基于Pygame的贪吃蛇小游戏实现

贪吃蛇游戏项目说明

项目简介

这是一个使用Python和Pygame库开发的简单贪吃蛇游戏。在游戏中,玩家控制一条蛇在屏幕上移动,蛇的目标是吃到随机出现的食物。每吃到一个食物,蛇的长度会增加,同时游戏速度也会逐渐加快。玩家需要避免蛇碰到屏幕边界或自身,否则游戏结束。

项目依赖

  • Python 3.x
  • Pygame 库

安装依赖

在运行游戏之前,请确保已安装Pygame库。如果未安装,可以使用以下命令进行安装:

sh 复制代码
pip install pygame
python 复制代码
import pygame
import time
import random

# 初始化Pygame
pygame.init()

# 定义颜色
white = (255, 255, 255)
yellow = (255, 255, 102)
black = (0, 0, 0)
red = (213, 50, 80)
green = (0, 255, 0)
blue = (50, 153, 213)

# 显示窗口大小
display_width = 800
display_height = 600

# 创建显示窗口
display = pygame.display.set_mode((display_width, display_height))
pygame.display.set_caption('贪吃蛇游戏')

# 定义时钟
clock = pygame.time.Clock()

# 设置贪吃蛇大小和速度
snake_block = 10
snake_speed = 15

# 字体样式
font_style = pygame.font.SysFont("bahnschrift", 25)
score_font = pygame.font.SysFont("comicsansms", 35)

def our_snake(snake_block, snake_list):
    for x in snake_list:
        pygame.draw.rect(display, black, [x[0], x[1], snake_block, snake_block])

def message(msg, color):
    mesg = font_style.render(msg, True, color)
    display.blit(mesg, [display_width / 6, display_height / 3])

def gameLoop():
    game_over = False
    game_close = False

    x1 = display_width / 2
    y1 = display_height / 2

    x1_change = 0
    y1_change = 0

    snake_List = []
    Length_of_snake = 1

    foodx = round(random.randrange(0, display_width - snake_block) / 10.0) * 10.0
    foody = round(random.randrange(0, display_height - snake_block) / 10.0) * 10.0

    while not game_over:

        while game_close == True:
            display.fill(blue)
            message("You Lost! Press Q-Quit or C-Play Again", red)
            pygame.display.update()

            for event in pygame.event.get():
                if event.type == pygame.KEYDOWN:
                    if event.key == pygame.K_q:
                        game_over = True
                        game_close = False
                    if event.key == pygame.K_c:
                        gameLoop()

        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                game_over = True
            if event.type == pygame.KEYDOWN:
                if event.key == pygame.K_LEFT:
                    x1_change = -snake_block
                    y1_change = 0
                elif event.key == pygame.K_RIGHT:
                    x1_change = snake_block
                    y1_change = 0
                elif event.key == pygame.K_UP:
                    y1_change = -snake_block
                    x1_change = 0
                elif event.key == pygame.K_DOWN:
                    y1_change = snake_block
                    x1_change = 0

        if x1 >= display_width or x1 < 0 or y1 >= display_height or y1 < 0:
            game_close = True
        x1 += x1_change
        y1 += y1_change
        display.fill(blue)
        pygame.draw.rect(display, green, [foodx, foody, snake_block, snake_block])
        snake_Head = []
        snake_Head.append(x1)
        snake_Head.append(y1)
        snake_List.append(snake_Head)
        if len(snake_List) > Length_of_snake:
            del snake_List[0]

        for x in snake_List[:-1]:
            if x == snake_Head:
                game_close = True

        our_snake(snake_block, snake_List)

        pygame.display.update()

        if x1 == foodx and y1 == foody:
            foodx = round(random.randrange(0, display_width - snake_block) / 10.0) * 10.0
            foody = round(random.randrange(0, display_height - snake_block) / 10.0) * 10.0
            Length_of_snake += 1

        clock.tick(snake_speed)

    pygame.quit()
    quit()

gameLoop()

游戏控制:使用键盘上的方向键(上、下、左、右)控制贪吃蛇的移动。
食物生成:食物在屏幕上的随机位置生成,贪吃蛇吃到食物后会变长,并生成新的食物。
游戏结束条件:贪吃蛇碰到屏幕边界或自身,游戏结束,并显示游戏结束提示信息。
游戏重新开始:游戏结束后,可以按"C"键重新开始游戏,按"Q"键退出游戏。

效果如下:

相关推荐
m0_736919104 小时前
C++代码风格检查工具
开发语言·c++·算法
喵手4 小时前
Python爬虫实战:旅游数据采集实战 - 携程&去哪儿酒店机票价格监控完整方案(附CSV导出 + SQLite持久化存储)!
爬虫·python·爬虫实战·零基础python爬虫教学·采集结果csv导出·旅游数据采集·携程/去哪儿酒店机票价格监控
2501_944934734 小时前
高职大数据技术专业,CDA和Python认证优先考哪个?
大数据·开发语言·python
helloworldandy4 小时前
使用Pandas进行数据分析:从数据清洗到可视化
jvm·数据库·python
黎雁·泠崖5 小时前
【魔法森林冒险】5/14 Allen类(三):任务进度与状态管理
java·开发语言
2301_763472466 小时前
C++20概念(Concepts)入门指南
开发语言·c++·算法
肖永威6 小时前
macOS环境安装/卸载python实践笔记
笔记·python·macos
TechWJ6 小时前
PyPTO编程范式深度解读:让NPU开发像写Python一样简单
开发语言·python·cann·pypto
枷锁—sha6 小时前
【SRC】SQL注入WAF 绕过应对策略(二)
网络·数据库·python·sql·安全·网络安全
abluckyboy6 小时前
Java 实现求 n 的 n^n 次方的最后一位数字
java·python·算法