ArcGIS Pro3.3新功能5:CAD 和 BIM 新组件,可视化地下空间、Civil 3D corridors、IFC 的数字地形

CAD 和 BIM 集成

使用 ArcGIS Pro 可直接读取CAD和BIM数据集,例如来自 Autodesk® Revit® (.rvt)、工业基础类 (.ifc) 和 Autodesk Civil 3D® (.dwg) 的数据集。无论是从项目文件夹还是 BIM 云连接访问 CAD 和 BIM 数据集,它们都可以轻松地与 ArcGIS Pro 中的所有其他项目信息结合作为要素类。ArcGIS Pro 工作流还支持地理配准 CAD 和 BIM 文件。收集到建筑场景图层中的项目信息可以从 ArcGIS Pro 发布到 ArcGIS Online 和 ArcGIS Enterprise,然后通过 Web 进行流式传输。

ArcGIS Pro 允许您创作、分析和可视化沉浸式场景,以便深入了解项目。此外,您还可以将全面的项目信息分享到 Web,以用于互连系统和跨团队协作。借助 ArcGIS Pro 中扩展的 CAD 和 BIM 集成,您可以轻松导入、查看和检查设计文件中的几何图形和属性。作为 3.3 版本的新增功能,ArcGIS Pro 增加了对在 Revit 2024 中创作的模型的支持,同时扩展了对 IFC 4×3 和 Civil 3D 对象概念的现有集成。

BIM 不再局限于建筑物,而是涵盖交通运输组件和表面建模等概念。认识到这些进步,ArcGIS Pro 3.3 中的 CAD 和 BIM 集成同样包括对道路、铁路和场地建模工作流程所需元素的新直接读取支持。下面重点介绍了ArcGIS Pro 3.3 中新增的三个 CAD 和 BIM 集成。

1.可添加Civil 3D 廊道用于公路和铁路工作流程

Autodesk Civil 3D广泛用于基础设施项目中的土木工程设计和文档编制工作。在 Civil 3D 中创建的设计实体(称为对象)结合了几何图形和参数集,用于对桥梁、管网和地块等基础设施组件进行建模。对于公路和铁路项目工作流程,设计师可以在 Civil 3D 中对走廊进行建模。这些可配置对象将路线 和剖面(中心线信息)与横截面信息结合在一起,用于对公路和铁路进行 3D 建模。在许多 Civil 3D 对象的现有集成的基础上,ArcGIS Pro 3.3 新增了对走廊的直接读取支持。

考虑这样一种情况:需要在 ArcGIS Pro 场景中可视化在 Civil 3D 中创建的多条道路走廊。在 ArcGIS Pro 3.3 中,您可以将走廊整体可视化为 3D 多面体要素类,生成栅格图层,并将走廊地形纳入地面定义。除了下面显示的内容外,您还可以访问走廊的线性组件和站位(通过Alignments 要素类),以促进涉及符号化和线性参考的工作流程。

2.使用 Autodesk Revit 2024 Toposolids 可视化地下空间

Autodesk Revit 2024引入了一种新的元素类型Toposolids。这些是用于表示项目场地地形的 3D 对象,通常基于场地轮廓线、点高程或点云数据创建。ArcGIS Pro 3.3 支持 Revit 2024,包括直接读取 Toposolids,以便 GIS 用户可以更好地了解场地条件,定位其他场景组件(例如建筑底板)以实现可视化,并帮助做出明智的项目决策。

下面的视频显示了一个项目工地的 ArcGIS Pro 场景,其中包含几座建筑物和停车位,这些是直接从 Revit 2024 模型读取的。在此示例中,作为 GIS 用户,我使用 Toposolid 的几何图形切入场地的现有表面,以便查看地下停车场。我将 Toposolid 要素类作为多面体实体图层添加到场景中,并使用地理处理工具创建相应的栅格图层。将栅格图层合并到高程图层组中后,我便可以与其他场景组件和谐地可视化地下空间

3.使用 IFC 的数字地形 定义地面

buildingSMART International (bSI) 维护IFC 标准,这是一种国际上使用的开放式交换 BIM 格式。Esri 于 2020 年加入 bSI 并成为多国成员,并继续加强对 ArcGIS Pro 中直接读取 IFC 文件的集成支持。ArcGIS Pro 3.3 中对 BIM 集成的增强包括对 IFC 4×3 标准的广泛支持。

ArcGIS Pro 3.3 的新功能是直接从 IFC 4×3 文件中读取数字地形。下面显示了一个使用机场场景的示例用例。在此示例中,我直接从 IFC 文件中访问表面模型信息,我首先将其作为多面体要素图层添加到场景中。接下来,我通过从多面体要素生成栅格图层,然后将栅格图层添加到高程图层组,增加了场景中地面的定义。将 IFC 文件中的表面信息合并到场景中后,我结合机场航站楼和跑道等其他场景组件,可视化了地面高程的变化。

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