软设模式之状态模式

设计模式中状态模式的意图是:允许一个对象在其内部状态被改变时改变它的行为

打个比方,在一款即时战略游戏中设计一辆坦克,坦克有普通攻击状态,还有一防空状态。通过设计一个坦克抽象父类,再在下面设计一个具体坦克子类,子类下面有一个普通攻击状态子类,一个防空状态子类,通过调动这些状态类实现状态转换

Context:情景类,定义客户应用程序有兴趣的接口,维护一个Concrete state子类的对象

state:抽象状态类,定义一个接口用来封装与Context的一个特别状态相关的行为

Concrete State:具体状态类,每一个具体状态类实现一个Context的状态相关的行为

相关推荐
h汉堡9 分钟前
C/C++内存管理
java·c语言·开发语言·c++·学习
旋风小飞棍23 分钟前
如何在sheel中运行spark
大数据·开发语言·scala
枣伊吕波30 分钟前
第六节第二部分:抽象类的应用-模板方法设计模式
android·java·设计模式
xinxiyinhe33 分钟前
内存泄漏与OOM崩溃根治方案:JVM与原生内存池差异化排查手册
java·开发语言·jvm
心向阳光的天域37 分钟前
黑马Java跟学.最新AI+若依框架项目开发(一)
java
愚润求学41 分钟前
【Linux】基础 IO(一)
linux·运维·服务器·开发语言·c++·笔记
what_201841 分钟前
分布式链路跟踪
java·运维·分布式
oliveira-time1 小时前
ArrayList和LinkedList区别
java·开发语言
潮流coder1 小时前
IntelliJ IDEA给Controller、Service、Mapper不同文件设置不同的文件头注释模板、Velocity模板引擎
java·ide·intellij-idea
yutian06061 小时前
C语言中的宏
c语言·开发语言