微信小程序canvas2d频繁刷新图片时图片闪烁问题

问题:使用了拖动事件,需要频繁重绘canvas,导致图片闪烁。

原因:官方示例中,canvas2d需要手动加载图片,再在图片的onLoad函数绘制图片,延迟太高,导致刷新时图片闪烁。

解决:无需每次刷新都加载图片,导入图片后保存图片对象,后续不用重新加载图片,直接用这个对象绘制。

javascript 复制代码
// 图片加载函数中
// 创建图片对象,用于绘制背景图片
const image = this.canvas.createImage()
	image.src = res.tempFilePaths[0];
	image.onload = () => {
		this.imageLoaded = true;
		this.backImage = image;
		this.reDraw()
	}


// 绘制函数中
// 若图片加载完成->绘制背景图
if (this.imageLoaded) { 
this.ctx.drawImage(
	this.backImage,
	0,
	0,
	this.canvasW,
	this.canvasH,
)
}
相关推荐
剪刀石头布啊7 小时前
vue-react为何要虚拟dom
前端
剪刀石头布啊7 小时前
ahooks常用的一些库,我们使用一下
前端
剪刀石头布啊7 小时前
从git更新本地提交记录到更新已经推送到远端记录
前端
云浪8 小时前
Go 并发实战:从零实现一个高并发安全的任务调度器
javascript·后端·go
Flynt9 小时前
axios 被投毒半年后,我把 npm 的"安全防线"实测了一遍:最信任的 SHA512 是安慰剂
前端·npm·node.js
excel9 小时前
Base62 和 Base64 有什么区别?
前端
txc10 小时前
我用 AI 给两个人写了个微信小程序:共享清单、记账和纪念日
微信小程序
风骏时光牛马11 小时前
大模型底层架构与AI源码深度剖析
前端
掘金挖土12 小时前
前端手摸手跑路之 AI 应用开发(九)
前端·后端