1.全局控件遍历
实现了一个通用函数EnumerateAllControls
, 它可以遍历指定窗体或容器内的所有控件,打印出每个控件的名称和类型。
private void EnumerateAllControls(Control parent)
{
foreach (Control control in parent.Controls)
{
Console.WriteLine($"Control Name: {control.Name}, Type: {control.GetType().Name}");
if (control.HasChildren) EnumerateAllControls(control);
}
}
-
调用方式:通过
ReadAllWindowsControls
方法启动全局遍历。public void ReadAllWindowsControls() => EnumerateAllControls(this);
2.定向搜索与修改
为了特别处理一种类型为ModbusWareHouseOneControl
的控件以及其内部特定标签label1
,定义了EnumerateSubControlsOfModbus
函数,它首先定位到目标控件类型,然后深入遍历其子控件,寻找并修改名为label1
的标签文本。
private void EnumerateSubControlsOfModbus(Control parent)
{
foreach (Control control in parent.Controls)
{
if (control is ModbusWareHouseOneControl)
{
Console.WriteLine($"Control Name: {control.Name}, Type: {control.GetType().Name}");
EnumerateAllControls(control); // 专注于该特定类型控件的子控件遍历
}
}
}
结合另一个辅助函数EnumerateAllControls
来递归处理找到的子控件,并在其中加入逻辑以查找和修改"label1"控件的文本。
private void EnumerateAllControls(Control control)
{
Console.WriteLine($"Control Name: {control.Name}, Type: {control.GetType().Name}");
if (control.HasChildren)
{
foreach (Control child in control.Controls)
{
if (child.Name == "label1")
{
child.Text = "修改的值";
break; // 修改后可根据需要选择是否继续遍历
}
EnumerateAllControls(child);
}
}
}
public void StartTraversal(Control startingPoint)
{
// 开始于指定的起点,通常是应用的主窗体
EnumerateSubControlsOfModbus(startingPoint);
}
// 使用场景,在窗体初始化或其他适当位置启动遍历
StartTraversal(this);