1.全局控件遍历
实现了一个通用函数EnumerateAllControls, 它可以遍历指定窗体或容器内的所有控件,打印出每个控件的名称和类型。
private void EnumerateAllControls(Control parent)
{
    foreach (Control control in parent.Controls)
    {
        Console.WriteLine($"Control Name: {control.Name}, Type: {control.GetType().Name}");
        if (control.HasChildren) EnumerateAllControls(control);
    }
}- 
调用方式:通过 ReadAllWindowsControls方法启动全局遍历。public void ReadAllWindowsControls() => EnumerateAllControls(this); 
2.定向搜索与修改
为了特别处理一种类型为ModbusWareHouseOneControl的控件以及其内部特定标签label1,定义了EnumerateSubControlsOfModbus函数,它首先定位到目标控件类型,然后深入遍历其子控件,寻找并修改名为label1的标签文本。
private void EnumerateSubControlsOfModbus(Control parent)
{
    foreach (Control control in parent.Controls)
    {
        if (control is ModbusWareHouseOneControl)
        {
            Console.WriteLine($"Control Name: {control.Name}, Type: {control.GetType().Name}");
            EnumerateAllControls(control); // 专注于该特定类型控件的子控件遍历
        }
    }
}结合另一个辅助函数EnumerateAllControls来递归处理找到的子控件,并在其中加入逻辑以查找和修改"label1"控件的文本。
private void EnumerateAllControls(Control control)
{
    Console.WriteLine($"Control Name: {control.Name}, Type: {control.GetType().Name}");
    if (control.HasChildren)
    {
        foreach (Control child in control.Controls)
        {
            if (child.Name == "label1")
            {
                child.Text = "修改的值";
                break; // 修改后可根据需要选择是否继续遍历
            }
            EnumerateAllControls(child);
        }
    }
}
public void StartTraversal(Control startingPoint)
{
    // 开始于指定的起点,通常是应用的主窗体
    EnumerateSubControlsOfModbus(startingPoint);
}
// 使用场景,在窗体初始化或其他适当位置启动遍历
StartTraversal(this);