kafka消息队列(1)

文章目录

概述

消息队列这个并不陌生,所谓消息队列,就是消息+队列(MessageQueue,简称MQ)。

本质是就是个队列,FIFO先入先出,只不过队列中存放的内容是message,从而叫消

息队列。

主要用途:不同的server,进程process,线程thread之间通信。

使用消息队列的场景

  • 异步处理
  • 流量控制
  • 服务解耦
  • 发布订阅
  • 高并发缓冲

消息队列--发布订阅

这个比较常用,比如游戏里跨服:

  • 广播通知哪个boss复活,可以去打boss
  • 广播通知boss被谁杀了

消息队列--基本概念和原理1

  1. Broker
  2. 消息的生产者,消费者

Broker换句话说就是MQ的服务器。

消息的生产者Producer:发送消息到消息队列。

消息的消费者Consumer:从消息队列接收消息。

消息队列--基本概念和原理2

  • 点对点消息队列模型

    消息生产者向一个特定的队列发送消息,消息消费

    者从该队列中接收消息;

    一条消息只有一个消费者能收到;

  • 发布订阅消息模型-Topic

    发布订阅消息模型中,支持向一个特定的主题Topic发布消息,0个或多个订阅者接收来自这个消息主题的消息。在这种模型下发布者和订阅者彼此不知道对方。实际操作过程中,发布订阅消息模型中,支持向一个特定的主题Topic发布消息,0个或多个订阅者接收来自这个消息主题的消息。在这种模型下,发布者和订阅者彼此不知道对方。

  • 消息的顺序性保证

    基于Queue消息模型,利用FIFO先进先出的特性,可以保证消息的顺序性。

  • 消息的ACK确认机制

    即消息的Ackownledge确认机制,为了保证消息不丢失,消息队列提供了消息Acknowledge机制,即ACK机制,当Consumer确认消息已经被消费处理,发送一个ACK给消息队列,此时消息队列便可以删除这个消息了。如果Consumer宕机/关闭,没有发送ACK,消息队列将认为这个消息没有被处理,会将这个消息重新发送给其他的Consumer重新消费处理。

  • 消息的持久化

    消息的持久化,对于一些关键的核心业务来说是非常重要的,启用消息持久化后,消息队列宕机重启后,消息可以从持久化存储恢复,消息不丢失,可以继续消费处理。

  • 消息的同步和异步收发

    同步:消息的收发支持同步收发的方式 一应一答。同时还有另一种同步方式:同步收发场景下,消息生产者和消费者双向应答模式。消息的接收如果以同步的方式(Pull)进行接收,如果队列中为空,此时接收将处于同步阻塞状态,会一直等待,直到消息的到达。

    异步:消息的收发同样支持异步方式:异步发送消息,不需要等待消息队列的接收确认;异步接收消息,以Push的方式触发消息消费者接收消息。

小结

本篇主要写了Kafka消息队列,大概写了消息队列的部分基本概念和原理,还有些内容放在后边写。感兴趣,可以一起来学习学习。OK,本篇结束。

相关推荐
卷卷的小趴菜学编程35 分钟前
c++之多态
c语言·开发语言·c++·面试·visual studio code
OopspoO1 小时前
C++ 标准库——函数对象和函数适配器
c++
kyle~1 小时前
thread---基本使用和常见错误
开发语言·c++·算法
攻城狮7号1 小时前
【第三节】C++设计模式(创建型模式)-单例模式
c++·单例模式·设计模式
oioihoii2 小时前
深入理解 C++17 的缓存行接口
java·c++·缓存
大白的编程日记.2 小时前
【C++笔记】C+11深度剖析(三)
c语言·开发语言·c++
老菜鸡mou2 小时前
[OD E 100] 生成哈夫曼树
数据结构·c++
别NULL3 小时前
机试题——编辑器
c++·算法
和光同尘@3 小时前
56. 合并区间 (LeetCode 热题 100)
c语言·开发语言·数据结构·c++·算法·leetcode·职场和发展
zh路西法3 小时前
【C++委托与事件】函数指针,回调机制,事件式编程与松耦合的设计模式(上)
开发语言·c++·观察者模式·设计模式