【Unity | Editor强化工具】项目备忘录工具

经常会被美术和策划同事反复询问某几个问题,每次都要翻Wiki链接给他们,非常折磨人,所以做了个可以在Unity内部显示备忘录的小工具,能够减少一些查找成本(另外我觉得,让他们养成查看Unity内触手可及的信息的习惯要比让他们养成查看Wiki网站的习惯要相对容易些)。

CSDN弄了个Github加速计划,会把文章中的Github仓库镜像到它们自己的服务器上,但是这个goupi镜像的版本远落后于Github原始仓库的版本,请直接访问Github版本。



以下内容Copy自该工具的Readme.md

功能

  • 在独立的EditorWindow中显示备忘内容
  • 备忘录条目支持富文本、历史版本和类别
  • 支持添加、修改、删除备忘录条目
  • 支持按标题、内容和作者查找备忘录条目
  • 将本地配置文件上传到版本控制系统后,即可在团队中分享备忘录
  • 备忘录配置中有新增条目时,在Editor工具栏中显示醒目提示

支持的Unity版本

Unity 2021.3或更高版本。

部分功能在Unity 2022之前的版本中不能使用,例如:

  • 无法使用鼠标选择备忘内容文本。
  • 不支持部分富文本标签(例如超链接<a>)

安装

OpenUPM 安装,或者直接将此 仓库 克隆到项目的Packages文件夹下。

如何使用

点击Editor工具栏的入口按钮,或者菜单项"Tools/Bamboo/Project Notes",打开Project Notes窗口。

点击Project Notes窗口右上角的"+"按钮,添加新的备忘录条目。

使用Project Notes窗口顶部的搜索栏,搜索备忘录条目。

使用Project Notes窗口右下角的按钮和下拉按钮,标记、编辑或删除备忘录条目。

已知问题

更改Unity Editor的布局(Layout)后,Editor工具栏中的入口按钮会消失。

解决方案(任一即可):

  • 在Project Notes窗口的上下文菜单中,选择"Create Toolbar Entry Button"选项,重新创建入口按钮。
  • 修改任意代码,触发Unity的域重载。
  • 重启Unity Editor。
相关推荐
逐·風7 小时前
unity关于自定义渲染、内存管理、性能调优、复杂物理模拟、并行计算以及插件开发
前端·unity·c#
_oP_i8 小时前
Unity Addressables 系统处理 WebGL 打包本地资源的一种高效方式
unity·游戏引擎·webgl
代码盗圣12 小时前
GODOT 4 不用scons编译cpp扩展的方法
游戏引擎·godot
Leoysq17 小时前
【UGUI】实现点击注册按钮跳转游戏场景
游戏·unity·游戏引擎·ugui
PandaQue19 小时前
《潜行者2切尔诺贝利之心》游戏引擎介绍
游戏引擎
_oP_i21 小时前
unity中 骨骼、纹理和材质关系
unity·游戏引擎·材质
Padid1 天前
Unity SRP学习笔记(二)
笔记·学习·unity·游戏引擎·图形渲染·着色器
Tp_jh1 天前
推荐一款非常好用的C/C++在线编译器
linux·c语言·c++·ide·单片机·unity·云原生
dangoxiba2 天前
[Unity Demo]从零开始制作空洞骑士Hollow Knight第十八集补充:制作空洞骑士独有的EventSystem和InputModule
游戏·unity·c#·游戏引擎·playmaker
无敌最俊朗@2 天前
unity3d————屏幕坐标,GUI坐标,世界坐标的基础注意点
开发语言·学习·unity·c#·游戏引擎