cocos 触摸2d屏幕拖动3d节点思路

根据屏幕点击的2d坐标,以及3d摄像机,生成一条带方向的3d射线检测,被射线碰撞的物体,就可以获取到射线碰撞到3d物体上的具体坐标点,然后根据这个坐标点设置被拖动3d节点的位置。

核心代码:

javascript 复制代码
//触摸移动
    onTouchMove(event: EventTouch) {

        //射线检测是否碰到其他方块,并修改显示颜色。
        let touchPos = event.getLocation();
        console.log('触摸移动:', touchPos,event.touch);
        if (!this.dragNode) { //有拖拽节点才进行移动。
            return;
        }
        //拖拽
        let point = new Vec3(1, 1, 0);
        // this.dragNode.setPosition(point);

        let ray = this.mainCamera.screenPointToRay(touchPos.x, touchPos.y);
        // console.log('ray',ray,PhysicsSystem.instance.raycastClosest(ray))
        if (PhysicsSystem.instance.raycastClosest(ray)) {
            const res = PhysicsSystem.instance.raycastClosestResult;
            console.log('移动位置:',res.hitPoint)
            const hitNode = res.collider.node;
            // this.dragNode.setPosition(res.hitPoint.x,res.hitPoint.y,res.hitPoint.z);
            this.dragNode.setPosition(res.hitPoint.x,1,res.hitPoint.z);
            if (hitNode.name.startsWith('tiled')) {
                this.cancelTiled();
                hitNode.getComponent(MeshRenderer).material = this.tiledImgActive;
                this.tiledNodeActive = hitNode;

            } else {
                this.cancelTiled();
            }
        } else {
            this.cancelTiled();
        }
    }

核心属性:res.hitPoint

相关推荐
threelab3 小时前
Three.js 初中数学函数可视化 | 三维可视化 / AI 提示词
开发语言·前端·javascript·人工智能·3d·着色器
轻口味15 小时前
HarmonyOS 6.1 全栈实战录 - 10 极光星图:Map Kit 6.1 3D地球、城市灯光与Marker碰撞深度实战
3d·华为·harmonyos
song_hui_xiang15 小时前
Bingo 可玩广告构建工具
cocos·creator·playable·可玩
a11177615 小时前
边缘设备3DGS-SLAM算法对比实验报告
算法·3d
AI前沿资讯1 天前
2026 AI 3D工具推荐:V2Fun如何重新定义“一站式角色创作”
人工智能·3d
ZPC82101 天前
双目相机 + RGB-D + 点云:生成物体 3D 包围盒 + 计算抓取姿态
数码相机·3d
CG_MAGIC1 天前
3D 建模比例把控技巧
3d·效果图·建模教程·渲云渲染
墨绿色的摆渡人1 天前
论文笔记(一百一十五)Physically Embodied Gaussian Splatting: ... 3D Representation for Robotics (一)
论文阅读·3d
点PY1 天前
Anywhere3D-Bench论文精读
3d
3D小将2 天前
3D格式转换之IFC格式转换为GLTF格式技术文档
3d·solidworks模型·rhino模型·sketchup模型·igs模型