19);
g1.showname();
g1.showage();
return 0;
}
cpp
CGirl::m_age = 8
name is : zhongge
age is : 19
C:\Users\代伟业\Desktop\C++\初始化列表\this指针\x64\Debug\this指针.exe (进程 6620)已退出,代码为 0。
按任意键关闭此窗口. . .
静态成员函数:
不创建对象也可访问静态成员函数。
cpp
#include<iostream>
using namespace std;
class CGirl
{
public:
string m_name;
static int m_age;
CGirl(const string& name, int age) { m_name = name; m_age = age; }
void showname() { cout << "name is : " << m_name<<endl; }
static void showage() { cout << "age is : " << m_age << endl; }
};
int CGirl::m_age = 8;
int main() {
CGirl::showage();
cout << "CGirl::m_age = " << CGirl::m_age << endl;
CGirl g1("zhongge", 19);
g1.showname();
g1.showage();
return 0;
}
运行也没问题
cpp
age is : 8
CGirl::m_age = 8
name is : zhongge
age is : 19
C:\Users\代伟业\Desktop\C++\初始化列表\this指针\x64\Debug\this指针.exe (进程 17032)已退出,代码为 0。
按任意键关闭此窗口. . .
如果把类的成员声明为静态的,就可以把他与类的对象独立开来(静态成员不属于对象)。
与全局变量和全局函数相比,类的静态成员还具备类的性质。
用类创建出来的对象可以访问静态成员。
cpp
#include<iostream>
using namespace std;
class CGirl
{
public:
string m_name;
static int m_age;
CGirl(const string& name, int age) { m_name = name; m_age = age; }
void showname() { cout << "name is : " << m_name<<endl; }
static void showage() { cout << "age is : " << m_age << endl; }
};
int CGirl::m_age = 8;
int main() {
CGirl g1("zhongge", 19),g2("ouge",20),g3("zhuge",18);
g1.showname();
g1.showage();
g2.showname();
g2.showage();
g3.showname();
g3.showage();
CGirl::showage();
cout << "CGirl::m_age=" << CGirl::m_age << endl;
return 0;
}
cpp
name is : zhongge
age is : 18
name is : ouge
age is : 18
name is : zhuge
age is : 18
age is : 18
CGirl::m_age=18
C:\Users\代伟业\Desktop\C++\初始化列表\this指针\x64\Debug\this指针.exe (进程 18752)已退出,代码为 0。
按任意键关闭此窗口. . .
这三个对象的姓名是不同的,因为姓名成员不是静态变量,而全部对象的年龄都是18,因为他们共享一个静态变量。
在静态成员函数中只能访问静态成员不能访问非静态成员。
静态成员函数中没有this指针,因为他不属于对象,当然没有this指针。
在非静态成员函数和静态成员函数在一个类里边,访问比较方便,不用加 类名::直接访问就行。
私有静态成员在类外无法访问
cpp
#include<iostream>
using namespace std;
class CGirl
{
public:
string m_name;
//static int m_age;
CGirl(const string& name, int age) { m_name = name; m_age = age; }
void showname() { cout << "name is : " << m_name<<endl; }
static void showage() { cout << "age is : " << m_age << endl; }
private:
static int m_age;
};
int CGirl::m_age = 8;
int main() {
cout << "CGirl::m_age=" << CGirl::m_age << endl;
return 0;
}