适配器模式(Adapter Pattern)是一种软件设计模式,它能使接口不兼容的两个类可以协同工作。该模式的核心是转换接口,将一个类的接口转换成客户端期望的另一个接口。在C#中,适配器模式可以通过继承或者组合的方式实现。
以下是一个使用组合实现的适配器模式的示例代码:
cs
// 目标接口(客户期望的接口)
public interface ITarget
{
void SpecificRequest();
}
// 需要适配的类
public class Adaptee
{
public void SpecificMethod()
{
// 实现一些功能
}
}
// 适配器类
public class Adapter : ITarget
{
private Adaptee _adaptee;
public Adapter(Adaptee adaptee)
{
_adaptee = adaptee;
}
public void SpecificRequest()
{
// 在适配器类内部调用需要适配的类的方法
_adaptee.SpecificMethod();
}
}
// 客户端代码
public class Client
{
public void MainFunction()
{
Adaptee adaptee = new Adaptee();
ITarget target = new Adapter(adaptee);
// 客户端只知道ITarget接口
target.SpecificRequest();
}
}
在这个例子中,ITarget
是客户期望的接口,Adapter
是适配器,它将Adaptee
的接口转换成了ITarget
的接口,这样客户端就可以通过ITarget
接口来调用Adaptee
的功能。这里使用了组合的方式,Adapter
类包含了一个Adaptee
类型的实例,并且实现了ITarget
接口。