【封装】Unity编辑器模式GUID加载资源

介绍

在编辑器模式下通过GUID 获取工程目录下的指定资源的接口工具封装

工具原理
  • 借助AssetDatabaseAPI
    • FindAssets : 获取 GUID
    • GUIDToAssetPath : 通过GUID获取路径
    • LoadAssetAtPath<T>: 通过路径加载资源
代码:
csharp 复制代码
public static class GetAssetUtil
{
    public static void GetAsset<T>(String[] folderPaths,Action<T> action) where T : UnityEngine.Object
    {
        var guids = AssetDatabase.FindAssets($"t:{typeof(T).Name}",folderPaths);
        foreach (var guid in guids)
        {
            var path = AssetDatabase.GUIDToAssetPath(guid);
            var asset = AssetDatabase.LoadAssetAtPath<T>(path);
            if (asset!= null)
            {
                action(asset);
            }
        }
    }
}
相关推荐
神码编程1 小时前
【Unity】MiniGame编辑器小游戏(十六)中国象棋局域网对战【Chinese Chess】(下)
unity·编辑器·游戏引擎·小游戏
Maddie_Mo1 小时前
Unity 联动 Trae AI 项目开发基础教学
人工智能·unity·游戏引擎
新手unity自用笔记14 小时前
unity简单新手上手动画系统讲解
unity·游戏引擎
伽蓝_游戏14 小时前
第二章:深入 Unity 资源导入管线 (Asset Import Pipeline)
游戏·unity·c#·游戏引擎·游戏程序
我寄人间雪满头丶20 小时前
Unity中对于数值游戏的大数显示
游戏·unity·游戏引擎
游乐码20 小时前
unity基础 (三)坐标系
unity·游戏引擎
qq_2052790521 小时前
Unity 避免Text组件每行开头不是字符和空格,适配不同分辨率
unity·游戏引擎
游乐码21 小时前
Unity基础(二)游戏中的角度及三角函数
游戏·unity·游戏引擎
真鬼1231 天前
Cesium、Cmake、Dotnet快捷下载
unity·游戏引擎
真鬼1231 天前
【Unity安卓】Unity 嵌入 Android Studio 完整流程
android·unity·android studio