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概述
上一篇写完skynet入门篇,这一篇写点实操性质的。
demo
对于一个开源框架,大部分都有他们自己的demo。先来看下这个examples下边有什么。
启动文件skynet_start
先看下这个函数,首先是配置文件,然后执行的是各种初始化,最后执行了start函数。
配置文件
先看这个,start后边有个main;先看这个main.lua;看看里边有什么好玩的。
main.lua
lua
local skynet = require "skynet"
local sprotoloader = require "sprotoloader"
local max_client = 64
skynet.start(function()
skynet.error("Server start")
skynet.uniqueservice("protoloader")
if not skynet.getenv "daemon" then
local console = skynet.newservice("console")
end
skynet.newservice("debug_console",8000)
skynet.newservice("simpledb")
local watchdog = skynet.newservice("watchdog")
local addr,port = skynet.call(watchdog, "lua", "start", {
port = 8888,
maxclient = max_client,
nodelay = true,
})
skynet.error("Watchdog listen on " .. addr .. ":" .. port)
skynet.exit()
end)
看这个main,调用start函数,然后是启用服务protoloader,console服务,接下来是其他的几个服务。
start函数
lua里先调用start函数,看看这个里边有什么
这个里边东西还是有点多的。从大的方面,有几个线程:thread_monitor, thread_timer, thread_socket;然后就是thread_worker,这个线程是按权重分的。看看里边有什么。
thread_worker
skynet_context_message_dispatch 这个函数是个消息分发,分发完;执行的wait操作,等待激活。接下来看看消息分发。
skynet_context_message_dispatch
这个就是从消息队列中取出消息,然后最后执行dispatch_message。
skynet_mq_pop
dispatch_message
最后调用了
c++
reserve_msg = ctx->cb(ctx, ctx->cb_ud, type, msg->session, msg->source, msg->data, sz);
小结
这篇主要梳理了skynet的流程,从skynet_start到配置文件,然后是各种类的初始化等操作,start,thread_work,到最后消息分发结束之后的挂起;等等。这些才是skynet从开始到最后的一个流程,当然,examples下面还有很多其他的内容,都可以按照这个思路去分析分析;当然,有兴趣,可以一起来学习学习。OK,结束。