Unity + Hybridclr + Addressable + 微信小程序 热更新报错

报错时机:

Generate All 怎么All 死活就是报错

生成微信小程序,并启动后

报错内容:

MissingMethodException:AoT generic method notinstantiated in aot.assembly:Unity.ResourceManager:dll,

原因:

Hybridclr 开发文档

解决办法:

自己手动设置为Faster RunTime

然后打包微信小程序包测试还是不行,微信小程序默认又给改回去了。

最后发现把这个勾去了LL2Cpp Optionmize Size就好了 真坑......

一键三联

点赞·留言·收藏

如果可以帮到你,好用的话,记得一键三连。

毕竟博主写文章是靠爱发电,所以爱会消失对不对

相关推荐
毛甘木39 分钟前
Unity MonoPInvokeCallback 使用教程
c++·unity
心疼你的一切1 小时前
Unity开发Rokid应用之离线语音指令交互模型
android·开发语言·unity·游戏引擎·交互·lucene
Sator14 小时前
Unity使用OpenXR时,初始化失败的问题
unity·游戏引擎·vr
雨泽‎16 小时前
Unity在URP中开启后处理导致RenderTexture存在背景
unity·游戏引擎·图形渲染
冒泡P1 天前
【Unity】TextMeshPro富文本中使用精灵图集
ui·unity·c#·游戏引擎
世洋Blog1 天前
开发思想-(数据驱动+组合模式)VS 继承
unity·组合模式·数据驱动
B0URNE1 天前
【Unity基础详解】(9)Unity核心:UI系统
ui·unity·游戏引擎
jtymyxmz1 天前
《Unity Shader》7.3 渐变纹理
unity·游戏引擎
ThreePointsHeat2 天前
Unity 关于打包WebGL + jslib录制RenderTexture画面
unity·c#·webgl
胡童嘉2 天前
长沙烈焰鸟网络科技有限公司实习day13日记
功能测试·学习·职场和发展·游戏引擎·cocos2d