unity 使用UnityWebRequest从服务器下载

csharp 复制代码
 IEnumerator WinFile(string url)
    {
        //连接url
        using(UnityWebRequest uwr = UnityWebRequest.Get(url))
        {
            //等待下载
            yield return uwr.SendWebRequest();
            //判断是否连接失败以及是否返回一个错误状态码
            if (uwr.result == UnityWebRequest.Result.ConnectionError || uwr.result == UnityWebRequest.Result.ProtocolError)
            {
                Debug.LogError(uwr.error);
            }
            else
            {
                // 下载成功,获取数据  
                byte[] data = uwr.downloadHandler.data;

                //获取路径txt里面的服务器路径
                string str = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(data);
            }
        }
    }

UnityWebRequest.Result是个枚举
InProgress

含义:表示请求尚未完成,即请求正在处理中,还没有收到服务器的响应。

说明:这个状态是请求发出后,到收到服务器响应之前的中间状态。
Success

含义:表示请求成功完成,并且已经收到了服务器的有效响应。

说明:当请求成功,且服务器返回了预期的数据或结果时,该枚举值会被设置。
ConnectionError

含义:表示请求在尝试与服务器建立连接时发生了错误。

说明:这可能是由于网络问题、服务器不可达、DNS解析失败等原因导致的。
ProtocolError

含义:表示请求已经成功发送到服务器,但服务器返回的响应违反了HTTP协议规范,因此被视为无效响应。

说明:这可能是由于服务器配置错误、请求格式不正确或服务器内部错误等原因导致的。
DataProcessingError

含义:表示请求成功收到服务器的响应,但在处理响应数据时发生了错误。

说明:这可能是由于响应数据格式不正确、数据损坏或解析响应数据的代码存在错误等原因导致的。

相关推荐
写代码的学渣2 小时前
Linux systemd 开机启动日志逐行详细解析报告
linux·运维·服务器
郝学胜-神的一滴2 小时前
中级OpenGL教程 013:渲染器类架构设计与逐帧渲染流程详解
开发语言·c++·unity·游戏引擎·图形渲染·opengl·unreal
NiceCloud喜云3 小时前
Anthropic 一周三连发:Cowork 多端、Fable 5 按需付费、J-space 论文的技术解读
java·服务器·网络·人工智能·ai
qeen874 小时前
【Linux】指令补充与shell的简单介绍
linux·运维·服务器
一拳一个娘娘腔5 小时前
【后渗透-Linux篇】Linux 提权与逃逸:从 www-data到 root的蜕变
linux·运维·服务器
Dlrb12115 小时前
信息查询Web服务器-->电子商城信息查询项目
linux·服务器·数据库·html·嵌入式·epoll·数据查询
ZhengO_Oz6 小时前
虚拟机CentOS 网络配置【实操】
运维·服务器·网络
utf8mb4安全女神6 小时前
如果复制windows 内容到 Linux,带入不可见特殊符,怎么解决
linux·运维·服务器
fei_sun7 小时前
网卡、网关、网桥、交换机、路由器
linux·服务器·网络
_helen_5207 小时前
unreal engine 虚拟现实 + airsim
游戏引擎·vr·虚幻