一、字符指针变量
在指针的类型中,有字符指针char*,一般使用:
#include<stdio.h>
int main()
{
char ch = 'w';
char* p = &ch;
*p = 'w';
return 0;
}
还有一种方式:
#include<stdio.h>
int main()
{
const char* p = "hello world";
printf("%s\n", p);
return 0;
}
这个代码的本质是把字符串hello world首字符的地址放到p中,即把一个常量字符串的首字符h的地址存放到指针变量p中。
const可去掉,加上const效果更好
学习一道和字符串相关的题:
#include<stdio.h>
int main()
{
char str1[] = "hello bit.";
char str2[] = "hello bit.";
const char* str3 = "hello bit.";
const char* str4 = "hello bit.";
if (str1 == str2)
printf("str1 and str2 are same\n");
else
printf("str1 and str2 are not same\n");
if (str3 == str4)
printf("str3 and str4 are same\n");
else
printf("str3 and str4 are not same\n");
return 0;
}
思考一下运行结果是什么呢?
这里str3和str4指向的是同一个常量字符串,指向的都是""hello bit.的地址。C/C++会把常量字符串存储到单独的一个内存区域,当几个指针指向同一个字符串时,他们会指向同一块内存。但是用相同的常量字符串去初始化不同的数组时就会开辟出不同的内存块。所以str1和str2不同,str3和str4相同。
相同的常量字符串没必要保存多份,因为常量字符串不能被修改,所以大家共用一份是能满足需要的,这样也能节省空间!
二、数组指针变量
1.数组指针变量的概念
整型指针变量:存放的是整型变量的地址,能够指向整型数据的指针。
浮点型指针变量:存放的是浮点型变量的地址,能够指向浮点型数据的指针。
数组指针变量:存放的是数组的地址,能够指向数组的指针变量。
int *p1[10];
int (*p2)[10];
p1是指针数组,存放指针的数组;
p2是数组指针,p2先和*结合,说明p2是一个指针变量,然后指针指向的是一个大小为10个整型的数组,所以p2是一个指针,指向数组,叫做数组指针。
注意:[ ]的优先级要高于*,所以必须加上( )来保证p先和*结合。
2.数组指针变量初始化
数组指针类型解析:去掉名字就是,剩下的就是数组指针类型,即int (*)[10]
三、二维数组传参的本质
若有一个二维数组需要传参给一个函数时,过去会这样写:
#include<stdio.h>
void Print(int arr[3][5], int r, int c)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < r; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < c; j++)
{
printf("%d ", arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
int main()
{
int arr[3][5] = { {1,2,3,4,5},{2,3,4,5,6},{3,4,5,6,7} };
Print(arr, 3, 5);
return 0;
}
还有其它写法吗?
二维数组启示可以看作是一维数组的数组,也就是二维数组的每个元素是一个一维数组,那么二维数组的首元素就是第一行,是个一维数组。
根据数组名是数组首元素的地址这个规则,二维数组的数组名就是第一行的地址,是一维数组的地址。由上图可得,第一行的一维数组类型是int [5],所以第一行的地址的类型就是数组指针类型int (*) [5]。
二维数组传参本质上是传递了地址,传递的是第一行这个一维数组的地址。
若有一个二维数组需要传参给一个函数时,还可以写成指针形式:
#include<stdio.h>
void Print(int(*p)[5], int r, int c)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < r; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < c; j++)
{
printf("%d ", *(*(p + i) + j));
}
printf("\n");
}
}
int main()
{
int arr[3][5] = { {1,2,3,4,5},{2,3,4,5,6},{3,4,5,6,7} };
Print(arr, 3, 5);
return 0;
}
二维数组传参,形参的部分可以写成数组,也可以写成指针形式。
四、函数指针变量
1.函数指针变量的创建
函数指针变量是用来存放函数地址的,通过地址能调用函数。
先看一段代码:
我们可以看到运行结果是一样的。我们可以得到:函数是有地址的, 函数名就是函数的地址,也可以通过**&函数名**的方法获得函数的地址。
如果要将函数的地址存放起来,就要创建函数指针变量:
#include<stdio.h>
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int main()
{
int(*pf1)(int, int) = Add;
int(*pf2)(int x, int y) = &Add;
return 0;
}
函数指针类型:int (*) (int x,int y)
2.函数指针变量的使用
通过函数指针调用函数指针指向的函数。
#include<stdio.h>
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int main()
{
int a = Add(2, 3);
printf("%d\n", a);
int (*pf)(int, int) = Add;
int b = (*pf)(2, 3);
printf("%d\n", b);
int c = pf(2, 3);
printf("%d\n", c);
return 0;
}
五、函数指针数组
把函数的地址存到一个数组中,这个数组就叫函数指针数组。
#include<stdio.h>
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
return x / y;
}
int main()
{
int(*pfarr[4])(int, int) = { Add,Sub,Mul,Div };//pfarr是函数指针数组
int i = 0;
for (i = 0; i < 4; i++)
{
int r = pfarr[i](8, 4);
printf("%d\n", r);
}
return 0;
}
函数指针数组:int (*pfarr[4])(int,int) ------上面代码
函数指针数组类型: int (*)( )
六、转移表
函数指针的用途:转移表
计算器的一般实现:
#include<stdio.h>
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
return x / y;
}
int main()
{
int x = 0;
int y = 0;
int z = 0;
int input = 1;
do
{
printf("*********************\n");
printf("**** 1.Add 2.Sub ****\n");
printf("**** 3.Mul 4.Div ****\n");
printf("**** 0.exit ****\n");
printf("*********************\n");
printf("请选择:");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
printf("请输入两个数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
z = Add(x, y);
printf("%d\n", z);
break;
case 2:
printf("请输入两个数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
z = Sub(x, y);
printf("%d\n", z);
break;
case 3:
printf("请输入两个数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
z = Mul(x, y);
printf("%d\n", z);
break;
case 4:
printf("请输入两个数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
z = Div(x, y);
printf("%d\n", z);
break;
case 0:
printf("退出程序\n");
break;
default:
printf("输入错误\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
使用函数指针数组实现:
#include<stdio.h>
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
return x / y;
}
int main()
{
int x = 0;
int y = 0;
int z = 0;
int input = 1;
int(*pfarr[5])(int, int) = { 0,Add,Sub,Mul,Div };
do
{
printf("*********************\n");
printf("**** 1.Add 2.Sub ****\n");
printf("**** 3.Mul 4.Div ****\n");
printf("**** 0.exit ****\n");
printf("*********************\n");
printf("请选择:");
scanf("%d", &input);
if (input >= 1 && input <= 4)
{
printf("请输入两个数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
z = pfarr[input](x, y);
printf("%d\n", z);
}
else if (input == 0)
{
printf("退出\n");
}
else
{
printf("输入错误\n");
}
} while (input);
return 0;
}