【整体介绍】HTML和JS编写多用户VR应用程序的框架

一、Networked-Aframe是什么?

简称NAF,底层基于Mozilla的AFrame框架,用HTML和JS编写多用户VR应用程序的框架。

二、特性

  • 支持 WebRTC 和/或 WebSocket 连接。

  • 语音聊天。音频流让您的用户在应用程序内交谈(仅限 WebRTC)。

  • 视频聊天。在应用程序内查看视频流。

  • 带宽敏感。仅在情况发生变化时发送网络更新。

  • 适用于所有现代桌面和移动浏览器。 Oculus Rift、Oculus Quest、HTC Vive 和 Google Cardboard。

  • 可扩展。同步任何 A-Frame 组件,包括您自己的组件,而无需更改组件代码。

三、入门

复制代码
git clone https://github.com/networked-aframe/networked-aframe.git  # Clone the repository.
cd networked-aframe
npm install  # Install dependencies.
npm run dev  # Start the local development server.

在服务器运行的情况下,浏览 http://localhost:8080 处的示例。打开另一个浏览器选项卡并将其指向相同的 URL 以查看另一个客户端。

四、示例

复制代码
<html>
  <head>
    <title>My Networked-Aframe Scene</title>
    <script src="https://aframe.io/releases/1.6.0/aframe.min.js"></script>
    <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/socket.io/2.5.0/socket.io.slim.js"></script>
    <script src="/easyrtc/easyrtc.js"></script>
    <script src="https://unpkg.com/networked-aframe@^0.12.0/dist/networked-aframe.min.js"></script>
  </head>
  <body>
    <a-scene networked-scene>
      <a-assets>
        <template id="avatar-template">
          <a-sphere></a-sphere>
        </template>
      </a-assets>
      <a-entity id="player" networked="template:#avatar-template;attachTemplateToLocal:false;" camera wasd-controls look-controls>
      </a-entity>
    </a-scene>
  </body>
</html>

如果没有其他人在线,请在两个选项卡中打开

更完整的例子:

未更新至最新版本:

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