关于Flutter的build

框架是什么?

就是你按照约定去写

具体什么时候调用什么,他说了算

你只能按照它的规则去编写你的业务代码,然后就一切正常,你要是不遵循他的方法,就出错

就像你在 viewDidLoad 中直接把资源销毁,然后这个页面中还要用到这个资源,那不就崩了吗?

实际上你的语法没一点问题的,都是可以编译通过的

但是 viewDidLoad 调用的时机不是你决定的,文档中就告诉你 viewDidLoad 是在 view 加载后马上调用

那你就只能在生命周期中的销毁方法中销毁资源

而 Flutter 中的 build 方法就是这个意思,你别管我的 build 命名是什么,我就告诉你,你需要在我约定好的 build 方法中描述清楚你这个 widget 的结构

我想什么时候调用,那是我的事

假如文档中有个方法就是叫做 abc123123efg 这个函数,这个函数表示 view 发生大小变动时候会调用。那你就只能@override 这个 abc123123efg 函数。因为这些都是约定

框架就是约定

相关推荐
用户21816970493013 小时前
Flutter ClipPath
flutter
用户21816970493015 小时前
Flutter 折叠组件 ExpansionTile ExpansionPanelList
flutter
不羁的木木2 天前
给鸿蒙 App 增加用系统应用打开文件的能力 —— open_app_file 的鸿蒙使用指南
flutter·harmonyos
HouWan2 天前
Flutter: MediaQuery.of(context) 为什么可能拖慢页面?
android·flutter·ios
西西学代码2 天前
flutter---井字游戏
flutter
tushanxing2 天前
Day 2: 容器与单子布局基础
flutter
程序员老刘3 天前
跨平台开发地图 | 2026年9月
flutter·客户端
HouWan3 天前
Flutter iOS UISceneDelegate 迁移指南:理清新的 Scene 生命周期
flutter·ios·app
技术任我行XTing3 天前
【DFX系列】Flutter 鸿蒙应用外接纹理介绍及问题定位
flutter·harmonyos