一、栈的定义
栈是一种数据结构,它是一种只能在一端进行插入和删除操作的特殊线性表。这一端被称为栈顶,另一端被称为栈底。栈按照后进先出(LIFO)的原则进行操作(类似与手枪装弹后射出子弹的顺序)。在计算机科学中,栈被广泛应用于函数调用、表达式求值、内存管理等方面。
二、栈的结构
栈(stack)是限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表。
我们把允许插入和删除的一端称为栈顶(top),另一端称为栈底(bottom),不含任何数据元素的栈称为空栈。栈又称为后进先出(Last In First Out)的线性表,简称LIFO结构。
栈的插入操作,叫作进栈,也称压栈、入栈(PUSH)。
栈的删除操作,叫作出栈,也有的叫作弹栈。(POP)。
三、栈的基本操作(顺序表)
顺序存储结构思路较为单一,相较于链式存储结构操作较为简单,不过在存在两个缺陷:
一是出栈和进栈(越靠近栈底,要移动的元素越多)操作更复杂。
二是栈的容量是固定的,不能超过栈顶。
1、栈的结构定义
cpp
typedef int SElemType;//SElemType类型依据实际情况而定,这里假设为 int
typedef struct{
SElemType data[MAXSIZE];
int top;//标记栈顶
}SqStack;
2、初始化栈
cpp
void StackInit(SqStack *s)
{
s->top = -1;//空栈时top = -1;
}
3、进栈操作
cpp
int StackPush(SqStack *s,SElemType i)
{
if(s->top == MAXSIZE-1)
{
return ERROR;
}
s->top++;
s->data[s->top] = i;
return OK;
}
4、出栈操作
cpp
*出栈操作:返回出栈元素*/
//出栈操作无法直接删除中间元素,要按顺序从栈顶元素开始删除
int StackPop(SqStack *s,SElemType i)
{
if(s->top == -1)
{
return ERROR;
}
i = s->data[s->top];
s->top--;
return i;
}
5、打印所有栈元素
cpp
/*打印所有栈元素*/
void StackElem(SqStack *s)
{
printf("所有栈元素如下:");
while(s->top != -1)
{
printf("%d ",s->data[s->top]);
s->top--;
}
printf("\n");
}
6、获取栈元素
cpp
/*获取栈元素*/
SElemType StackGetElem(SqStack *s,int i)
{
if(i > MAXSIZE-1 || s->top == -1)
{
return ERROR;
}
return s->data[i];
}
四、案例示例
代码示例:
cpp
#include "stack.h"
#define MAXSIZE 10
int main()
{
printf("依次输入栈元素:");
int k[MAXSIZE] = {};
SqStack Slist;
StackInit(&Slist);
for(int i = 0;i < MAXSIZE;i++)
{
scanf("%d",&k[i]);
}
for(int i = 0;i < MAXSIZE;i++)
{
StackPush(&Slist,k[i]);
}
printf("输入的第二个元素:%d\n",StackGetElem(&Slist,1));
StackElem(&Slist);
return 0;
}
运行结果:
五、顺序存储结构的优缺点
顺序存储结构: 优点:实现简单,易于理解和实现;不涉及指针操作,节省存储空间;随机存取方便,时间复杂度为O(1)。 缺点:容量固定,不易动态扩展;插入和删除操作需要移动元素,时间复杂度为O(n)。