设计模式-抽象工厂

抽象工厂属于创建型模式。

抽象工厂和工厂设计模式的区别:

工厂模式的是设计模式中最简单的一种设计模式,主要设计思想是,分离对象的创建和使用,在Java中,如果需要使用一个对象时,需要new Class(),获取到对象,然后操作。而将创建对象这一过程集中管理就叫做工厂模式,在工厂模式下,你不需要创建目标对象,而是使用管理对象的工厂,去调用对象。

抽象工厂负责创建一个相关对象的工厂,抽象工厂创建工厂,工厂再创建对象。

工厂的上级抽象工厂

java 复制代码
public abstract class AbstractFactory {
    public abstract Color getColor(String color);
    public abstract Shape getShape(String shape);
}

普通工厂类,负责创建具体对象

java 复制代码
public class ShapeFactory extends AbstractFactory {
    @Override
    public Color getColor(String color) {
        return null;
    }

    @Override
    public Shape getShape(String shapeType) {
        if (shapeType == null) {
            return null;
        }
        if (shapeType.equalsIgnoreCase("CIRCLE")) {
            return new Circle();
        } else if (shapeType.equalsIgnoreCase("RECTANGLE")) {
            return new Rectangle();
        } else if (shapeType.equalsIgnoreCase("SQUARE")) {
            return new Square();
        }
        return null;
    }
}

还需要一个类来根据条件创建不同的工厂,不同的工厂实现了抽象类,在这里就可以根据不同条件返回工厂对象,否则返回工厂对象的类需要写两个,因为两个工厂都实现了父类抽象工厂,返回对象可以返回父类

java 复制代码
public class FactoryProducer {
    public static AbstractFactory getFactory(String choice){
        if(choice.equalsIgnoreCase("SHAPE")){
            return new ShapeFactory();
        } else if(choice.equalsIgnoreCase("COLOR")){
            return new ColorFactory();
        }
        return null;
    }
}

在调用时,可以清晰的看到,首先获取工厂对象,再通过工厂对象来实现创建不同的对象

java 复制代码
public static void main(String[] args) {

        //获取形状工厂
        AbstractFactory shapeFactory = FactoryProducer.getFactory("SHAPE");

        //获取形状为 Circle 的对象
        Shape shape1 = shapeFactory.getShape("CIRCLE");

        //调用 Circle 的 draw 方法
        shape1.draw();

        //获取形状为 Rectangle 的对象
        Shape shape2 = shapeFactory.getShape("RECTANGLE");

        //调用 Rectangle 的 draw 方法
        shape2.draw();

        //获取形状为 Square 的对象
        Shape shape3 = shapeFactory.getShape("SQUARE");

        //调用 Square 的 draw 方法
        shape3.draw();

        //获取颜色工厂
        AbstractFactory colorFactory = FactoryProducer.getFactory("COLOR");

        //获取颜色为 Red 的对象
        Color color1 = colorFactory.getColor("RED");

        //调用 Red 的 fill 方法
        color1.fill();

        //获取颜色为 Green 的对象
        Color color2 = colorFactory.getColor("GREEN");

        //调用 Green 的 fill 方法
        color2.fill();

        //获取颜色为 Blue 的对象
        Color color3 = colorFactory.getColor("BLUE");

        //调用 Blue 的 fill 方法
        color3.fill();
    }

git地址:Design_pattern: 设计模式https://gitee.com/qiminghaonan123/design_pattern.git

相关推荐
lee_curry7 小时前
第四章 jvm中的垃圾回收器
java·jvm·垃圾收集器
九转成圣8 小时前
Java 性能优化实战:如何将海量扁平数据高效转化为类目字典树?
java·开发语言·json
SmartRadio8 小时前
ESP32-S3 双模式切换实现:兼顾手机_路由器连接与WiFi长距离通信
开发语言·网络·智能手机·esp32·长距离wifi
laowangpython9 小时前
Rust 入门:GitHub 热门内存安全编程语言
开发语言·其他·rust·github
我叫汪枫9 小时前
在后台管理系统中,如何递归和选择保留的思路来过滤菜单
开发语言·javascript·node.js·ecmascript
_.Switch9 小时前
东方财富股票数据JS逆向:secids字段和AES加密实战
开发语言·前端·javascript·网络·爬虫·python·ecmascript
软件技术NINI9 小时前
webkit简介及工作流程
开发语言·前端·javascript·udp·ecmascript·webkit·yarn
Brendan_0019 小时前
JavaScript的Stomp.over
开发语言·javascript·ecmascript
念2349 小时前
f5 shape分析
开发语言·javascript·ecmascript
苍穹之跃9 小时前
某量JS逆向
开发语言·javascript·ecmascript