单例模式是一种常用的设计模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来访问该实例。
以下是一种常见的C#中的单例模式实现方式:
cs
public class Singleton
{
private static Singleton instance;
private static readonly object lockObj = new object();
private Singleton()
{
// 私有构造函数,防止外部实例化
}
public static Singleton Instance
{
get
{
if (instance == null)
{
lock (lockObj)
{
if (instance == null)
{
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
// 其他成员方法和属性...
}
Singleton类的构造函数被声明为私有,这样就防止了外部代码通过新关键字实例化该类。通过静态属性Instance来获取Singleton类的唯一实例。在Instance的get访问器中,使用双重检查锁定(double-checked locking)来确保线程安全性和性能。
使用单例模式的好处是可以节省系统资源,避免多个实例的创建和销毁,同时也可以提供一个全局访问点,方便其他代码使用该实例。