目录
[2. 函数主体](#2. 函数主体)
一、有效的括号
(1)思路
创建一个指针遍历字符串,若遍历到的字符为左括号,则入栈;若遍历到的元素为右括号,则取栈顶元素与其进行比较,如果两者匹配,那么栈顶元素出栈,继续比较;如果两者不匹配,则说明字符串无效。
(2)注意
①借助栈来解决这道题;
②栈中插入数据前需要判断空间是否足够,如果不够需要扩容(使用realloc),栈中删除数据时需要判断栈是否为空,如果为空则无法删除。
(3)解题
1.栈的结构
cpp
typedef char SDatatype;
typedef struct Stack
{
SDatatype* arr;
int capacity;
int top;
}Stack;
//初始化
void StackInit(Stack* ps)
{
assert(ps);
ps->arr = NULL;
ps->capacity = ps->top = 0;
}
//栈顶入数据
void StackPush(Stack* ps, SDatatype x)
{
assert(ps);
//判断空间是否足够!!!!
if(ps->capacity == ps->top)
{
int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity;
SDatatype* tmp = (SDatatype*)realloc(ps->arr,sizeof(SDatatype) * newCapacity);
//(char*)tmp = (char*)realloc(ps->arr,sizeof(char) * newCapacity);
if(tmp == NULL)
{
perror("malloc fail!");
}
ps->arr = tmp;
ps->capacity = newCapacity;
}
ps->arr[ps->top++] = x;
}
//判断栈是否为空!!!!
bool StackEmpty(Stack* ps)
{
assert(ps);
return ps->top == 0;
}
//栈顶出数据
void StackPop(Stack* ps)
{
assert(ps);
assert(!StackEmpty(ps));
--ps->top;
}
//取栈顶元素
SDatatype StackTop(Stack* ps)
{
assert(ps);
assert(!StackEmpty(ps));
return ps->arr[ps->top - 1];
}
//获取栈中有效元素的个数
int StackSize(Stack* ps)
{
assert(ps);
return ps->top;
}
//销毁
void StackDestroy(Stack* ps)
{
assert(ps);
if(ps->arr != NULL)
{
free(ps->arr);
}
ps->arr = NULL;
ps->capacity = ps->top = 0;
}
2. 函数主体
cpp
bool isValid(char* s)
{
//创建栈
Stack st;
//初始化
StackInit(&st);
//定义指针遍历字符串
char* pcur = s;
while (*pcur != '\0')
{
//如果是左括号,入栈
if ((*pcur == '(') || (*pcur == '[') || (*pcur == '{'))
{
StackPush(&st, *pcur);
}
else
{
//如果栈为空,则字符串无效!!!
if (StackEmpty(&st))
{
return false;
}
//栈不为空才能取栈顶元素
else
{
//判断栈顶元素与所指向的字符是否匹配
char top = StackTop(&st);
if ((top == '(' && *pcur == ')')
|| (top == '[' && *pcur == ']')
|| (top == '{' && *pcur == '}'))
{
//如果匹配则栈头元素出栈
StackPop(&st);
}
else
//如果不匹配则为无效字符串
{
StackDestroy(&st);
return false;
}
}
}
pcur++;
}
//如果跳出循环之后,栈为空,说明全部匹配
bool ret = StackEmpty(&st);
StackDestroy(&st);
return ret;
}
二、用队列实现栈
(1)思路
使用两个队列模拟栈,原则是必须保证至少有一个队列为空, 且栈中的数据遵循先进后出。
①出栈:找到不为空的队列,将其中的size-1个数据导入到空队列中,再让剩余的一个数据出栈;
②入栈:向不为空的队列中插入数据;
③取栈顶元素:找到不为空的队列,取队尾元素。
(2)注意
①入队列时,要申请一个新的结点空间,尾插前需要判断队列是否为空;
②出队列时,首先确保队列不能为空,接着分别处理只有一个结点和其他情况;
③取队头数据和队尾数据之前要确保队列不能为空。
(3)解题
1.队列的结构
cpp
//定义队列的结构
typedef int QDatatype;
typedef struct QueueNode
{
QDatatype data;
struct QueueNode* next;
}QueueNode;
typedef struct Queue
{
QueueNode* phead;
QueueNode* ptail;
int size;
}Queue;
//初始化
void QueueInit(Queue* pq)
{
assert(pq);
pq->phead = pq->ptail = NULL;
pq->size = 0;
}
//入队列(队尾)
void QueuePush(Queue* pq , QDatatype x)
{
assert(pq);
//申请新结点
QueueNode* newnode = (QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode));
if(newnode == NULL)
{
perror("malloc fail!");
exit(1);
}
newnode->data = x;
newnode->next = NULL;
//如果队列为空,直接插入
if(pq->phead == NULL)
{
pq->phead = pq->ptail = newnode;
}
else
{
pq->ptail->next = newnode;
pq->ptail = newnode;
}
pq->size++;//别忘了size++
}
//判断队列是否为空
bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
assert(pq);
return pq->size == 0;
}
//出队列(队头)
void QueuePop(Queue* pq)
{
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq));
//如果只有一个数据
if(pq->phead == pq->ptail)
{
free(pq->phead);
pq->phead = pq->ptail = 0;
}
else
{
QueueNode* next = pq->phead->next;
free(pq->phead);
pq->phead = next;
}
--pq->size;
}
//取队头数据
QDatatype QueueFront(Queue* pq)
{
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq));
return pq->phead->data;
}
//取队尾数据
QDatatype QueueBack(Queue* pq)
{
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq));
return pq->ptail->data;
}
//队列有效元素个数
int QueueSize(Queue* pq)
{
assert(pq);
return pq->size;
}
//销毁
void QueueDestroy(Queue* pq)
{
assert(pq);
//assert(!QueueEmpty(pq));
QueueNode* pcur = pq->phead;
while(pcur)
{
QueueNode* Next = pq->phead->next;
free(pcur);
pcur = Next;
}
pq->phead = pq->ptail = NULL;
pq->size = 0;
}
2.创建两个队列实现栈
cpp
typedef struct
{
Queue q1;
Queue q2;
}MyStack;
3.初始化
cpp
MyStack* myStackCreate()
{
MyStack* pst = (MyStack*)malloc(sizeof(MyStack));
QueueInit(&pst->q1);
QueueInit(&pst->q2);
return pst;
}
4.入栈
cpp
void myStackPush(MyStack* obj, int x)
{
//向不为空的队列中插入数据
if(!QueueEmpty(&obj->q1))
{
QueuePush(&obj->q1,x);
}
else
{
QueuePush(&obj->q2,x);
}
}
5.出栈
cpp
int myStackPop(MyStack* obj)
{
//找不为空的队列
Queue* empQ = &obj->q1;
Queue* noneQ = &obj->q2;
if(!QueueEmpty(&obj->q1))
{
noneQ = &obj->q1;
empQ = &obj->q2;
}
//将不为空的队列中的size-1个数据导入空队列中
while(QueueSize(noneQ) > 1)
{
int front = QueueFront(noneQ);
QueuePush(empQ,front);
QueuePop(noneQ);
}
//非空队列中只剩下一个数据(要出栈的数据)
int pop = QueueFront(noneQ);
QueuePop(noneQ);
return pop;
}
6.取栈顶元素
cpp
int myStackTop(MyStack* obj)
{
if(!QueueEmpty(&obj->q1))
{
return QueueBack(&obj->q1);
}
else
{
return QueueBack(&obj->q2);
}
}
7.判断栈是否为空
cpp
bool myStackEmpty(MyStack* obj)
{
return QueueEmpty(&obj->q1) && QueueEmpty(&obj->q2);
}
8.销毁栈
cpp
void myStackFree(MyStack* obj)
{
QueueDestroy(&obj->q1);
QueueDestroy(&obj->q2);
free(obj);
obj = NULL;
}
三、用栈实现队列
(1)思路
使用两个栈模拟实现队列,一个用于插入数据,另一个用于删除数据。取队头数据时,跟出队列一样,只是不删除数据。
①入队:往pushST中插入数据;
②出队:先判断popST是否为空->如果为空,将pushST中的数据导入到popST中再pop;如果不为空,直接出队列pop;
③取队头元素:步骤跟出队列一样,只是仅仅取数据而不删除数据(pop)。
(2)注意
入队列的步骤。
(3)解题
1.栈的结构
cpp
typedef int StackDatatype;
typedef struct Stack
{
StackDatatype* arr;
int capacity;
int top;
}Stack;
//初始化
void StackInit(Stack* ps)
{
assert(ps);
ps->arr = NULL;
ps->capacity = ps->top = 0;
}
//销毁
void StackDestroy(Stack* ps)
{
assert(ps);
if(ps->arr != NULL)
{
free(ps->arr);
}
ps->arr = NULL;
ps->capacity = ps->top = 0;
}
//入栈(栈顶)
void StackPush(Stack* ps,StackDatatype x)
{
assert(ps);
//判断空间是否充足
if(ps->capacity == ps->top)
{
int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : 2*ps->capacity;
StackDatatype* tmp = (StackDatatype*)realloc(ps->arr, sizeof(StackDatatype)*newCapacity);
if(tmp == NULL)
{
perror("realloc fail!");
exit(1);
}
ps->arr = tmp;
ps->capacity = newCapacity;//记得更改capacity
}
ps->arr[ps->top++] = x;
}
//判断栈是否为空
bool StackEmpty(Stack* ps)
{
assert(ps);
return ps->top == 0;
}
//出栈
void StackPop(Stack* ps)
{
assert(ps);
assert(!StackEmpty(ps));
--ps->top;
}
//取栈顶元素
StackDatatype StackTop(Stack* ps)
{
assert(ps);
assert(!StackEmpty(ps));
return ps->arr[ps->top-1];
}
//栈中有效元素的个数
int StackSize(Stack* ps)
{
assert(ps);
return ps->top;
}
2.用两个栈模拟实现队列
cpp
typedef struct
{
Stack pushST;
Stack popST;
} MyQueue;
3.初始化
cpp
MyQueue* myQueueCreate()
{
MyQueue* pst = (MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));
StackInit(&pst->pushST);
StackInit(&pst->popST);
return pst;
}
4.入队列
cpp
void myQueuePush(MyQueue* obj, int x)
{
StackPush(&obj->pushST,x);
}
5.出队列
cpp
//1.检查popST是否为空
//(1)若不为空,直接出
//(2)若为空,pushST导入到popST,再出数据
int myQueuePop(MyQueue* obj)
{
if(StackEmpty(&obj->popST))
{
while(!StackEmpty(&obj->pushST))
{
StackPush(&obj->popST, StackTop(&obj->pushST));
StackPop(&obj->pushST);
}
}
//取栈顶,删除栈顶元素并返回栈顶数据
int top = StackTop(&obj->popST);
StackPop(&obj->popST);
return top;
}
6.取队头元素
cpp
int myQueuePeek(MyQueue* obj)
{
if(StackEmpty(&obj->popST))
{
while(!StackEmpty(&obj->pushST))
{
StackPush(&obj->popST, StackTop(&obj->pushST));
StackPop(&obj->pushST);
}
}
return StackTop(&obj->popST);
}
7.判断队列是否为空
cpp
bool myQueueEmpty(MyQueue* obj)
{
return StackEmpty(&obj->pushST) && StackEmpty(&obj->popST);
}
8.队列销毁
cpp
void myQueueFree(MyQueue* obj)
{
StackDestroy(&obj->pushST);
StackDestroy(&obj->popST);
free(obj);
obj = NULL;
}
四、写在最后
是不是"有点意思"?
敬请期待"二叉树'~