cocos 触摸2d屏幕拖动3d节点思路

根据屏幕点击的2d坐标,以及3d摄像机,生成一条带方向的3d射线检测,被射线碰撞的物体,就可以获取到射线碰撞到3d物体上的具体坐标点,然后根据这个坐标点设置被拖动3d节点的位置。

核心代码:

javascript 复制代码
//触摸移动
    onTouchMove(event: EventTouch) {

        //射线检测是否碰到其他方块,并修改显示颜色。
        let touchPos = event.getLocation();
        console.log('触摸移动:', touchPos,event.touch);
        if (!this.dragNode) { //有拖拽节点才进行移动。
            return;
        }
        //拖拽
        let point = new Vec3(1, 1, 0);
        // this.dragNode.setPosition(point);

        let ray = this.mainCamera.screenPointToRay(touchPos.x, touchPos.y);
        // console.log('ray',ray,PhysicsSystem.instance.raycastClosest(ray))
        if (PhysicsSystem.instance.raycastClosest(ray)) {
            const res = PhysicsSystem.instance.raycastClosestResult;
            console.log('移动位置:',res.hitPoint)
            const hitNode = res.collider.node;
            // this.dragNode.setPosition(res.hitPoint.x,res.hitPoint.y,res.hitPoint.z);
            this.dragNode.setPosition(res.hitPoint.x,1,res.hitPoint.z);
            if (hitNode.name.startsWith('tiled')) {
                this.cancelTiled();
                hitNode.getComponent(MeshRenderer).material = this.tiledImgActive;
                this.tiledNodeActive = hitNode;

            } else {
                this.cancelTiled();
            }
        } else {
            this.cancelTiled();
        }
    }

核心属性:res.hitPoint

相关推荐
爱学习的大牛12313 小时前
u3d 定义列表详细过程
3d
QUST-Learn3D13 小时前
3D曲面上的TSP问题(一):曲面上点集距离求解
3d
龙湾开发15 小时前
计算机图形学编程(使用OpenGL和C++)(第2版)学习笔记 10.增强表面细节(一)过程式凹凸贴图
c++·笔记·学习·3d·图形渲染
寻找优秀的自己19 小时前
Cocos Creator 3.8.5 构建依赖环境配置文档
cocos
未来之窗软件服务1 天前
人体肢体工作识别-一步几个脚印从头设计数字生命——仙盟创梦IDE
3d·pygame·政务·仙盟创梦ide·人体识别
zhongqu_3dnest1 天前
3DVR制作的工具或平台
3d·vr·数字孪生技术·vr制作·沉浸式体验
WenGyyyL2 天前
研读论文——《用于3D工业异常检测的自监督特征自适应》
人工智能·python·深度学习·机器学习·计算机视觉·3d
belldeep2 天前
python:trimesh 用于 STL 文件解析和 3D 操作
python·3d·stl
Leo.yuan2 天前
3D 数据可视化系统是什么?具体应用在哪方面?
大数据·数据库·3d·信息可视化·数据分析
Unity官方开发者社区2 天前
Android App View——团结引擎车机版实现安卓应用原生嵌入 3D 开发场景
android·3d·团结引擎1.5·团结引擎车机版