unity C#执行bat文件

unity的文件

普通的,调用bat目录即可

csharp 复制代码
[MenuItem("Tools/GenerateBat普通的", priority = 101)]
public static void GenerateBat普通的()
{
    ProcessStartInfo startInfo = new ProcessStartInfo
    {
        FileName = "cmd.exe",
        Arguments = "/C G:/gitHub/HYFClient/Excel_luban/normal.bat",
        UseShellExecute = false,
        RedirectStandardOutput = true,
        CreateNoWindow = true
    };
    Process process = new Process { StartInfo = startInfo };
    process.Start();
    string output = process.StandardOutput.ReadToEnd();
    process.WaitForExit();
    AssetDatabase.Refresh();
    Debug.LogFormat("普通的,结果会有--,{0}",output);
}  

诡异的,这bat文件,非得cd到目录里,再调用下bat文件 不能直接使用全目录

csharp 复制代码
[MenuItem("Tools/GenerateBat诡异的", priority = 102)]
public static void GenerateBat诡异的()
{
    var cdPath = Application.dataPath.Replace("Assets", "Excel_luban");
    ProcessStartInfo startInfo = new ProcessStartInfo
    {
        FileName = "cmd.exe",
        Arguments = $"/C cd /D {cdPath} && gen.bat", //非得cd到某目录,再调用下bat文件      不能直接使用全目录
        UseShellExecute = false,
        RedirectStandardOutput = true,
        CreateNoWindow = true
    };
    Process process = new Process { StartInfo = startInfo };
    process.Start();
    string output = process.StandardOutput.ReadToEnd();
    process.WaitForExit();    
    AssetDatabase.Refresh();
    Debug.LogFormat("luban执行成功,数据lubanBytes,代码lubanCodes--,{0}",output);
}
相关推荐
魔法阵维护师9 小时前
从零开发游戏需要学习的c#模块,第三十一章(技能冷却系统 —— 范围爆炸)
学习·游戏·c#
Oiiouui9 小时前
Godot(4.x): Python处理转换Excel为注入Json
游戏引擎·godot
吴可可12310 小时前
ModelSpace常量正确用法解析
c#
影寂ldy10 小时前
C#List泛型集合
windows·c#·list
狂人开飞机11 小时前
01. 工厂模式(Factory Pattern)
设计模式·c#
我是唐青枫11 小时前
C#.NET YARP 服务发现实战:接入 Consul 和 Kubernetes 动态发现后端服务
c#·服务发现·.net
魔法阵维护师11 小时前
从零开发游戏需要学习的c#模块,第三十章(掉落物品 —— 血包与能量)
学习·游戏·c#
追光者♂12 小时前
【测评系列3】CSDN AI数字营销实测体验官:测试 开源项目——Superpowers 游戏引擎从零开发实战指南
人工智能·深度学习·机器学习·typescript·开源·游戏引擎·superpowers
小拉达不是臭老鼠12 小时前
Unity数据持久化_Json
学习·unity
heimeiyingwang12 小时前
【架构实战】订单系统架构设计:电商核心系统的演进
unity·架构·系统架构