目录
- 1、基本内置类型
- 2、复合数据类型
- 3、枚举类型
-
- (1)What(什么是枚举)
- [(2)Which & How(枚举种类和使用)](#(2)Which & How(枚举种类和使用))
- (3)Why(枚举类型的作用)
- 4、自定义数据类型
- 5、处理类型
- 6、数据类型转换
- 7、变量
1、基本内置类型
(1)算术类型
bool,char(1Byte),wchar_t(2Byte),char16_t(2Byte),char32_t(8Byte)
short(2Byte),int(2Byte | 4Byte),long(4Byte),long long(8Byte)
float(4Byte,6位有效数字),double(8Byte,10位有效数字)
A.整型
bool、char、short、int、long、long long、unsigned *
B.浮点型
float、double、unsigned *
(2)字面值常量
A.整型字面值
八进制:024; 十进制:20; 十六进制:0x14
B.字符字面值
- 单字符字面值:
'a'、'A'、'0'
- 转义字符字面值:
\n、\t\v(制表符)、\'(单引号)、\"(双引号)、\a(响铃)、\b(退格符)、\?(问号)、\r(回车符)
- 布尔字面值:
false、true
- 指针字面值:
nullptr
C.指定字面值类型
前缀指定:
u'w'--------------------------char16_t
U'w'-------------------------char32_t
L'w'--------------------------wchar_t
u8'w'------------------------char
后缀指定:
120u or 120U-------------usigned
1978l or 1978L-----------long
128100000000-----------long long
128.1f----------------------float128.1F---------------------float
1998.12L------------------long double
1998.12l------------------long double
(3)常量
A.What(什么是常量)
被const修饰关键字修饰的变量。既然是常量,那么在创建的时候就必须被初始化。
涉及到指针常量时,需区分顶层指针和底层指针
**顶层指针:**指针本身就是一个常量
int a=10;
int const *ptr = &a;
**底层指针:**指针所指向的是一个常量
const a = 10;
const int *ptr = &a;
B.Why(常量有什么用)
安全性:保护特定数据不被修改
可读性:提高代码的可读性
可维护性:便于修改字面常量的值
C.常量表达式和constexpr
What(常量表达式)
在编译过程中就得到了计算结果的表达式,且其值不会改变
如:
cpp
const int maxValue = 300; //maxValue是常量表达式
const int limit = maxValue + 20; //limit也是一个常量表达式
constexpr关键字
用constexpr关键字声明的变量,一定是一个常量
cpp
const int *p = nullptr; //p是一个指向整型常量的指针(指针本身不是常量)
consntexpr int *q = nullptr; //q本身是一个常量
2、复合数据类型
(1)指针
A.What(什么是指针)
用于存放对象地址的复合数据类型
B.Which(有哪些指针)
空指针:
cpp
int *p = nullptr; int *p = 0;(不指向任何对象)
void *:
cpp
void *:double dAngle = -180.0; void * p = &dAngle;(万能指针,可指向任意类型的指针)
底层指针:
cpp
const int a=10;
const int *p = &a; //指针指向的是一个常量
顶层指针:
cpp
int a = 10;
int const *p=&a; //指针本身就是一个常量类型的指针,不能被重新赋地址
(2)引用
A.What(什么是引用)
引用是变量的别名,在定义的时候就一定要被初始化。
B.How(如何使用)
cpp
int a = 10;
int &ra = a;
(3)指针和引用的关系
核心思想:指针是一个对象,而引用不是对象
A.对立性
初始化 :指针可以不进行初始化;引用一定要进行初始化
重新赋值:指针可以被重新赋值;引用被初始化后不允许被重新赋值
B.统一性
两者都是对其它对象的间接访问
3、枚举类型
(1)What(什么是枚举)
本质:一组整型字面值常量
(2)Which & How(枚举种类和使用)
A.限定性枚举类型
What:
必须显式地使用作用域解析符(::)访问枚举值
How:
cpp
enum class EnumName{enum01,enum02,...}; //默认值从0开始递增
注意:限定性枚举类型禁止隐式转换,只能显式强制转换
cpp
EnumName eName = EnumName::enum01;
int iName = (int)eName;
B.非限定性枚举类型
What:
非限定性枚举值在相同作用域共享命名空间,无需作用域解析符就能访问
How:
cpp
enum WeekDay = {Monday = 1, TuesDay = 3, Wednesday, Thursday, Friday};
WeekDay wDay = Monday; //可直接访问枚举值
std::cout<<wDay<<std::endl; //打印:1
wDay = Friday;
std::cout<<wDay<<std::endl; //打印:6
(3)Why(枚举类型的作用)
用于限定可取值的范围,增加代码的可读性和可维护性
4、自定义数据类型
(1)类
A.面向对象的四大特征
谈到类,就必须讲一下面向对象,而面向对象的四大特征我们必须掌握
抽象 :将现实世界中复杂的问题简化为可管理的模块或类
封装 :保护对象状态不被外部直接修改,提高程序的安全性和鲁棒性
继承 :提高代码的可重用性,有利于程序的维护
多态:同一方法或操作符在不同对象执行时可产生不同的行为,多态是设计模式的基础
B.What(什么是类)
一种封装了数据变量 和函数 的自定义数据结构
C.Why(类的作用)
- 鲁棒性和安全性:封装数据和方法,隐藏内部实现细节,暴露必要的接口给外部
- 抽象和建模:用于解决现实世界中的问题
- 重用性:继承允许代码重用
(2)结构体
结构体struct和类的唯一区别:成员默认的访问权限不同,类的默认权限是private,而struct的默认权限是public
5、处理类型
(1)类型别名
typedef:
cpp
typedef unsigned Year;
Year yearNow = 2024; //Year就是double的别名
using:
cpp
using Year = int;
Year yearNow = 2024;
(2)auto
让编译器替我们分析表达式的数据类型
cpp
std::vector<int> vYear{1949, 1976, 1978, 1998, 2001, 2008, 2015, 2020, 2024, 2026};
for(auto &year: vYear)
{
std::cout<<year<<std::endl;
}
(3)decltype
根据已知的变量推断类型
cpp
const int year = 1978;
decltype(year) yNow = 2024;
6、数据类型转换
(1)显式转换
A.一般形式的显式转换:
int(dDeficit) 或者 (int)dDeficit;
cpp
double dDeficit = 128.1;
int iDeficit = (int)dDeficit; //或者 int iDeficit = int(dDeficit);
B.static_cast:
static_cast只要不包含底层的const,都可以使用,即不能去掉底层const的常量属性,也不能将常规指针转换为底层指针(const double *pd)
cpp
double dDeficit = 128.1;
void *p = &dDeficit;
double *pd = static_cast<double*>(p);
C.dynamic_cast:
当进行向下转型(父类对象转为子类对象)时,如果基类指针或引用指向派生类对象,则转换成功。否则转换失败,返回的是空指针。
cpp
Base *basePtr = new Derived();
Derived *derivePtr = dynamic_cast<Derived*>(basePtr);
if(derivePtr==nullptr) std::cerr<<"转换失败"<<std::endl;
else std::cout<<"转换成功"<<std::endl;
D.const_cast:
改变底层const,将常量对象转换为非常量对象,static_cast无法实现const_cast的功能
- 去掉底层const的const:
cpp
const char * pc;
char *p = const_cast<char*>(pc);
- 为常规指针添加const属性:
cpp
char *p;
const *pc = const_cast<const char*>(p);
E.reinterpret_cast:
可以在任意指针类型 或引用类型之间进行转换,但不具有可移植性(不同平台可能不通用),并且不安全
cpp
double* pd = &dDeficit;
int *pi = reinterpret_cast<int*>(pd);
注意:仅适用于指针类型和引用类型
(2)隐式转换
A.一般隐式转换:
cpp
double dDeficit = 128.1;
int iDeficit = dDeficit;
B.数组转指针:
cpp
int a[10] = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
int *pa = a; //指向数组的首元素
(3)算术转换
A.What(什么是算术转换)
一种算术类型转换成另一种算术类型,都将转换成最宽的类型进行运算
B.整型提升
把小整型提升为较大的整型:
char、signedchar、usignedchar、short、unsignedshort 等会自动提升为 int/unsignedint
cpp
char a = 10;
int iYear = 1966;
int iSunLv = a + iYear; //1976
7、变量
(1)变量的声明
cpp
extern int i; //声明变量i,而非定义
(2)变量的定义
cpp
int i; //变量的定义
(3)变量的类型
A.全局变量
在整个程序中起作用,即作用域的是全局的(全局都可以访问全局变量)
B.局部变量
只在代码块中起作用,在代码块中访问全局变量(只有代码块中才能访问局部变量)