介绍下MapReduce
MapReduce是一个用于处理和生成大型数据集的编程模型和相关实现,最初由Google提出并在其内部大规模使
用。MapReduce的设计目标是简化在大规模数据集(通常在数千台服务器的集群上)上的并行处理,使开发者无
需深入了解底层分布式系统的细节就能编写并行处理程序。
MapReduce的核心思想基于两个主要阶段:Map(映射)和Reduce(归约)。
Map(映射)
在Map阶段,输入数据集被分割成多个小块,这些小块由不同的Map任务并行处理。每个Map任务读取输入块,然
后使用用户定义的Map函数处理每条输入记录。Map函数将输入的键值对转换为一系列中间键值对。Map函数的输
出被暂时存储,并根据键的哈希值进行分区,准备传递给Reduce阶段。
Reduce(归约)
在Reduce阶段,所有Map任务的输出按照中间键被收集在一起,形成若干个Reduce任务的输入。每个Reduce任
务接收一个中间键以及该键对应的所有值的列表。用户定义的Reduce函数处理这些键值对列表,通常是为了聚合
或汇总数据。Reduce函数的输出是最终结果的一部分,被写入到输出文件中。
特点和优势
1) 易于编程:MapReduce抽象了并行编程的复杂性,开发者只需要实现Map和Reduce函数。
2) 良好的扩展性:MapReduce可以水平扩展,随着节点数量的增加,处理能力也会提升。
3) 高容错性:MapReduce框架会自动处理失败的任务,重新调度它们到其他节点执行。
4) 适合大数据批处理:MapReduce非常适合处理PB级别的数据集,适合离线批处理作业。
限制
1) 实时处理能力弱:MapReduce不适合实时或流式数据处理,因为其处理延迟较高。
2) 不适合迭代计算:MapReduce的Map和Reduce阶段之间没有直接的交互,不适合需要多次迭代的算法。
3) 不适合图计算和机器学习:虽然MapReduce可以用于某些机器学习和图计算任务,但它不是最有效的平台,因为这些任务通常需要更复杂的通信模式。
MapReduce最著名的开源实现是Hadoop的MapReduce框架,它是Hadoop生态系统中的核心组件之一。Hadoop
MapReduce在大规模数据处理领域有着广泛的应用,尽管近年来随着Spark等更先进的框架出现,MapReduce在
某些领域的地位受到了挑战,但在批处理和大规模数据处理场景中,它仍然是一个非常重要的工具。
MapReduce优缺点
优点:
1) 易于编程:MapReduce通过简单的接口实现分布式程序,使得编程变得非常流行。用户只需实现map和
reduce函数,就可以完成复杂的数据处理任务,无需关心底层的并行和分布式处理细节。
2) 良好的扩展性:MapReduce可以处理大规模的数据集,通过将数据分割为多个小块并进行并行处理,有效地利
用集群的计算资源。当集群资源不能满足计算需求时,可以通过增加节点的方式达到线性扩展集群的目的。
3) 高容错性:MapReduce具有高度的容错性。当某个节点发生故障时,作业可以自动重新分配给其他可用的节点
进行处理,从而保证作业的完成。这种容错性使得MapReduce能够部署在廉价的机器上,并保持稳定运行。
4) 适合PB级以上海量数据的离线处理:MapReduce可以实现上千台服务器集群并发工作,提供强大的数据处理
能力,适用于处理大规模数据集的场景。
5) 并行处理:MapReduce将任务拆分成多个小任务并分配给不同的节点进行处理,从而实现并行处理,提高计算
效率。
6) 简单性:MapReduce的编程模型相对简单,用户只需要关注数据的转换和计算逻辑,而不需要关心并发和分布
式算法的实现细节。
7) 适应性:MapReduce适用于处理大规模数据集的场景,能够高效地处理PB级别甚至EB级别的数据。
缺点:
1) 不擅长实时计算:MapReduce无法像某些数据库系统一样在毫秒或秒级内返回结果,其执行速度相对较慢,普
通的MapReduce作业可能需要几分钟到几个小时甚至一天的时间才能完成。
2) 不擅长流式计算:MapReduce的输入数据集是静态的,不能动态变化,因此不适用于流式计算的场景。
3) 不擅长DAG(有向图)计算:在DAG计算中,多个应用程序存在依赖关系,后一个应用程序的输入为前一个的输出。在这种情况下,MapReduce的性能可能会受到影响,因为每个MapReduce作业的输出结果都需要写入磁盘,这会导致大量的磁盘IO开销。
4) 复杂性:尽管MapReduce提供了高级抽象,但对于开发人员来说,编写和调试MapReduce作业仍然是一项复杂的任务。需要熟悉MapReduce的编程模型和框架,并理解分布式计算的概念和原理。
5) MapReduce过于低层化:对于一些简单的查询任务,使用MapReduce可能过于复杂和低效。例如,一个简单
的查询可能需要编写Map和Reduce函数,这可能会耗费大量时间和精力。在这种情况下,使用更高层次的数据处
理工具(如Hive)可能更为合适。
MapReduce架构
MapReduce 是一种分布式计算框架,其架构主要包括以下几个部分:
1、客户端(Client):提交 MapReduce 作业,并与 JobTracker 进行交互,监控作业的执行进度。
2、JobTracker:是 MapReduce 的主节点,负责作业的调度和监控。它接收客户端提交的作业,将作业分解为
多个任务(Map 任务和 Reduce 任务),并分配给 TaskTracker 执行。同时,它还监控任务的执行状态,重
新调度失败的任务。
3、TaskTracker:运行在从节点上,负责执行由 JobTracker 分配的任务。它会定期向 JobTracker 发送
心跳信息,报告自己的状态以及任务的执行进度。
4、Map 任务:读取输入数据,并按照指定的映射函数进行处理,生成中间键值对。
5、Reduce 任务:接收 Map 任务生成的中间键值对,按照指定的归约函数进行处理,生成最终的输出结果。
在执行过程中,输入数据通常被分割成多个数据块,每个数据块由一个 Map 任务处理。Map 任务生成的中间结
果会根据键进行分区、排序和合并,然后传递给相应的 Reduce 任务进行处理。最终,Reduce 任务的输出结果
被写入到分布式文件系统中。
MapReduce 架构的设计使得大规模数据处理能够在分布式环境中高效、可靠地进行。
MapReduce工作原理
MapReduce的工作原理是围绕着处理大规模数据集而设计的,其核心在于将数据处理任务分解为"Map"和
"Reduce"两个阶段。下面是MapReduce工作流程的详细步骤:
1. 数据切分(Input Splitting)
原始数据首先被切分为多个数据块,每个数据块的大小通常是几百MB到几GB不等。数据切分的目的是为了能够并
行地处理数据,每个数据块都会被分配给集群中的一个节点来处理。
2. Map 阶段
在Map阶段,每个数据块会被独立地处理。Map函数从输入数据中读取记录,并将每条记录转换为键值对的形式。
通常,Map函数的输入是键值对形式的记录,输出也是键值对。Map函数的输出会被缓存和排序,以便后续的
Reduce阶段使用。
3. Shuffle 阶段
Shuffle阶段发生在Map和Reduce阶段之间。在这个阶段,Map函数的输出被重新分布到各个Reduce任务中,这
个过程涉及到对Map输出进行排序和分区。具体来说:
分区:Map输出根据键被分区,以确保具有相同键的键值对会被发送到同一个Reduce任务。
排序和合并:每个分区的键值对会被排序,并可能进行局部合并,以减少网络传输的数据量。
4. Reduce 阶段
一旦所有的Map任务完成并且数据已经被正确地Shuffle和排序,Reduce任务开始。每个Reduce任务接收一个特
定分区的键值对列表,并应用用户定义的Reduce函数。Reduce函数通常用于聚合数据,例如求和、平均值等。
Reduce函数的输出也是一个键值对列表,这些键值对构成了最终的结果。
5. 输出汇总(Output Collection)
最后,Reduce任务的输出被写入到分布式文件系统中,如HDFS(Hadoop Distributed File System)。这
些输出文件是最终的结果,可以供后续的处理步骤使用。
在整个过程中,MapReduce框架会处理数据的分布、通信和容错机制。如果任何Map或Reduce任务失败,框架会
自动重新调度任务直到成功完成。这种自动化处理使得MapReduce成为一种强大的工具,可以处理大量数据而不
需要深入理解分布式系统的底层细节。
值得注意的是,MapReduce适用于批处理场景,对于实时数据流处理或需要低延迟响应的应用可能不太适用。此
外,MapReduce在迭代计算和图形处理方面效率较低,现代的大数据处理框架如Apache Spark提供了更高效和
灵活的处理方式。
MapReduce哪个阶段最费时间
MapReduce包括五个主要阶段:
Input/Splitting(输入/划分):
在此阶段,原始数据被分成多个数据块(通常称为"切片")。此阶段的主要开销是数据的读取和分割操作,但其时
间通常较短,因为它仅涉及文件读取和基本的数据分块。
Mapping(映射):
映射阶段中,每个Map任务接收一个或多个切片的数据,并应用用户定义的Map函数。虽然这个阶段涉及数据处
理,但其耗时取决于Map函数的复杂性和输入数据的大小。对于简单的Map函数和中等大小的数据集,此阶段可能
不会非常耗时。
Shuffling(分区和排序):
Shuffling阶段包括Map任务生成的中间键-值对的分组、分区和排序。这个阶段的耗时可能会比较长,因为它涉
及到数据的传输(Map输出到Reduce的传输)、排序和分组。如果数据量很大或网络传输速度较慢,这个阶段可能
会成为瓶颈。
Reducing(归约):
归约阶段中,每个Reduce任务接收一组已排序的中间键-值对,并应用用户定义的Reduce函数进行聚合操作。这
个阶段的耗时取决于Reduce函数的复杂性和输入数据的大小。对于复杂的Reduce函数或大量数据,此阶段可能会
比较耗时。
Output(输出):
在输出阶段,Reduce阶段生成的最终结果会被写入分布式文件系统或其他输出介质。这个阶段的耗时通常较短,
因为它主要涉及数据的写入操作。然而,如果输出数据量很大或写入速度较慢,这个阶段也可能会成为瓶颈。
总结:
对于大多数MapReduce任务,Shuffling阶段可能是最耗时的部分,因为它涉及到数据的传输、排序和分组操
作。这些操作通常需要大量的计算和I/O资源。
然而,实际的耗时情况取决于多种因素,包括数据的大小、网络带宽、磁盘I/O速度、Map和Reduce函数的复杂性
等。因此,在优化MapReduce任务时,需要综合考虑这些因素,并采取相应的优化措施来减少Shuffling阶段的
耗时。
MapReduce中的Combine是干嘛的?有什么好外?
在 MapReduce 中,Combiner 函数的作用是对 map 阶段的输出结果进行局部汇总,从而减少 shuffle 过
程中传输的数据量,提高 MapReduce 作业的性能。
具体来说,combiner 函数的好处包括:
1) 减少网络传输开销:通过在 map 阶段进行局部汇总,将具有相同键的数据合并,可以减少需要传输到
reduce 阶段的数据量,降低网络传输的负担。
2) 减轻 reduce 任务负载:由于传输的数据量减少,reduce 任务需要处理的数据也相应减少,从而减轻了
reduce 任务的负载,提高了处理效率。
3) 优化数据倾斜:在某些情况下,数据可能存在倾斜,即某些键对应的数据量特别大。通过使用 combiner 函
数,可以在 map 阶段对这些倾斜数据进行局部汇总,减少倾斜程度,使数据分布更加均匀,从而提高作业的整体
性能。
需要注意的是,combiner 函数的使用需要满足一定的条件,例如操作必须是可交换和可结合的,并且不能影响
最终的计算结果。此外,combiner 函数的具体实现方式可能因应用场景而异。
在MapReduce中,如何根据需要自定义combiner函数?
要根据需要自定义combiner函数,可以按照以下步骤进行操作:
1) 定义一个继承自Reducer类的combiner类;
2) 在combiner类中,重写reduce方法,实现具体的聚合逻辑;
3) 在 MapReduce 作业的配置中,通过job.setCombinerClass(CombinerClass)方法设置combiner类。
通过以上步骤,MapReduce 框架会在map阶段自动调用combiner函数对每个map任务的输出进行局部聚合。
需要注意的是,combiner函数的使用需要满足一定的条件,例如操作必须是可交换和可结合的,并且不能影响最
终的计算结果。此外,combiner函数的具体实现方式可能因应用场景而异。
如何根据具体场景选择合适的combiner函数?
选择合适的Combiner函数需要考虑以下几个因素:
1) 操作的可交换性和可结合性:Combiner函数适用于满足可交换和可结合性质的操作,例如求和、计数、平均
值等。如果操作不满足这些性质,可能会导致结果不准确。
2) 数据倾斜情况:如果数据存在严重的倾斜,某些键对应的数据量特别大,使用Combiner函数可以在map阶段
对数据进行局部汇总,减少倾斜数据的数量,从而提高作业的整体性能。
3) 网络传输和Reduce负载:考虑Combiner函数是否能够减少map阶段输出的数据量,从而降低网络传输的开
销,并减轻Reduce任务的负载。
4) 业务逻辑:确保Combiner函数的使用不会影响最终的业务逻辑和计算结果。
5) 输入和输出类型:Combiner函数的输入和输出类型应该与Mapper和Reducer的输入和输出类型相匹配。
根据具体场景,可以按照以下步骤选择合适的Combiner函数:
1) 分析数据和操作的特点,确定是否适合使用Combiner函数。
2) 选择满足可交换和可结合性质的操作,例如求和、计数、平均值等。
3) 如果数据存在倾斜,可以考虑使用Combiner函数进行局部汇总。
4) 考虑网络传输和Reduce负载,选择能够减少数据量的Combiner函数。
5) 确保Combiner函数的使用不会影响业务逻辑和计算结果。
6) 测试和验证选择的Combiner函数在具体场景中的效果。
需要注意的是,不是所有的场景都适合使用Combiner函数,有些情况下使用Combiner函数可能会带来额外的开
销或影响结果的准确性。在实际应用中,需要根据具体情况进行评估和选择。
MapReduce为什么一定要有环型缓冲区
在MapReduce中,环型缓冲区(Ring Buffer)是一个关键的组件,主要用于优化Map任务的输出到磁盘或
Reduce任务的传输过程。环型缓冲区的设计和使用是基于以下原因和优势:
1) 内存高效利用:
环型缓冲区是一种循环使用的内存区域,它可以高效地利用内存空间。当缓冲区被填满后,新数据会覆盖旧数据,
而旧数据在被覆盖前会被写入磁盘或传输至Reduce阶段。这种方式避免了内存浪费,最大化了内存的利用率。
2) 减少磁盘I/O:
MapReduce处理的数据量巨大,频繁的磁盘I/O操作会严重影响性能。通过使用环型缓冲区,Map任务的输出先被
暂存在内存中,只有当缓冲区达到一定阈值(默认通常是64MB)时,才会触发spill操作,将数据写入磁盘。这
样可以批量写入,减少磁盘I/O次数,提高整体性能。
3) 排序和分区:
在数据被写入磁盘之前,环型缓冲区还可以对数据进行排序和分区,这是Shuffle过程的一部分。数据在缓冲区内
按键排序,然后根据分区规则被分配到不同的Reduce任务。这种预先处理可以减少后续Shuffle过程的复杂度和
开销。
4) 提高数据传输效率:
通过在内存中对数据进行初步处理,环型缓冲区可以减少数据在网络传输过程中的延迟和带宽消耗。数据在缓冲区
内被整理好后,可以直接传输给Reduce任务,避免了不必要的数据重排和复制。
5) 容错机制:
环型缓冲区在spill到磁盘时创建临时文件,这些文件可以作为备份,以防在数据传输过程中发生故障。如果
Reduce任务未能成功拉取数据,可以从磁盘上的临时文件中恢复数据。
MapReduce为什么一定要有Shuffle过程
MapReduce中的Shuffle过程是其架构中的核心部分,其存在的必要性主要是为了实现数据的重新分布,从而使
得数据可以在Reduce阶段进行必要的聚合、汇总或其他类型的处理。以下是Shuffle过程在MapReduce中的几个
关键作用:
1) 数据重新分布:
Shuffle过程确保了Map阶段的输出数据可以根据键被正确地重新分布到Reduce任务中。这是因为Reduce阶段需
要对具有相同键的数据进行聚合或汇总,而Map阶段的输出数据是分散的,Shuffle过程将这些数据按键聚类并发
送给相应的Reduce任务。
2) 排序和分区:
在Shuffle过程中,Map任务的输出数据被排序,并根据分区策略(通常是基于键的哈希值)划分,这样可以确保
相同键的数据最终会被送到同一个Reduce任务。这一步骤是实现数据聚合和汇总的基础。
3) 减少网络传输:
Shuffle过程中的数据压缩和合并操作可以显著减少网络传输的数据量。Map任务的输出在发送给Reduce任务之前会被压缩和合并,这减少了网络传输的带宽需求,提高了效率。
4) 容错机制:
Shuffle过程设计有容错机制,如果Reduce任务未能从Map任务获取数据,Shuffle过程可以检测到这一情况并
从Map任务的溢出文件中重新获取数据,确保数据的完整性和处理的连续性。
5) 数据平衡:
Shuffle过程有助于在Reduce任务之间均匀分布数据负载。通过数据的重新分布,可以避免某些Reduce任务过
度负载,而其他任务则空闲的情况。
6) 优化数据处理:
Shuffle过程通过预先排序和分区,可以优化数据处理,减少Reduce阶段的处理时间。数据在到达Reduce任务
时已经是有序的,可以立即进行处理而无需额外的排序步骤。
如果没有Shuffle过程,MapReduce将无法有效地执行数据的重新分布和聚合,这将导致数据处理的效率低下,甚至无法正确完成MapReduce作业。因此,Shuffle过程是MapReduce模型中不可或缺的一部分,它确保了数据处理的正确性和效率。然而,Shuffle过程本身也是一个潜在的瓶颈,因为它涉及大量的磁盘I/O和网络传输,优化Shuffle过程是提高MapReduce性能的关键。
MapReduce的Shuffle过程及其优化
MapReduce的Shuffle过程是整个大数据处理框架中的关键步骤,负责将Mapper输出的数据有效地传递给
Reducer。以下是Shuffle过程的详细步骤及其优化方法:
Shuffle过程详解
1) Mapper输出:
每个Mapper任务处理一部分原始数据并生成中间结果,即键值对(key-value)。
这些键值对被临时存储在本地磁盘上,但并非直接写入,而是先写入内存中的一个缓冲区,并进行预排序以提升效
率。
2) Partitioning(分区):
Mapper输出的数据通过分区函数(Partitioner)根据键进行分区。
默认的分区函数基于键的哈希值来决定键值对应该发送到哪个Reducer。
3) Sorting and Grouping(排序和分组):
每个分区内的键值对会按照键进行排序。
排序后,相同键的数据会被聚合在一起。
4) Spilling(溢写):
当内存缓冲区中的数据量达到特定阈值(如默认大小的80%)时,数据会被spill到磁盘。
Spill过程中,Map的输出会继续写入缓冲区,但如果缓冲区已满,Map任务会被阻塞直到spill完成。
5) Merging(合并):
在Map任务完成前,所有的spill文件会被归并排序为一个索引文件和数据文件。
这是一个多路归并过程,最大归并路数由配置参数控制(默认是10)。
6) 数据传输:
排序和合并后的数据会通过网络传输到相应的Reducer。
在传输过程中,系统可能会进行压缩以减少数据量。
7) Reducer端的排序:
Reducer接收到来自不同Mapper的分区数据后,会进行进一步的排序,确保相同键的值都在一起。
Shuffle过程优化
1) 数据压缩:
启用Mapper输出和网络传输数据的压缩,以减少网络I/O和磁盘I/O的开销。
例如,可以使用LZO、Snappy等轻量级压缩算法。
2) 合理设置分区数:
合理设置分区数(通过设置Reducer数量)以平衡负载,避免某些Reducer成为瓶颈。
3) 本地合并(Combiner):
使用Combiner函数在Mapper端进行局部合并,减少传输到Reducer的数据量。
4) 调整缓冲区大小:
调整Mapper和Reducer的缓冲区大小,优化内存使用。
例如,通过配置mapreduce.task.io.sort.mb来调整Mapper排序缓冲区大小。
5) 数据本地化:
尽量确保数据本地化,减少网络传输。
例如,HDFS会尽量将任务调度到数据存储的节点上。
6) 优化网络带宽:
增加集群的网络带宽或优化网络配置,减少数据传输时间。
7) 动态调整任务资源:
使用资源管理框架如YARN动态调整Mapper和Reducer的资源分配,确保资源的合理利用。
通过上述优化措施,可以显著提高MapReduce框架的性能和效率。
Reduce怎么知道去哪里拉Map结果集?
在MapReduce模型中,Reduce任务从Map任务拉取结果集的过程是由MapReduce框架自动管理和协调的。以下是
这一过程的大致步骤:
1) 任务分配与调度:
当MapReduce作业启动时,JobTracker(在Hadoop 1.x中)或YARN的ResourceManager(在Hadoop 2.x
中)会负责调度Map和Reduce任务到集群中的TaskTracker或NodeManager节点上执行。
2) Map任务输出:
每个 Map任务在其处理过程中会产生中间结果,这些结果被暂存在Map任务所在节点的内存中。当内存中的缓冲区
达到一定的阈值(例如64MB),或者Map任务完成时,这些中间结果会被写入本地磁盘,形成所谓的溢出文件
(spill files)。
3) 分区与哈希:
Map任务的输出在写入磁盘前会根据键的哈希值进行分区,这样具有相同键的数据会被分配到相同的分区,而不同
的分区会对应于不同的Reduce任务。每个Map任务的输出会被标记上应该传输给哪些Reduce任务的信息。
4) Reduce任务发现:
当Reduce任务开始执行时,它会询问JobTracker或TaskScheduler(在YARN中)关于Map任务的状态,以及
哪些Map任务已经完成了。Reduce任务会收到一个列表,指示它应该从哪些Map任务拉取数据。
5) 数据拉取:
Reduce任务根据收到的列表,主动从Map任务所在的节点拉取数据。它会拉取与自己对应的分区数据。这一过程
通常被称为"shuffle",因为在拉取数据的同时,数据会被进一步排序,确保相同键的数据被聚合在一起。
6) 合并与排序:
Reduce任务在接收到所有相关Map任务的数据后,会对这些数据进行合并和排序。由于数据可能来自多个Map任
务,所以Reduce任务需要确保数据的最终顺序是正确的,这样才能进行后续的聚合操作。
7) Reduce任务执行:
一旦数据被完全拉取并准备好,Reduce任务就会执行用户定义的Reduce函数,对数据进行处理,如聚合、汇总
等,并产生最终的输出结果。
这一过程中的通信和数据传输是MapReduce框架自动处理的,用户只需要关注Map和Reduce函数的实现,而不需
要关心数据是如何在Map和Reduce之间传输的细节。框架的智能调度和数据传输机制保证了数据的正确性和处理
的效率。
Reduce阶段都发生了什么,有没有进行分组
在MapReduce的Reduce阶段,主要进行了以下操作:
1) 数据接收(Shuffle阶段的一部分):
Reduce任务从Map任务接收数据。这些数据是Map任务输出的中间键值对,经过排序和分组后通过网络传输到
Reduce任务。
2) 分组(Grouping):
Reduce任务接收到的数据已经按照键(key)进行了排序和分组。即具有相同键的所有值(value)都聚集在一
起,形成一个列表。
这一步确保了Reduce函数可以针对每个唯一的键处理一组值。
3) 归约(Reducing):
对于每个唯一的键及其对应的值列表,Reduce函数被调用。Reduce函数接收键和值的迭代器,并输出处理后的结
果。
Reduce函数的具体实现取决于应用程序的需求,但通常涉及对值列表的聚合操作,如求和、计数、最大值、最小
值等。
4) 输出:
Reduce函数输出的结果(通常是键值对)被写入到HDFS或其他输出存储系统中。
MapReduce中的Reduce阶段的主要作用是将Map阶段输出的中间结果进行合并,并输出最终的计算结果。
Reduce任务会接收Map阶段输出的一组键值对,并将它们按照键进行分组处理成一组新的键值对,形成最终的输
出结果。
分组操作默认是按照键进行排序和分组,这确保了相同键的值被聚合在一起,供Reduce函数处理。
综上所述,Reduce阶段不仅进行了数据的接收和归约操作,还包含了分组操作,这是MapReduce框架实现并行处
理和分布式计算的关键步骤之一。
MapReduce Shuffle的排序算法
MapReduce中的Shuffle过程包含了排序的步骤,这是为了确保在Reduce阶段处理的数据是按键排序的。排序算
法的选择和实现通常由MapReduce框架内部处理,而不是由用户直接指定。在Shuffle过程中,排序主要发生在
以下几个阶段:
1) Map阶段的局部排序:
在Map任务中,当溢出文件(spill files)被写入磁盘时,Map输出会被局部排序。这意味着每个Map任务的输
出在写入磁盘前,会根据键进行排序。通常,MapReduce框架会使用归并排序或快速排序这样的高效排序算法来
完成这项工作。
2) Shuffle阶段的合并排序:
当Reduce任务从多个Map任务拉取数据时,每个Map任务的溢出文件都是已排序的,但不同Map任务之间的数据仍
然是无序的。Reduce任务会读取这些溢出文件,并使用合并排序算法将它们合并成一个排序的序列。合并排序特
别适合这种情况,因为它是稳定的排序算法,可以很好地处理已排序的输入流。
3) Reduce阶段的排序确认:
在所有Map任务的输出都被拉取到Reduce任务后,Reduce任务会再次确认数据的排序状态。这一步骤是为了确保
数据在进入Reduce函数之前是按键排序的,以便正确地执行聚合或汇总操作。
需要注意的是,虽然MapReduce框架内部使用特定的排序算法来保证数据的排序,但是用户在编写MapReduce程
序时,通常不需要显式地指定排序算法。MapReduce框架(如Apache Hadoop)的实现者已经优化了这些算法,
以适应大数据处理的需要,包括对磁盘I/O的优化、数据压缩以及网络传输的优化。
另外,用户可以通过设置配置参数来影响Shuffle和排序的行为,例如调整溢出文件的大小阈值、合并操作的并发
数等,但具体的排序算法实现细节一般是由框架决定的。在某些情况下,用户也可以通过自定义Partitioner和
Combiner来间接影响Shuffle和排序的行为,但这些自定义组件并不改变排序算法本身。
引用:https://www.nowcoder.com/discuss/353159520220291072
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