文章目录
- [1. NodeJS](#1. NodeJS)
- [2. SocketIo](#2. SocketIo)
- [3. 服务端实现](#3. 服务端实现)
-
- [3.1 Express](#3.1 Express)
- [4 Flutter](#4 Flutter)
- 总结
1. NodeJS
首先使用Node创建一个服务端,让Node来对所有接受到的数据进行一个获取和存储已经转发。通过在Node中编写接口来对数据进行一个具体的操作。不懂接口可以查看这篇文章。[接口](https://editor.csdn.net/md/?articleId=133947635)
2. SocketIo
Socket.io 是一个基于事件驱动的实时通信库,可以在浏览器和服务器之间建立持久连接,使得双向实时通信成为可能。它为开发者提供了简单易用的 API,支持跨平台、跨浏览器的实时通信。
3. 服务端实现
3.1 Express
没有基础的去看一下Node,方便后续代码的学习。主要用来对各个接口的数据进行渲染和前端页面的展示。
javascript
var express=require('express');
var app=express();
var server = require('http').Server(app);
var io = require('socket.io')(server);
app.set('view engine','ejs');
app.use(express.static('public'));
app.get('/',function(req,res){
res.render('index');
})
server.listen(8000);
//socket.io 配置
io.on('connection', function (socket) {
console.log('建立连接');
socket.on('toServer',function(data){
console.log(data);
socket.emit('toClient',data);
})
});
4 Flutter
dart
@override
void initState() {
this.socket = IO.io('http://192.168.0.11:3000?roomid=1', <String, dynamic>{
'transports': ['websocket'],
'extraHeaders': {'foo': 'bar'} // optional
});
//建立连接的时候触发的方法
socket.on('connect', (_) {
print('connect');
socket.emit('toServer', 'test'); //给服务器发送消息
});
//接收到信息的时候触发的方法
socket.on('toClient', (data){
setState(() {
this._messageList.add(
{
"server":true,
'title':data
}
);
});
});
//断开连接的时候触发的方法
socket.on('disconnect', (_) => print('disconnect'));
super.initState();
}
总结
如果有不懂得 直接私信。