C# timer.start()和timer1.Enabled=false;的区别

在C#中,System.Timers.Timer类用于基于时间间隔执行操作。Timer类有两个主要的方法来控制定时器的状态:Start()Stop(),以及一个属性 Enabled 可以用来启用或禁用定时器。

Start() 方法: 当你调用 Start() 方法时,定时器开始运行。如果定时器之前没有运行过,或者之前被停止过,那么从这一刻起,定时器将根据其设定的时间间隔开始计时。一旦达到这个时间间隔,定时器就会触发 Elapsed 事件,如果事件处理程序已经注册,那么处理程序将被执行。此后,定时器将继续按照设定的时间间隔重复这一过程,除非它被停止或禁用。

示例:

复制代码
1timer.Elapsed += new ElapsedEventHandler(OnTimedEvent);
2timer.Interval = 1000; // 1 second
3timer.Start();

Enabled 属性: Enabled 属性是一个布尔值,用于控制定时器是否可以响应时间间隔到达而触发事件。当 Enabled 设置为 true 时,定时器可以正常工作并触发事件;当 Enabled 设置为 false 时,即使定时器正在运行,它也不会触发任何事件,但不会重置定时器的内部状态。

示例:

复制代码
1timer.Elapsed += new ElapsedEventHandler(OnTimedEvent);
2timer.Interval = 1000;
3timer.Start();
4
5// 后来决定暂时不触发事件
6timer.Enabled = false;
7
8// 再后来重新启用事件触发
9timer.Enabled = true;

Stop() 方法:Start() 相反,Stop() 方法用于停止定时器。当调用 Stop() 方法后,定时器将立即停止计时,不再触发 Elapsed 事件,直到再次调用 Start()

总结一下,Start()Stop() 用于控制定时器的生命周期,而 Enabled 用于在运行中的定时器上开启或关闭事件触发。使用 Enabled = false 不会重置定时器的内部状态,而只是暂停事件触发;而使用 Stop() 则完全停止定时器,需要再次调用 Start() 才能恢复其运行。

在实际应用中,如果你想要临时阻止定时器触发事件而不改变其其他设置,使用 Enabled = false 更合适;如果你想要完全停止定时器,那么你应该使用 Stop() 方法。

相关推荐
状元岐5 分钟前
C#上位机通信故障排查步骤手l
网络·c#
追逐时光者8 小时前
一个致力于为 C# 程序员提供更佳的编码体验和效率的 Visual Studio 扩展插件
后端·c#·visual studio
SunflowerCoder10 小时前
EF Core + PostgreSQL 配置表设计踩坑记录:从 23505 到 ChangeTracker 冲突
数据库·postgresql·c#·efcore
阿蒙Amon12 小时前
C#每日面试题-常量和只读变量的区别
java·面试·c#
我是唐青枫12 小时前
C#.NET ConcurrentBag<T> 设计原理与使用场景
c#·.net
大王小生13 小时前
C# CancellationToken
开发语言·c#·token·cancellation
listhi52013 小时前
基于C#实现屏幕放大镜功能
开发语言·c#
该用户已不存在16 小时前
不止是初始化,4个C# 构造函数解析与实例
后端·c#·.net
无风听海19 小时前
深入讲解 C# 中 string 如何支持 CultureInfo
开发语言·c#
wzfj1234519 小时前
FreeRTOS xTaskCreateStatic 详解
开发语言·c#