【UE5.3】笔记4-自定义材质蓝图

正常来说,我们都是拿到什么材质用什么材质,那么我们如何去创建自定义的材质呢?

首先,创建MyMaterials文件夹用来存放我们自制的材质;

然后,右键创建一个材质,起个名字,双击打开,可以打开如下的蓝图窗口:

这是一个空的材质蓝图,里面还什么都没有,只有一个主节点,没有任何输入。

在左侧的预览图可以进行预览

如何进行节点的添加,右键会有很多选项,选择需要的节点进行添加即可。有一些快捷键可以了解一下:

1、键盘G键+鼠标左键,召唤出Gate节点。

2、键盘S键+鼠标左键,召唤出Sequence序列节点。

3、键盘F键+鼠标左键,召唤出For Each Loop节点

4、键盘B键+鼠标左键,召唤出Branch分支节点。

......

修改之后进行保存,就可以使用自制的材质了。

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