【区分vue2和vue3下的element UI Skeleton 骨架屏组件,分别详细介绍属性,事件,方法如何使用,并举例】

在区分Vue 2的Element UI和Vue 3的Element Plus中的Skeleton骨架屏组件时,我们需要注意到Element UI本身并不直接提供Skeleton组件,而Element Plus则直接提供了这一组件。因此,我将分别介绍Element Plus中的Skeleton组件以及如何在Vue 2项目中实现类似功能的骨架屏。

Vue 3与Element Plus的Skeleton组件

属性

Element Plus的Skeleton组件提供了以下属性:

animated:类型为boolean,默认为false。是否应用动画效果。

rows:类型为number,默认为1。骨架屏的行数。

loading:类型为boolean,默认为true。是否显示骨架屏。

avatar:类型为boolean,默认为false。是否显示头像占位符。

avatar-shape:类型为string,可选值为'circle'或'square',默认为'circle'。头像占位符的形状。

avatar-size:类型为string,如'large'、'medium'、'small',定义头像占位符的大小。

title:类型为boolean,默认为false。是否显示标题占位符。

title-width:类型为string,如'50%',定义标题占位符的宽度。

logo:类型为boolean,默认为false。是否显示Logo占位符。

row-width:类型为number[]或string[],如[100, '50%'],定义每行骨架屏的宽度。

事件

Element Plus的Skeleton组件本身不提供特定的事件。

方法

由于Skeleton组件主要用于页面加载时的占位显示,通常不需要调用特定的方法。但你可以通过Vue的响应式系统来控制Skeleton组件的显示与隐藏,例如结合Vue的v-if或v-show指令。

使用案例

vue

Vue 2与Element UI的骨架屏实现

由于Element UI本身不提供Skeleton组件,但你可以通过自定义组件或使用第三方库来实现类似的功能。以下是一个自定义骨架屏组件的简化示例:

属性、事件、方法

由于是自定义组件,你可以根据需要定义属性、事件和方法。

例如,你可以定义一个loading属性来控制是否显示骨架屏,一个animate属性来控制是否应用动画效果。

使用案例

vue

在这个例子中,我们创建了一个自定义的骨架屏组件,它接受loading和rows作为属性。当loading为true时,显示骨架屏;当loading为false时,显示真实内容。你可以根据需要扩展这个组件,添加更多的属性和样式。

相关推荐
前端小巷子15 分钟前
高性能 Vue 应用运行时策略
前端·vue.js·面试
前端加油站20 分钟前
使用 pnpm patch 修改第三方依赖
前端·vue.js
姑苏洛言21 分钟前
餐饮店数字化转型指南:一个小程序搞定全流程运营
前端·javascript·后端
江城开朗的豌豆27 分钟前
Element UI表格组件的秘密武器:key属性的妙用与全属性解析
前端·javascript·vue.js
江城开朗的豌豆37 分钟前
Vue.js vs 原生开发:为什么我用了Vue就回不去了?
前端·javascript·vue.js
wcy01121 小时前
vue3+vue-flow制作简单可拖拽可增删改流程图
javascript·vue.js·流程图
步、步、为营1 小时前
.NET8 正式发布, C#12 新变化
ui·c#·.net
伽蓝_游戏2 小时前
Unity UI的未来之路:从UGUI到UI Toolkit的架构演进与特性剖析(7)
游戏·ui·unity·架构·c#·游戏引擎·.net
muyun28005 小时前
History 模式 vs Hash 模式:Vue Router 技术决策因素详解
vue.js·算法·哈希算法
什么什么什么?5 小时前
el-table高度自适应vue页面指令
前端·javascript·elementui