在windows下生成的mac苹果电脑端可以执行的unity项目程序,在mac电脑不能执行的修改方法

在windows下开发Unity项目,如果要执行的电脑是mac,必须在windows下生成for mac的程序,发现拷贝到mac电脑后不能执行:

原因是改程序没有mac的执行权限:

修改方法:

先打开终端:

进入文件所在目录

csharp 复制代码
cd Downloads
cd myproject

(生成的文件放的目录,这里可以看到想执行的文件)

不过苹果的可以执行的这个unity的文件,实际上是一个目录:比如名字叫buildmac1.app

那就进入这个目录

csharp 复制代码
cd buildmac1.app

再次进目录

csharp 复制代码
cd Contents
cd MacOS

看到Myproject_mactest,这个文件才是需要执行的主文件

csharp 复制代码
ls -l Myproject_mactest

看到

csharp 复制代码
-rw-r--r--@ 1 beijingzheng  staff  33597  7 17 16:05 Myproject_mactest

只有r表示可读,w表示可写,没有x,x表示执行

需要修改权限,使可以执行

csharp 复制代码
chmod 755 myproject_mactest

再次看权限:得到

csharp 复制代码
-rwxr-xr-x@ 1 beijingzheng  staff  33597  7 17 16:05 Myproject_mactest

这样就有执行的权限了,双击buildmac1,发现还是不能执行:

点击好,在隐私与安全性看到"仍要打开"按钮

再次点击打开就可以执行了,如果unity程序没有做退出按钮就用Ctrl+上按钮,也可以Command + Q退出,好了,再次执行不要这么复杂的过程了。

相关推荐
游戏开发爱好者84 小时前
Mac 抓包软件怎么选?从 HTTPS 调试、TCP 数据流分析到多工具协同的完整抓包方案
tcp/ip·macos·ios·小程序·https·uni-app·iphone
马拉萨的春天6 小时前
iOS中广告SDK如何判断一个广告是否真实展示
macos·ios·cocoa
冒泡P7 小时前
【Unity】TextMeshPro富文本中使用精灵图集
ui·unity·c#·游戏引擎
世洋Blog7 小时前
开发思想-(数据驱动+组合模式)VS 继承
unity·组合模式·数据驱动
B0URNE9 小时前
【Unity基础详解】(9)Unity核心:UI系统
ui·unity·游戏引擎
jtymyxmz12 小时前
《Unity Shader》7.3 渐变纹理
unity·游戏引擎
心灵宝贝13 小时前
Mac 安装 JDK 8u281(JDK-8u281-1.dmg)详细步骤(附安装包)
java·macos·intellij-idea
侯小啾21 小时前
理解计算机网络中的MAC地址
网络·计算机网络·macos·mac
坚果派·白晓明1 天前
开源鸿蒙终端工具Termony构建HNP包指导手册Mac版
macos·开源·harmonyos
ThreePointsHeat1 天前
Unity 关于打包WebGL + jslib录制RenderTexture画面
unity·c#·webgl