Unity + Hybridclr + Addressable + 微信小程序 热更新报错

报错时机:

Generate All 怎么All 死活就是报错

生成微信小程序,并启动后

报错内容:

MissingMethodException:AoT generic method notinstantiated in aot.assembly:Unity.ResourceManager:dll,

原因:

Hybridclr 开发文档

解决办法:

自己手动设置为Faster RunTime

然后打包微信小程序包测试还是不行,微信小程序默认又给改回去了。

最后发现把这个勾去了LL2Cpp Optionmize Size就好了 真坑......

一键三联

点赞·留言·收藏

如果可以帮到你,好用的话,记得一键三连。

毕竟博主写文章是靠爱发电,所以爱会消失对不对

相关推荐
charon87789 小时前
UE ARPG | 虚幻引擎战斗系统
游戏引擎
小春熙子10 小时前
Unity图形学之Shader结构
unity·游戏引擎·技术美术
Sitarrrr12 小时前
【Unity】ScriptableObject的应用和3D物体跟随鼠标移动:鼠标放置物体在场景中
3d·unity
极梦网络无忧12 小时前
Unity中IK动画与布偶死亡动画切换的实现
unity·游戏引擎·lucene
逐·風20 小时前
unity关于自定义渲染、内存管理、性能调优、复杂物理模拟、并行计算以及插件开发
前端·unity·c#
_oP_i1 天前
Unity Addressables 系统处理 WebGL 打包本地资源的一种高效方式
unity·游戏引擎·webgl
代码盗圣1 天前
GODOT 4 不用scons编译cpp扩展的方法
游戏引擎·godot
Leoysq1 天前
【UGUI】实现点击注册按钮跳转游戏场景
游戏·unity·游戏引擎·ugui
PandaQue1 天前
《潜行者2切尔诺贝利之心》游戏引擎介绍
游戏引擎
_oP_i1 天前
unity中 骨骼、纹理和材质关系
unity·游戏引擎·材质