软设模式之状态模式

设计模式中状态模式的意图是:允许一个对象在其内部状态被改变时改变它的行为

打个比方,在一款即时战略游戏中设计一辆坦克,坦克有普通攻击状态,还有一防空状态。通过设计一个坦克抽象父类,再在下面设计一个具体坦克子类,子类下面有一个普通攻击状态子类,一个防空状态子类,通过调动这些状态类实现状态转换

Context:情景类,定义客户应用程序有兴趣的接口,维护一个Concrete state子类的对象

state:抽象状态类,定义一个接口用来封装与Context的一个特别状态相关的行为

Concrete State:具体状态类,每一个具体状态类实现一个Context的状态相关的行为

相关推荐
陈阿土i8 分钟前
SpringAI 1.0.0 正式版——利用Redis存储会话(ChatMemory)
java·redis·ai·springai
莱茵菜苗9 分钟前
Python打卡训练营day46——2025.06.06
开发语言·python
爱学习的小道长11 分钟前
Python 构建法律DeepSeek RAG
开发语言·python
安全系统学习15 分钟前
【网络安全】Qt免杀样本分析
java·网络·安全·web安全·系统安全
luojiaao38 分钟前
【Python工具开发】k3q_arxml 简单但是非常好用的arxml编辑器,可以称为arxml杀手包
开发语言·python·编辑器
终焉代码39 分钟前
STL解析——list的使用
开发语言·c++
SoFlu软件机器人41 分钟前
智能生成完整 Java 后端架构,告别手动编写 ControllerServiceDao
java·开发语言·架构
英英_1 小时前
视频爬虫的Python库
开发语言·python·音视频
猛犸MAMMOTH1 小时前
Python打卡第46天
开发语言·python·机器学习