unity 使用UnityWebRequest从服务器下载

csharp 复制代码
 IEnumerator WinFile(string url)
    {
        //连接url
        using(UnityWebRequest uwr = UnityWebRequest.Get(url))
        {
            //等待下载
            yield return uwr.SendWebRequest();
            //判断是否连接失败以及是否返回一个错误状态码
            if (uwr.result == UnityWebRequest.Result.ConnectionError || uwr.result == UnityWebRequest.Result.ProtocolError)
            {
                Debug.LogError(uwr.error);
            }
            else
            {
                // 下载成功,获取数据  
                byte[] data = uwr.downloadHandler.data;

                //获取路径txt里面的服务器路径
                string str = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(data);
            }
        }
    }

UnityWebRequest.Result是个枚举
InProgress

含义:表示请求尚未完成,即请求正在处理中,还没有收到服务器的响应。

说明:这个状态是请求发出后,到收到服务器响应之前的中间状态。
Success

含义:表示请求成功完成,并且已经收到了服务器的有效响应。

说明:当请求成功,且服务器返回了预期的数据或结果时,该枚举值会被设置。
ConnectionError

含义:表示请求在尝试与服务器建立连接时发生了错误。

说明:这可能是由于网络问题、服务器不可达、DNS解析失败等原因导致的。
ProtocolError

含义:表示请求已经成功发送到服务器,但服务器返回的响应违反了HTTP协议规范,因此被视为无效响应。

说明:这可能是由于服务器配置错误、请求格式不正确或服务器内部错误等原因导致的。
DataProcessingError

含义:表示请求成功收到服务器的响应,但在处理响应数据时发生了错误。

说明:这可能是由于响应数据格式不正确、数据损坏或解析响应数据的代码存在错误等原因导致的。

相关推荐
SamChan902 小时前
PDF翻译服务端到端基准测试:4款主流方案的吞吐量、延迟、内存占用对比
服务器·网络·python·ai·pdf·wpf
点心的游戏开发世界2 小时前
GDScript 入门笔记(二):变量与数据类型
笔记·游戏引擎·godot
流浪0012 小时前
Linux系统篇26——通信(三)补:共享内存访问真的不进内核?
linux·运维·服务器
不会就选b2 小时前
Linux之socket编程(七)----序列化与反序列化(1)
java·linux·服务器
一梭键盘任平生3 小时前
Shader入门笔记2
unity
guo_wen_qiang5 小时前
mac中docker desktop服务端开启远程访问
运维·服务器·macos·docker
云飞云共享云桌面6 小时前
医疗器械设备研发:多人同时操作 SolidWorks,怎样依靠单台服务器替代多工作站
运维·服务器·网络·数据库·制造
T型码农要学习6 小时前
开源项目5|FileBrowser:免费在线文件管理器!随时随地管控服务器文件
运维·服务器·人工智能·开源
朱 欢 庆6 小时前
云服务器附件备份到本机内网服务器
运维·服务器·前端·经验分享
梦想不只是梦与想6 小时前
Web 服务器网关协议:ASGI 和 WSGI
服务器·python·fastapi