在windows下生成的mac苹果电脑端可以执行的unity项目程序,在mac电脑不能执行的修改方法

在windows下开发Unity项目,如果要执行的电脑是mac,必须在windows下生成for mac的程序,发现拷贝到mac电脑后不能执行:

原因是改程序没有mac的执行权限:

修改方法:

先打开终端:

进入文件所在目录

csharp 复制代码
cd Downloads
cd myproject

(生成的文件放的目录,这里可以看到想执行的文件)

不过苹果的可以执行的这个unity的文件,实际上是一个目录:比如名字叫buildmac1.app

那就进入这个目录

csharp 复制代码
cd buildmac1.app

再次进目录

csharp 复制代码
cd Contents
cd MacOS

看到Myproject_mactest,这个文件才是需要执行的主文件

csharp 复制代码
ls -l Myproject_mactest

看到

csharp 复制代码
-rw-r--r--@ 1 beijingzheng  staff  33597  7 17 16:05 Myproject_mactest

只有r表示可读,w表示可写,没有x,x表示执行

需要修改权限,使可以执行

csharp 复制代码
chmod 755 myproject_mactest

再次看权限:得到

csharp 复制代码
-rwxr-xr-x@ 1 beijingzheng  staff  33597  7 17 16:05 Myproject_mactest

这样就有执行的权限了,双击buildmac1,发现还是不能执行:

点击好,在隐私与安全性看到"仍要打开"按钮

再次点击打开就可以执行了,如果unity程序没有做退出按钮就用Ctrl+上按钮,也可以Command + Q退出,好了,再次执行不要这么复杂的过程了。

相关推荐
皮卡车厘子3 小时前
Mac 挂载目录
macos
良逍Ai出海7 小时前
在 Windows & macOS 上安装 Claude Code,并使用第三方 Key 的完整教程
windows·macos
热爱生活的五柒7 小时前
linux/mac/wsl如何使用claude code,并配置免费的硅基流动API?(官方的需要付费订阅)
linux·运维·macos
胖胖大王叫我来巡山8 小时前
mac本地安装DataEase桌面版
macos
小贺儿开发8 小时前
Unity3D 智慧城市管理平台
数据库·人工智能·unity·智慧城市·数据可视化
奋斗者1号8 小时前
OpenClaw 部署方式对比:云端、WSL、Mac 本机、Ubuntu 虚拟机(2026年2月最新主流实践)
linux·ubuntu·macos
玉梅小洋8 小时前
Android SDK 安装指南(MacOS 和 Windows)
android·windows·macos·sdk
2501_916007478 小时前
没有 Mac 用户如何上架 App Store,IPA生成、证书与描述文件管理、跨平台上传
android·macos·ios·小程序·uni-app·iphone·webview
胖胖大王叫我来巡山8 小时前
Mac通过源码安装部署SQLBOT
macos
June bug1 天前
【领域知识】休闲游戏一次发版全流程:Google Play + Apple App Store
unity