1.2D转换
转换(transform)你可以简单理解为变形
移动:translate
旋转:rotate
缩放:sCale
- 移动:translate
1.移动具体值
html
/* 移动盒子的位置: 定位 盒子的外边距 2d转换移动 */
div {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: pink;
/* x就是x轴上移动位置 y 就是y轴上移动位置 中间用逗号分隔*/
/* transform: translate(x, y); */
/* transform: translate(100px, 100px); */
/* 1. 我们如果只移动x坐标 */
/* transform: translate(100px, 0); */
/* transform: translateX(100px); */
/* 2. 我们如果只移动y坐标 */
/* transform: translate(0, 100px); */
/* transform: translateY(100px); */
}
div:first-child {
transform: translate(30px, 30px);
}
div:last-child {
background-color: purple;
}
2.移动百分比
html
div {
position: relative;
width: 500px;
height: 500px;
background-color: pink;
/* 1. 我们tranlate里面的参数是可以用 % */
/* 2. 如果里面的参数是 % 移动的距离是 盒子自身的宽度或者高度来对比的 */
/* 这里的 50% 就是 50px 因为盒子的宽度是 100px */
/* transform: translateX(50%); */
}
p {
position: absolute;
top: 50%;
left: 50%;
width: 200px;
height: 200px;
background-color: purple;
/* margin-top: -100px;
margin-left: -100px; */;
/* 盒子往上走自己高度的一半 */
transform: translate(-50%, -50%);
}
2. 旋转:rotate
1.图片旋转
html
img {
width: 150px;
/* 顺时针旋转45度 */
/* transform: rotate(45deg); */
border-radius: 50%;
border: 5px solid pink;
/* 过渡写到本身上,谁做动画给谁加 */
transition: all 0.3s;
}
img:hover {
transform: rotate(90deg);
}
</style>
</head>
<body>
<img src="media/pic.jpg" alt="">
</body>
2.小三角
html
div {
position: relative;
width: 249px;
height: 35px;
border: 1px solid #000;
}
div::after {
content: "";
position: absolute;
top: 8px;
right: 15px;
width: 10px;
height: 10px;
border-right: 1px solid #000;
border-bottom: 1px solid #000;
transform: rotate(45deg);
transition: all 0.2s;
}
/* 鼠标经过div 里面的三角旋转 */
div:hover::after {
transform: rotate(225deg);
}
- 设置旋转中心点
1.语法
transform-origin:xy;
2.重点
·注意后面的参数x和y用空格隔开
·xy默认转换的中心点是元素的中心点(50%50%)
·还可以给xy设置像素或者方位名词(top bottom left right center)
html
div {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: pink;
margin: 100px auto;
transition: all 1s;
/* 1.可以跟方位名词 */
/* transform-origin: left bottom; */
/* 2. 默认的是 50% 50% 等价于 center center */
/* 3. 可以是px 像素 */
/* transform-origin: 80px 80px; */
/* transform-origin: top left; */
transform-origin: bottom right ;
}
div:hover {
transform: rotate(360deg);
}
- 案例
html
div {
overflow: hidden;
width: 200px;
height: 200px;
border: 1px solid pink;
margin: 10px;
float: left;
}
div::before {
content: "小猪佩奇";
display: block;
width: 100%;
height: 100%;
background-image: url("./media/pig.jpg");
transform: rotate(180deg);
transform-origin: left bottom;
transition: all 0.4s;
}
/* 鼠标经过div 里面的before 复原 */
div:hover::before {
transform: rotate(0deg);
}
</style>
</head>
<body>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
- 缩放:sCale
1.用法
html
div {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: pink;
margin: 100px auto;
/* transform-origin: left bottom; */
}
div:hover {
/* 1. 里面写的数字不跟单位 就是倍数的意思 1 就是1倍 2就是 2倍 */
/* transform: scale(x, y); */
/* transform: scale(2, 2); */
/* 2. 修改了宽度为原来的2倍 高度 不变 */
/* transform: scale(2, 1); */
/* 3. 等比例缩放 同时修改宽度和高度,我们有简单的写法 以下是 宽度修改了2倍,高度默认和第一个参数一样*/
/* transform: scale(2); */
/* 4. 我们可以进行缩小 小于1 就是缩放 */
/* transform: scale(0.5, 0.5); */
/* transform: scale(0.5); */
/* 5. scale 的优势之处: 不会影响其他的盒子 而且可以设置缩放的中心点*/
/* width: 300px;
height: 300px; */
transform: scale(2);
}
</style>
</head>
<body>
<div></div>
123123
2.按钮案例
html
li {
float: left;
width: 30px;
height: 30px;
border: 1px solid pink;
margin: 10px;
text-align: center;
line-height: 30px;
list-style: none;
border-radius: 50%;
/* 小手 */
cursor: pointer;
transition: all .4s;
}
li:hover {
transform: scale(1.2);
}
</style>
</head>
<body>
<ul>
<li>1</li>
<li>2</li>
<li>3</li>
<li>4</li>
<li>5</li>
<li>6</li>
<li>7</li>
</ul>
3.综合案例
html
div {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: pink;
transition: all .5s;
}
div:hover {
/* transform: rotate(180deg) translate(150px, 50px); */
/* 我们同时有位移和其他属性,我们需要把位移放到最前面 */
transform: translate(150px, 50px) rotate(180deg) scale(1.2);
}
二.动画
制作动画分为两步:
1.先定义动画
2.再使用(调用)动画
1.用keyframes定义动画(类似定义类选择器)
@keyframes 动画名称{
0%{
width:100px;
}
100%{
width:200px;
}
}
2.元素使用动画
div{
width:200px;height:200px;background-color:aqua;margin:100px auto;
/*调用动画*/
animation-name:动画名称;
/*持续时间*/
animation-duration:持续时间;}
1.简单的动画
html
/* 我们想页面一打开,一个盒子就从左边走到右边 */
/* 1. 定义动画 */
@keyframes move {
/* 开始状态 */
0% {transform: translateX(0px);}
/* 结束状态 */
100% {transform: translateX(1000px);}
}
div {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: pink;
/* 2. 调用动画 */
/* 动画名称 */
animation-name: move;
/* 持续时间 */
animation-duration: 2s;
}
2.动画序列
html
/* from to 等价于 0% 和 100% */
/* @keyframes move {
from {
transform: translate(0, 0);
}
to {
transform: translate(1000px, 0);
}
} */
/* 动画序列 */
/* 1. 可以做多个状态的变化 keyframe 关键帧 */
/* 2. 里面的百分比要是整数 */
/* 3. 里面的百分比就是 总的时间(我们这个案例10s)的划分 25% * 10 = 2.5s */
@keyframes move {
0% {
transform: translate(0, 0);
}
25% {
transform: translate(1000px, 0)
}
50% {
transform: translate(1000px, 500px);
}
75% {
transform: translate(0, 500px);
}
100% {
transform: translate(0, 0);
}
}
div {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: pink;
animation-name: move;
animation-duration: 10s;
}
3.动画属性
|---------------------------|-----------------------------------------------|
| 属性 | 描述 |
| @keyframes | 规定动画 |
| animation | 所有动画属性的简写属性 |
| animation-name | 规定@keyframes动画的名称(必须的) |
| animation-duration | 规定动画完成一个周期花费的秒或毫秒,默认是0。(必须的) |
| aniamtion-timing-function | 规定动画的速度曲线,默认是'ease' |
| animation-delay | 规定动画何时开始,默认是0 |
| animation-iteration-count | 规定动画被播放的次数,默认是1,还有infinite |
| animation-direction | 规定动画是否在下一周期逆向播放,默认是'normal',alternate逆向播放 |
| animation-play-state | 规定动画是否正在运行或暂停,默认是'running',还有'pause' |
| animation-fill-mode | 规定动画结束后状态,保持forwards,回到起始backwards |
1.基本使用
html
@keyframes move {
0% {
transform: translate(0, 0);
}
100% {
transform: translate(1000px, 0);
}
}
div {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: pink;
/* 动画名称 */
animation-name: move;
/* 持续时间 */
animation-duration: 2s;
/* 运动曲线 */
/* animation-timing-function: ease; */
/* 何时开始 */
animation-delay: 2s;
/* 重复次数 iteration 重复的 conut 次数 infinite 无限 */
/* animation-iteration-count: infinite; */
/* 是否反方向播放 默认的是 normal 如果想要反方向 就写 alternate */
/* animation-direction: alternate; */
/* 动画结束后的状态 默认的是 backwards 回到起始状态 我们可以让他停留在结束状态 forwards */
/* animation-fill-mode: forwards; */
/* animation: name duration timing-function delay iteration-count direction fill-mode; */
/* animation: move 2s linear 0s 1 alternate forwards; */
/* 前面2个属性 name duration 一定要写 */
/* animation: move 2s linear alternate forwards; */
}
div:hover {
/* 鼠标经过div 让这个div 停止动画,鼠标离开就继续动画 */
animation-play-state: paused;
}
2.大数据热图
html
body {
background-color: #333;
}
.map {
position: relative;
width: 747px;
height: 616px;
background: url(media/map.png) no-repeat;
margin: 0 auto;
}
.city {
position: absolute;
top: 227px;
right: 193px;
color: #fff;
}
.tb {
top: 500px;
right: 80px;
}
.dotted {
width: 8px;
height: 8px;
background-color: #09f;
border-radius: 50%;
}
.city div[class^="pulse"] {
/* 保证我们小波纹在父盒子里面水平垂直居中 放大之后就会中心向四周发散 */
position: absolute;
top: 50%;
left: 50%;
transform: translate(-50%, -50%);
width: 8px;
height: 8px;
box-shadow: 0 0 12px #009dfd;
border-radius: 50%;
animation: pulse 1.2s linear infinite;
}
.city div.pulse2 {
animation-delay: 0.4s;
}
.city div.pulse3 {
animation-delay: 0.8s;
}
@keyframes pulse {
0% {}
70% {
/* transform: scale(5); 我们不要用scale 因为他会让 阴影变大*/
width: 40px;
height: 40px;
opacity: 1;
}
100% {
width: 70px;
height: 70px;
opacity: 0;
}
}
</style>
</head>
<body>
<div class="map">
<div class="city">
<div class="dotted"></div>
<div class="pulse1"></div>
<div class="pulse2"></div>
<div class="pulse3"></div>
</div>
<div class="city tb">
<div class="dotted"></div>
<div class="pulse1"></div>
<div class="pulse2"></div>
<div class="pulse3"></div>
</div>
</div>
1.文字打印效果
html
div {
overflow: hidden;
font-size: 20px;
width: 0;
height: 30px;
background-color: pink;
/* 让我们的文字强制一行内显示 */
white-space: nowrap;
/* steps 就是分几步来完成我们的动画 有了steps 就不要在写 ease 或者linear 了 */
animation: w 4s steps(10) forwards;
}
@keyframes w {
0% {
width: 0;
}
100% {
width: 200px;
}
}
</style>
</head>
<body>
<div>世纪佳缘我在这里等你</div>
2.奔跑的熊大
html
body {
background-color: #ccc;
}
div {
position: absolute;
width: 200px;
height: 100px;
background: url(media/bear.png) no-repeat;
/* 我们元素可以添加多个动画, 用逗号分隔 */
animation: bear .6s steps(8) infinite, move 4s forwards;
}
@keyframes bear {
0% {
background-position: 0 0;
}
100% {
background-position: -1600px 0;
}
}
@keyframes move {
0% {
left: 0;
}
100% {
left: 50%;
/* margin-left: -100px; */
transform: translateX(-50%);
}
}
</style>
</head>
<body>
<div></div>
三、3D转换
三维坐标系其实就是指立体空间,立体空间是由3个轴共同组成的。
·x轴:水平向右注意:X右边是正值,左边是负值
·y轴:垂直向下注意:y下面是正值,上面是负值
·z轴:垂直屏幕注意:往外面是正值,往里面是负值
1.3D位移translate3d(x,y,z)
translform:translateX(100px):仅仅是在x轴上移动
translform:translateY(100px):仅仅是在Y轴上移动
translform:translateZ(100px):仅仅是在z轴上移动(注意:translateZ一般用px单位)transform:translate3d(x,y,):其中x、y、z分别指要移动的轴的方向的距离
html
body {
/* 透视写到被观察元素的父盒子上面 */
perspective: 200px;
}
div {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: pink;
/* transform: translateX(100px);
transform: translateY(100px); */
/* transform: translateX(100px) translateY(100px) translateZ(100px); */
/* 1. translateZ 沿着Z轴移动 */
/* 2. translateZ 后面的单位我们一般跟px */
/* 3. translateZ(100px) 向外移动100px (向我们的眼睛来移动的) */
/* 4. 3D移动有简写的方法 */
/* transform: translate3d(x,y,z); */
/* transform: translate3d(100px, 100px, 100px); */
/* 5. xyz是不能省略的,如果没有就写0 */
transform: translate3d(200px, 100px, 100px);
}
- 透视perspective
html
body {
perspective: 600px;
/* 透视写到被观擦元素的父盒子上面 */
}
div {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: pink;
margin: 100px auto;
transform: translateZ(0);
}
</style>
</head>
<body>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
</body>
3.3Drotate3d
html
body {
perspective: 300px;
}
img {
display: block;
margin: 100px auto;
transition: all 1s;
}
img:hover {
transform: rotateX(45deg);
}
</style>
</head>
<body>
<img src="media/pig.jpg" alt="">
body {
perspective: 500px;
}
img {
display: block;
margin: 100px auto;
transition: all 1s;
}
img:hover {
/* transform: rotateZ(180deg); */
/* transform: rotate3d(x,y,z,deg); */
/* transform: rotate3d(1, 0, 0, 45deg); */
/* transform: rotate3d(0, 1, 0, 45deg); */
transform: rotate3d(1, 1, 0, 45deg);
}
</style>
</head>
<body>
<img src="media/pig.jpg" alt="">
4.3D呈现transform-style
·控制子元素是否开启三维立体环境。。
·transform-style:flat子元素不开启3d立体空间默认的
·transform-style:preserve-3d;子元素开启立体空间
·代码写给父级,但是影响的是子盒子
html
body {
perspective: 500px;
}
.box {
position: relative;
width: 200px;
height: 200px;
margin: 100px auto;
transition: all 2s;
/* 让子元素保持3d立体空间环境 */
transform-style: preserve-3d;
}
.box:hover {
transform: rotateY(60deg);
}
.box div {
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
width: 100%;
height: 100%;
background-color: pink;
}
.box div:last-child {
background-color: purple;
transform: rotateX(60deg);
}
</style>
</head>
<body>
<div class="box">
<div></div>
<div></div>
</div>
- 双面反转
1.搭建HTML结构
<div class="box">
<div class="front">黑马程序员</div>
<div class="back">pink老师等你</div>
</div>
·box父盒子里面包含前后两个子盒子
·box是翻转的盒子front是前面盒子back是后面盒子
html
body {
perspective: 400px;
}
.box {
position: relative;
width: 300px;
height: 300px;
margin: 100px auto;
transition: all .4s;
/* 让背面的紫色盒子保留立体空间 给父级添加的 */
transform-style: preserve-3d;
}
.box:hover {
transform: rotateY(180deg);
}
.front,
.back {
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
width: 100%;
height: 100%;
border-radius: 50%;
font-size: 30px;
color: #fff;
text-align: center;
line-height: 300px;
}
.front {
background-color: pink;
z-index: 1;
}
.back {
background-color: purple;
/* 像手机一样 背靠背 旋转 */
transform: rotateY(180deg);
}
</style>
</head>
<body>
<div class="box">
<div class="front">黑马程序员</div>
<div class="back">pink老师这里等你</div>
</div>
- 旋转导航案例
html
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
ul {
margin: 100px;
}
ul li {
float: left;
margin: 0 5px;
width: 120px;
height: 35px;
list-style: none;
/* 一会我们需要给box 旋转 也需要透视 干脆给li加 里面的子盒子都有透视效果 */
perspective: 500px;
}
.box {
position: relative;
width: 100%;
height: 100%;
transform-style: preserve-3d;
transition: all .4s;
}
.box:hover {
transform: rotateX(90deg);
}
.front,
.bottom {
position: absolute;
left: 0;
top: 0;
width: 100%;
height: 100%;
}
.front {
background-color: pink;
z-index: 1;
transform: translateZ(17.5px);
}
.bottom {
background-color: purple;
/* 这个x轴一定是负值 */
/* 我们如果有移动 或者其他样式,必须先写我们的移动 */
transform: translateY(17.5px) rotateX(-90deg);
}
</style>
</head>
<body>
<ul>
<li>
<div class="box">
<div class="front">黑马程序员</div>
<div class="bottom">pink老师等你</div>
</div>
</li>
<li>
<div class="box">
<div class="front">黑马程序员</div>
<div class="bottom">pink老师等你</div>
</div>
</li>
<li>
<div class="box">
<div class="front">黑马程序员</div>
<div class="bottom">pink老师等你</div>
</div>
</li>
<li>
<div class="box">
<div class="front">黑马程序员</div>
<div class="bottom">pink老师等你</div>
</div>
</li>
<li>
<div class="box">
<div class="front">黑马程序员</div>
<div class="bottom">pink老师等你</div>
</div>
</li>
<li>
<div class="box">
<div class="front">黑马程序员</div>
<div class="bottom">pink老师等你</div>
</div>
</li>
</ul>
- 旋转木马
html
body {
perspective: 1000px;
}
section {
position: relative;
width: 300px;
height: 200px;
margin: 150px auto;
transform-style: preserve-3d;
/* 添加动画效果 */
animation: rotate 10s linear infinite;
background: url(media/pig.jpg) no-repeat;
}
section:hover {
/* 鼠标放入section 停止动画 */
animation-play-state: paused;
}
@keyframes rotate {
0% {
transform: rotateY(0);
}
100% {
transform: rotateY(360deg);
}
}
section div {
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
width: 100%;
height: 100%;
background: url(media/dog.jpg) no-repeat;
}
/* 正对着的图片 z轴*/
section div:nth-child(1) {
transform: rotateY(0) translateZ(300px);
}
/* 右边的图片 */
section div:nth-child(2) {
/* 先旋转好了再 移动距离 */
transform: rotateY(60deg) translateZ(300px);
}
section div:nth-child(3) {
/* 先旋转好了再 移动距离 */
transform: rotateY(120deg) translateZ(300px);
}
section div:nth-child(4) {
/* 先旋转好了再 移动距离 */
transform: rotateY(180deg) translateZ(300px);
}
section div:nth-child(5) {
/* 先旋转好了再 移动距离 */
transform: rotateY(240deg) translateZ(300px);
}
section div:nth-child(6) {
/* 先旋转好了再 移动距离 */
transform: rotateY(300deg) translateZ(300px);
}
</style>
</head>
<body>
<section>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
</section>
四、浏览器私有前缀
-moz-:代表firefox 浏览器私有属性
-ms-:代表ie浏览器私有属性
-webkit-:代表safari、chrome私有属性
-o-:代表Opera私有属性
2.提倡的写法
-moz-border-radius:10px;
-webkit-border-radius:10px;
-o-border-radius:10px;border-radius:10px;