云计算渲染时代:选择Blender或KeyShot进行高效渲染

在云渲染技术日益成熟的背景下,挑选一款贴合项目需求的3D渲染软件显得尤为关键。当前,Blender与KeyShot作为业界领先的全能渲染解决方案,广受推崇。它们虽皆能创造出令人信服的逼真视觉效果,但在特色功能上各有所长。本篇文章旨在深入剖析Blender与KeyShot的核心渲染能力,并指导用户如何根据云渲染环境的具体需求,在这两者之间做出明智的选择。

一、Blender和KeyShot介绍

Blender介绍

Blender是一款开源的3D创作套件,提供从建模、动画到渲染等全面的3D制作流程。

它完全免费,支持跨平台使用,包括Windows、Linux和macOS操作系统。Blender的界面使用OpenGL技术,为用户提供一致的体验。高级用户还可以利用Python脚本API自定义Blender或开发专用工具。

KeyShot介绍

KeyShot是一个独立的实时光线追踪和全局照明程序,专门用于生成3D渲染、动画和交互式视觉效果。

它基于Luxion公司开发的物理正确渲染引擎,以科学精确的材质表示和全局照明技术为特色。

二、选择Blender还是KeyShot进行渲染?

Blender和KeyShot都具备强大的渲染引擎,能够充分利用CPU和GPU的性能,并提供实时渲染功能,让用户在完成渲染前能够及时发现并解决问题。

Blender 渲染功能

自2.8版本起,Blender包含三种渲染引擎:Cycles(基于物理的路径追踪器)、EEVEE(基于物理的实时渲染器)和Workbench(用于布局、建模和预览)。

Cycles提供基于物理的渲染结果,具备艺术控制和灵活的着色节点。EEVEE使用OpenGL构建,专注于速度和交互性,实现PBR材质的渲染。Workbench则针对建模和动画预览期间的快速渲染进行优化。

Cycles 具有以下特点:

  • NVIDIA: CUDA、OptiX

  • AMD:HIP

  • 英特尔:OneAPI

  • 苹果:金属

  • 具有多重重要性采样的单向路径追踪

  • 具有 SIMD 加速的多核 CPU 渲染

  • 混合渲染(CPU + GPU)

  • GPU 渲染:

  • 多 GPU 支持

  • CPU 和 GPU 的统一渲染内核

EEVEE (Extra Easy Virtual Environment Engine)是Blender使用OpenGL构建的实时渲染引擎。它专注于速度和交互性,同时实现了渲染PBR(基于物理的渲染)材质的目标。

EEVEE 可以在 3D 视口中交互使用,还可以生成高质量的最终渲染。它不是光线追踪渲染引擎,而是使用光栅化来估计光线与物体和材质的交互方式,使用多种算法。因此,它并不完美,无法像 Cycles 那样实现物理精确渲染。

Workbench渲染引擎针对建模和动画预览期间的快速渲染进行了优化。它不用于最终渲染。其主要任务是在工作过程中在 3D 视口中显示场景。

KeyShot 渲染功能

与 Blender 相比,Keyshot 在实时渲染方面具有优势。KeyShot 中的实时渲染速度更快,功能更丰富。KeyShot 中的一切都是实时发生的。它使用独特的渲染技术,使用户可以即时查看材质、灯光和相机的所有变化。KeyShot实时视图是 KeyShot 用户界面中的主要视口,所有 3D 模型的实时渲染都在此进行。用户可以使用相机控件浏览场景,多选对象,并直接右键单击模型或其周围区域以查看更多选项。

在 Keyshot(从版本 9 开始)中,有一个选项可以选择渲染引擎为CPU 模式或GPU 模式。这允许用户使用 CPU 或 GPU 进行渲染。根据所选的渲染引擎,用户可以控制 CPU 或 GPU 的使用情况,以限制使用的 CPU 核心数量或指定为渲染作业分配哪些 GPU。

三、Blender 与 KeyShot:GPU 渲染性能

Blender 的 GPU 渲染性能

Cycles 和 EEVEE 都支持 GPU 渲染以加快渲染速度。 Cycles 支持 5 种不同的技术,具体取决于特定的 GPU 制造商和操作系统。

  • CUDA -- NVIDIA :支持计算能力为 3.0 及更高的 NVIDIA GPU。

  • OptiX -- NVIDIA :OptiX 利用 RTX GPU 中的硬件光线追踪加速来提高性能。它需要计算能力为 5.0 及以上的 NVIDIA GPU。

  • HIP -- AMD :需要具有 Vega 架构或更新版本的 AMD GPU。

  • oneAPI -- Intel :需要具有 Xe HPG 架构的 Intel Arc GPU。

  • Metal - Apple (macOS):支持配备 Apple Silicon、AMD 和 Intel GPU 的 Apple 电脑。

Cycles 中最重要的功能之一是光线追踪加速。这是对 Blender 通用渲染管道所做的改进,旨在帮助特定 GPU 架构更快地渲染样本。大约五年前,NVIDIA OptiX被添加到 Blender 中,它立即展示了专用 RT 核心可以带来的巨大好处。最近,在 Blender 3.6 中,同样的光线追踪加速也扩展到AMD Radeon (通过HIP-RT )和Intel Arc (通过Embree )GPU。

AMD Radeon 和 Intel Arc 正在取得进展,我们可以看到改进令人难以置信。即使是低端的 AMD Radeon RX 6500 XT 和 Intel Arc A380 在Scanlands项目中也表现出了显著的性能提升。然而,NVIDIA OptiX 仍然是 Cycles 渲染的最佳技术。虽然 AMD Radeon 和 Intel Arc 正在迎头赶上,但它们的速度仍然明显慢于 NVIDIA OptiX。

搭载 OptiX 的NVIDIA GeForce RTX 4090 目前是速度最快的 GPU ,其次是搭载 OptiX 的 NVIDIA GeForce RTX 4080。搭载 HIP-RT 的 AMD Radeon RX 7900 XTX 是速度最快的 AMD GPU,但仍然远远落后于搭载 OptiX 的 NVIDIA GeForce RTX 4060Ti。

如果您追求最快的渲染速度,那么 NVIDIA OptiX 和 RTX 4090 就是您的不二之选。但是,如果您预算有限,AMD Radeon 和 Intel Arc 正日益成为具有竞争力的选择。

Blender 还在其 Cycles 渲染引擎中支持多个 GPU,允许并行处理帧或图块,从而加快渲染速度。但需要注意的是,运行多个 GPU 不会增加可用的 VRAM,因为每个 GPU 只能访问自己的内存。

KeyShot 的 GPU 渲染性能

KeyShot 可以充分利用NVIDIA RTX 和 OptiX的 GPU 加速光线追踪功能。KeyShot 的 GPU 模式可用于实时渲染和本地渲染输出,只需单击一下即可访问 GPU,以利用多 GPU 性能扩展和支持 NVIDIA RTX 的 GPU 中的专用光线追踪加速硬件。

KeyShot 的 GPU 光线追踪支持基于 Maxwell 微架构的 NVIDIA GPU 以及Quadro M6000 或 GTX 980 及更高版本中的 CUDA 计算能力 5.2 或更高版本。

目前,KeyShot 中渲染速度最快GPU是NVIDIA GeForce RTX 4090 (24GB)。它的表现远远超过其他所有 GPU。然而,它超越竞争对手的程度取决于特定的场景复杂性。对于角色渲染,4090 的速度比其前身 RTX 3090 快了 2 倍。对于更普通的电路板场景,与 RTX 3090 相比,它将总渲染时间缩短了约三分之一。

四、云渲染平台该如何选择Blender或KeyShot渲染?

Blender是一款广泛兼容的3D软件,它能够与大多数云渲染平台无缝协作。这一特性使得Blender成为电影、电视和建筑可视化等需要大量渲染资源的行业的首选工具。这些领域通常需要处理复杂的场景和高质量的视觉效果,而Blender强大的渲染能力和灵活性能够满足这些需求。

例如Renderbus瑞云渲染农场不仅拥有充足的计算机算力。且支持主流的3D软件,如Blender、Cinema 4d、3ds Max、Maya、Unreal Engine 等,可让更为广泛的影视动画爱好者都能使用的渲染农场,帮助他们高效完成复杂渲染任务,新用户注册瑞云动画账号填【HTIY】立领 10元渲染劵,完成实名认证后可再得 100元渲染劵礼包。

另一方面,KeyShot虽然在大部分渲染农场中可能不被支持,但它在处理简单的渲染任务时显示出了快速和高效的能力。KeyShot的用户界面直观易用,提供了一种更为直接的工作流程,适合那些对渲染速度有较高要求且渲染需求较为简单的用户。因此,如果您的项目需求较为有限,或者您需要快速迭代设计和原型,KeyShot可能是一个更加方便和灵活的选择。

相关推荐
Renderbus瑞云渲染农场5 天前
Ks渲染做汽车动画吗?汽车本地渲染与云渲染成本分析
云渲染·影视渲染·动画渲染·影视动画
Renderbus瑞云渲染农场6 天前
UE虚幻引擎云渲染汽车动画的优势!
云渲染·渲染农场·瑞云渲染·影视动画
炫云云渲染8 天前
2024年”3D Awards”优秀作品提名新鲜出炉
3d·云渲染·渲染技术·max插件·炫云
Renderbus瑞云渲染农场8 天前
blender设置背景图怎么添加?blender云渲染选择
影视渲染·动画渲染·瑞云渲染·影视动画
Renderbus瑞云渲染农场11 天前
汽车3d动画渲染选择哪个?选择最佳云渲染解决方案
云渲染·影视渲染·动画渲染·渲染农场·瑞云渲染
Renderbus瑞云渲染农场22 天前
ZBrush与Blender雕刻功能哪个更好些?
云渲染·影视渲染·动画渲染·瑞云渲染·影视动画
Renderbus瑞云渲染农场24 天前
VRAY云渲染动画怎么都是图片?
云渲染·渲染农场·瑞云渲染·影视动画
Renderbus瑞云渲染农场1 个月前
blender图像如何分层导出?blender动画云渲染
blender·云渲染·影视渲染·动画渲染·影视动画
Renderbus瑞云渲染农场1 个月前
第九届世界渲染大赛国内参赛者作品在哪里可以看?
blender·云渲染·动画渲染·影视动画
Renderbus瑞云渲染农场3 个月前
Blender中的重拓扑修改器如何使用?
blender·云渲染·动画渲染·渲染农场·效果图渲染·重拓扑