TCP Socket编程示例

介绍

本文主要学习TCP socket编程的代码。socket常用于客户端发起连接,服务端一般都会用一些高性能网络框架,不会让你手写socket服务端的。客户端代码基本都差不多。

服务端

server.cpp:

cpp 复制代码
#include <iostream>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>

constexpr uint16_t port = 6000;

int main() {
    int fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);   //创建用于监听的套接字
    if (fd < 0) {
        return -1;                              
    }

    sockaddr_in addr = {AF_INET, htons(port), 0};       //监听本机所有网络接口,并指定端口号
    if (bind(fd, (sockaddr*)&addr, sizeof(addr)) < 0) { //绑定
        close(fd);
        return -1;
    }
    
    if (listen(fd, 128) < 0) {  //开始监听;参数2:设置全连接(accept)队列长度
        return -1;
    }

    uint32_t addrLen = sizeof(addr);
    int cfd = accept(fd, (sockaddr*)&addr, &addrLen);   //阻塞等待,获取一条连接
    if (cfd < 0) {
        return -1;
    }
    

    //下面就是通信代码了
    //接收客户端消息
    char buf[1024] = {0};
    int size = recv(cfd, buf, sizeof(buf), 0); 
    if (size <= 0) {
        return -1;  //<0:recv failed!    ==0:socket connect close!
    }
    std::cout << buf << std::endl;

    //向客户端发消息
    if (send(cfd, buf, strlen(buf), 0) < 0) {
        return -1;
    }

    close(cfd);
    close(fd);
}

客户端

client.cpp:

cpp 复制代码
#include <iostream>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>

constexpr uint16_t port = 6000;
const std::string ip("127.0.0.1");

int main() {
    int cfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);  //创建用于通信的socket
    if (cfd < 0) {
        return -1;
    }

    sockaddr_in addr = {AF_INET, htons(port), inet_addr(ip.c_str())};//对于客户端来说,这里要指定服务器的ip、port
    if (connect(cfd, (sockaddr*)&addr, sizeof(addr)) < 0) {         //连接
        return -1;
    }
    

    //发送消息
    char buf[1024] = "12345";
    if (send(cfd, buf, strlen(buf), 0) < 0) {
        return -1;
    }

    //接收消息
    int size = recv(cfd, buf, strlen(buf), 0);
    if (size <= 0) {
        return -1; //<0:recv failed!    ==0:socket connect close!
    }
    std::cout << buf << std::endl;

    close(cfd);
}

编译运行

bash 复制代码
g++ server.cpp -o server
g++ client.cpp -o client
./server
./client
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