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九、多线程
1. 线程概念
我们知道:进程 = 内核数据结构 + 进程代码和数据 。那什么是线程呢?线程是进程内部的一个执行分支。一个进程内部可以有多个执行流(内核数据结构),这些执行流都是线程。线程是CPU调度的基本单位。
2. 线程的控制
pthread_create函数可以创建一个线程。并且编译时需要软链接 pthread 这个库 。
Makefile:
cpp
test_thread: testThread.cc
g++ -o $@ $^ -std=c++11 -lpthread
.PHONY: clean
clean:
rm -f test_thread
test_Thread:
cpp
#include <iostream>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>
using namespace std;
// 新线程
void* newpthreadrun(void* arg)
{
while (true)
{
cout << "I am newpthreadrun thread" << endl;
sleep(1);
}
}
int main()
{
pthread_t tid;
pthread_create(&tid, nullptr, newpthreadrun, nullptr);
// main 线程
while (true)
{
cout << "I am main thread" << endl;
sleep(1);
}
return 0;
}
并且此时只有一个进程在执行:
刚跟我们说了,线程是CPU调度的基本单位,但是CPU怎么区分一个进程里的线程呢?线程有自己的线程id(LWP),CPU调度其实是根据线程id来进行调度的。