Java之类和对象

目录

static关键字

1修饰属性

2修饰方法

final

构造方法

基本语法

this关键字

代码块

定义

普通代码块

构造代码块

静态代码块

匿名对象

toString

总结


static关键字
1修饰属性

Java的静态属性和类相关, 和具体的实例无关. 换句话说, 同一个类的不同实例共用同一个静态属性.

举例

java 复制代码
class TestDemo{
    public int a;
    public static int count;
}
public class Main{
    
 public static void main(String[] args) {
        TestDemo t1 = new TestDemo();
        t1.a++;
        TestDemo.count++;
        System.out.println(t1.a);
        System.out.println(TestDemo.count);
        System.out.println("============");
        TestDemo t2 = new TestDemo();
        t2.a++;
        TestDemo.count++;
        System.out.println(t2.a);
        System.out.println(TestDemo.count);
   }
}

上面的代码输出结果是:

1

1

============

1

2

为什么呢?-----count成员属性被static修饰后,属于类不属于具体的对象,而a属于具体的对象。

关系如下图所示:

2修饰方法

如果在任何方法上应用 static 关键字,此方法称为静态方法。

静态方法属于类,而不属于类的对象。
可以直接调用静态方法,而无需创建类的实例。
静态方法可以访问静态数据成员,并可以更改静态数据成员的值。

静态方法不可以访问非静态数据成员。

举例

java 复制代码
class TestDemo{
    public int a;
    public static int count;
    
    public static void change() {
        count = 100;
        //a = 10; error 不可以访问非静态数据成员
   }
}
public class Main{
     public static void main(String[] args) {
        TestDemo.change();//无需创建实例对象 就可以调用
        System.out.println(TestDemo.count);   
   }
}
final

被final修饰的成员属性叫做常量,属于对象,被final修饰后,后续不可被修改。

被final和static同时修饰的成员属性叫做静态常量,属于类本身,只有一份,后续不可被修改。

构造方法
基本语法

构造方法是一种特殊方法, 使用关键字new实例化新对象时会被自动调用, 用于完成初始化操作.

new 执行过程

为对象分配内存空间

调用对象的构造方法

语法规则
1.方法名称必须与类名称相同
2.构造方法没有返回值类型声明
3.每一个类中一定至少存在一个构造方法(没有明确定义,则系统自动生成一个无参构造)。

注意事项
如果类中没有提供任何的构造函数,那么编译器会默认生成一个不带有参数的构造函数
若类中定义了构造方法,则默认的无参构造将不再生成.
构造方法支持重载. 规则和普通方法的重载一致 .

this关键字

this表示当前对象引用(注意不是当前对象). 可以借助 this 来访问对象的字段和方法。

可以使用this调用构造函数,但是要放在第一行!!!

举例

java 复制代码
class Person { 
     private String name;//实例成员变量
     private int age; 
     private String sex; 
 
     //默认构造函数 构造对象
     public Person() { 
         //this调用构造函数
         this("bit", 12, "man");//必须放在第一行进行显示
     } 
 
     //这两个构造函数之间的关系为重载。
     public Person(String name,int age,String sex) { 
         this.name = name; 
         this.age = age; 
         this.sex = sex; 
     } 
     public void show() { 
         System.out.println("name: "+name+" age: "+age+" sex: "+sex); 
     } 
} 

public class Main{ 
     public static void main(String[] args) { 
     Person person = new Person();//调用不带参数的构造函数
     person.show(); 
     }
}

// 输出 结果
name: bit age: 12 sex: man

代码块

字段的初始化方式有:

  1. 就地初始化
  2. 使用构造方法初始化
  3. 使用代码块初始化

下面将讲解使用第3种方式的初始化。

定义

使用 {} 定义的一段代码.

根据代码块定义的位置以及关键字,又可分为以下四种:

普通代码块

构造块

静态块

同步代码块

普通代码块

定义在方法中的代码块。

举例

java 复制代码
public class Main{ 
 public static void main(String[] args) { 
     { //直接使用{}定义,普通方法块
         int x = 10 ; 
         System.out.println("x1 = " +x); 
     } 
     int x = 100 ; 
     System.out.println("x2 = " +x); 
 } 
} 

// 执行结果
x1 = 10 
x2 = 100
构造代码块

定义在类中的代码块(不加修饰符),也称实例代码块。

构造代码块一般用于初始化实例成员变量。

举例

java 复制代码
class Person{
    private String name;//实例成员变量
    private int age;
    private String sex;

    public Person() {
        System.out.println("I am Person init()!");
    }

    //实例代码块
    {
        this.name = "bit";
        this.age = 12;
        this.sex = "man";
        System.out.println("I am instance init()!");
    }

    public void show(){
        System.out.println("name: "+name+" age: "+age+" sex: "+sex);
    }

}
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Person p1 = new Person();
        p1.show();
    }
}

运行结果:

I am instance init()!
I am Person init()!
name: bit age: 12 sex: man

静态代码块
复制代码
使用static定义的代码块。一般用于初始化静态成员属性。

静态代码块不管生成多少个对象,其只会执行一次,且是最先执行的。
静态代码块执行完毕后, 实例代码块(构造块)执行,再然后是构造函数执行。

举例

java 复制代码
class Person{
    private String name;//实例成员变量
    private int age;
    private String sex;
    private static int count = 0;//静态成员变量 由类共享数据 方法区

    public Person(){
        System.out.println("I am Person init()!");
    }

    //实例代码块
    {
        this.name = "bit";
        this.age = 12;
        this.sex = "man";
        System.out.println("I am instance init()!");
    }

    //静态代码块
    static {
        count = 10;//只能访问静态数据成员 
        System.out.println("I am static init()!");
    }

    public void show(){
        System.out.println("name: "+name+" age: "+age+" sex: "+sex);
    }

}
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Person p1 = new Person();
        Person p2 = new Person();//静态代码块是否还会被执行?
    }
}
匿名对象

匿名只是表示没有名字的对象.

没有引用的对象称为匿名对象.

匿名对象只能在创建对象时使用.

如果一个对象只是用一次, 后面不需要用了, 可以考虑使用匿名对象.

举例

java 复制代码
class Person {
    private String name;
    private int age;
    public Person(String name,int age) {
        this.age = age;
        this.name = name;
    }
    public void show() {
        System.out.println("name:"+name+" " + "age:"+age);
    }
}
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        new Person("caocao",19).show();//通过匿名对象调用方法
    }
}
toString
java 复制代码
class Person {
    private String name;
    private int age;
    public Person(String name,int age) {
        this.age = age;
        this.name = name;
    }
    public void show() {
        System.out.println("name:"+name+" " + "age:"+age);
    }

}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person("caocao",19);
        person.show();
        System.out.println(person);
    }
}

运行结果:

为什么第二行打印结果是这样的呢?

为了更好的打印,需要重写Object的toString方法,即:

java 复制代码
class Person {
    private String name;
    private int age;
    public Person(String name,int age) {
        this.age = age;
        this.name = name;
    }
    public void show() {
        System.out.println("name:"+name+" " + "age:"+age);
    }
    //重写Object的toString方法
    @Override
    public String toString() {
        return "Person{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person("caocao",19);
        person.show();
        System.out.println(person);
    }
}
总结

一个类可以产生无数的对象,类就是模板,对象就是具体的实例。

类中定义的属性,大概分为几类:类属性,对象属性。其中被static所修饰的数据属性称为类属性, static修饰的方法称为类方法,特点是不依赖于对象,我们只需要通过类名就可以调用其属性或者方法。

静态代码块优先实例代码块执行,实例代码块优先构造函数执行。

this关键字代表的是当前对象的引用。并不是当前对象。

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