自学前端——JavaScript篇

JavaScript

什么是JavsScript

JavaScript是一种轻量级、解释型、面向对象的脚本语言。它主要被设计用于在网页上实现动态效果,增加用户与网页的交互性。

作为一种客户端语言,JavaScript可以直接嵌入HTML,并在浏览器中执行。

与HTML和CSS不同,JavaScript使得网页不再是静态的,而是可以根据用户的操作动态变化的。

JavaScript的作用

JavaScript在前端开发中扮演着重要角色,其应用领域包括但不限于以下三种:

'客户端脚本':用于在用户浏览器中执行,实现动态效果和用户交互。

'网页开发':与HTML和CSS协同工作,使得网页具有更强的交互性和动态性。

'后端开发':使用Node、JavaScript也可以在服务器端运行,实现服务器端应用的开发。

JS导入方式:

第一种是内联式,在html文件中直接嵌入JS代码,JS代码放在script标签内,script标签可以在head,也可以在body标签内

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>JS导入方式</title>
    <script>
        console.log('Hello, Head 标签的内联样式')
    </script>
    <!-- 外部引入,导入外联样式 -->
    <script src="./js/myscript.js"></script>
</head>

<body>
    <h1>JavaScript 的导入方式</h1>    
    <script>
        // console.log表示在控制台打印一些日志内容
        console.log('Hellp, body标签的内联样式')
        alert("你好,内联样式弹窗");
    </script>
</body>

JS基本语法

  <script>
        // 变量,var生成的变量是具有函数作用域
        var x;
        // 变量,let生成的变量具有块级作用域,let更安全更灵活,它避免了var可以引发的一些问题,特别是关于变量提升和块级作用域的方面
        let y = 5;
        // 常量
        const pI=3.14
        // 打印出x,y,pI,打印结构 undefined、5、3.14。undefined的意识就是一个空值,未定义的状态,它是JS中的一种数据类型表示变量声明但没有初始化。
        console.log(x , y , pI);
        // 创建一个字符串
        let name='小刘';
        console.log(name);
        // 创建一个空值
        // null与undefined的区别,虽然他们两个都是表示缺失值的特殊值,但是他们在含义上还是有区别的,
        // undefined表示一个变量已被声明但尚未被赋值或者一个对象属性不存在,当函数没有返回值的时候,默认返回的也是undefined
        // null表示一个变量被明确赋值为空或者不存在,它是一个被赋予的值,表示一个空对象引用或者没有对象值
        // undefined表示变量可能在将来被赋值,或者表示某个值还没有被计算出来.而null,明确表示没有对象值
        // 在实际开发中根据语境选择哪个值
        let empty_value = null;
        console.log(empty_value);

    </script>

JS控制语句

JS控制语句:包括条件语句和循环语句

条件语句

条件语句都会使用,if、else if、和else三个关键字。

'if'语句:用于执行一个代码块,当指定的条件为真(true)时执行。语法如下:

if(condition){
	//如果条件为真,执行这里的代码
}

'else'语句:用于在上一个If和所有的else if都为假时执行的代码块。语法如下:

if (condition){
	//如果条为真,执行这里的代码
}else{
	//如果条件为假,执行这里的代码
}

'else if'语句:用于在上一个if语句条件为假时,检查另一个条件。可以有多个else if语句。语法如下:

if (condition1){
	//如果条件1为真,执行这里的代码
}else if (condition2){
	//如果条件2为真,执行这里的代码
}else{
	//如果以上条件都为假,执行这里的代码
}

代码示例:

 let age = 18;
        //大于等于十八则输出你已经成年了,否则输出未成年
        if (age >= 18) {
            console.log('你已经成年了');
        }else{
            console.log('未成年');
        }

        let time = 22;
        if (time < 12) {
            alert('上午好');
        } else if (time <18) {
            alert('下午好');
        } else {
            alert('晚上好');
        }

循环语句

循环语句用于重复执行一段代码,直到指定的条件不再满足为止。

for

'for'循环:是一种常见的循环语句,用于按照指定的条件重复执行代码块。语法如下:

for(初始化表达式;循环条件;迭代器){
	//循环体,执行这里的代码
}

代码示例:

 console.log('for 循环');
        // i=0初始化我们这个循环变量为i,并且初始值为0;循环条件,当i<10时,我们就执行这个for循环,每执行完一次 就执行一次i++
        // i++就是i=i+1的简写,也可以为i+=1
        for (let i = 1; i<11;i++){
            console.log(i);
        }

while

'while'循环会在指定的条件为真的执行代码块。语法如下:

whileO(循环条件){
	//循环体,执行这里的代码
}

代码示例:

// while死循环
        console.log('while 循环');
        let count = 1;
        while (count <= 10){
            console.log(count);
            // 迭代条件
            count++
        }

break与continue

循环关键字

'break'用于跳出循环,结束循环进行。

'continue'用于跳过当前循环中的剩余代码,继续下一次循环。

代码示例:

  console.log('循环关键字');
        for (var i = 0;i<5;i++){
            // i=2跳过这个代码
            if ( i == 2){
                continue;
            }
            // i=4终止这段代码
            if (i == 4){
                break;
            }
            console.log(i);
        }

函数

'函数'是一段可重复使用的代码块,它可接受输入(参数)、执行特定任务,并返回输出。

function function_name(参数1,参数2,参数3,...){//参数可以不写,表示不传参
	//函数体,执行这里的代码
	return 返回值;//可选,返回值
}

代码示例如下:

<SCript>
    function hello(){
        console.log('hello world!');
    }
//调用这个函数
    hello()
    function hello_with_return(){
        return 'hello world! - 返回值'
    }
    // 用a这个变量接收这个返回值
    let a = hello_with_return();
    // 添加返回值
    console.log(a);
    console.log(hello_with_return());
    //传参 
    function hello_with_params(name){
        console.log('hello,' + name);
    }
    // 调用 hello_with_params
    hello_with_params('如花');
    hello_with_params('Alice');

    // 作用域
    let global_var = '全局变量';
    function local_var_function(){
        // 局部作用域
        let local_var = '局部变量';
        console.log('函数内打印全局变量:' + global_var);
        console.log('函数内打印局部变量:' + local_var);
    }
    // 调用
    local_var_function();

    console.log('全局打印全局变量:' + global_var);
    // 因为local_var在局部作用域里面,在外部访问不到
    console.log('全局打印局部变量:' + local_var);

    
</SCript>

事件

事件是文档或者浏览器窗口中发生的特定瞬间,例如用户的点击、键盘的按下、页面的加载等。常见的时间如下:

|-------------|----------|
| 事件 | 描述 |
| onClick | 点击事件 |
| onMouseOver | 鼠标经过 |
| onMouseOut | 鼠标移出 |
| onChange | 文本内容改变事件 |
| onSelect | 文本框选中 |
| onFocus | 光标聚集 |
| onBlur | 移开光标 |

事件的绑定

JS绑定事件的方法有三种:

1、'HTNL'属性

2、'DOM'属性

3、'addEventListener'方法

代码示例:

<body>
 
    <button onclick="click_event()">这是一个点击事件按钮</button>
    <input type="text" onfocus="focus_event()" onblur="blur_event()">
    <script>
        // 点击事件
        function click_event() {
            alert('点击事件触发了');
        }
        // 聚焦事件
        function focus_event(){
            console.log('获取焦点');
        }
        // 失去焦点
        function blur_event(){
            console.log('失去焦点');
        }
    </script>
</body>

注:刚开始接触前端,希望有大佬提出建议,本人虚心学习。

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