cocos 触摸2d屏幕拖动3d节点思路

根据屏幕点击的2d坐标,以及3d摄像机,生成一条带方向的3d射线检测,被射线碰撞的物体,就可以获取到射线碰撞到3d物体上的具体坐标点,然后根据这个坐标点设置被拖动3d节点的位置。

核心代码:

javascript 复制代码
//触摸移动
    onTouchMove(event: EventTouch) {

        //射线检测是否碰到其他方块,并修改显示颜色。
        let touchPos = event.getLocation();
        console.log('触摸移动:', touchPos,event.touch);
        if (!this.dragNode) { //有拖拽节点才进行移动。
            return;
        }
        //拖拽
        let point = new Vec3(1, 1, 0);
        // this.dragNode.setPosition(point);

        let ray = this.mainCamera.screenPointToRay(touchPos.x, touchPos.y);
        // console.log('ray',ray,PhysicsSystem.instance.raycastClosest(ray))
        if (PhysicsSystem.instance.raycastClosest(ray)) {
            const res = PhysicsSystem.instance.raycastClosestResult;
            console.log('移动位置:',res.hitPoint)
            const hitNode = res.collider.node;
            // this.dragNode.setPosition(res.hitPoint.x,res.hitPoint.y,res.hitPoint.z);
            this.dragNode.setPosition(res.hitPoint.x,1,res.hitPoint.z);
            if (hitNode.name.startsWith('tiled')) {
                this.cancelTiled();
                hitNode.getComponent(MeshRenderer).material = this.tiledImgActive;
                this.tiledNodeActive = hitNode;

            } else {
                this.cancelTiled();
            }
        } else {
            this.cancelTiled();
        }
    }

核心属性:res.hitPoint

相关推荐
杀生丸学AI13 小时前
【前馈三维重建】SAF3R:前馈式3D重建Transformer的动态稀疏注意力(加速)
深度学习·3d·transformer
牛企老板俱乐部21 小时前
广东手板3D打印三大核心产区 采购视角看珠海深圳东莞
3d
数智工坊1 天前
SAMosaic3D:以可学习马赛克组装实现实时在线3D实例分割 | CVPR 2026 论文精读
学习·3d
tzc_fly1 天前
KDD 2026 | PRIME:一种用于从头设计binder的 3D 分子模型
3d·binder
dalong101 天前
WPF:3D型材模型
3d·wpf
杀生丸学AI1 天前
【前馈三维重建】AdaptiveSplat:前馈重建的纹理感知可控3DGS分配方法(ECCV 2026)
3d·三维重建·扩散模型·视觉大模型·高斯泼溅·前馈模型·大场景重建
数智工坊1 天前
UECP:不确定性增强的协同感知 | 基于物理先验的BEV融合新范式
linux·ubuntu·3d·机器人
TAICHIFEI3 天前
光片显微镜海量3D图像重建/拼接软件全分类
3d·分类·数据挖掘
_张一凡3 天前
【论文解读】一篇读懂LAWM-3D:从 DreamDojo 的 2D 潜动作到 3D 感知,关键不是加多视角而是三道防泄漏设计
3d·具身智能·世界模型