华为OD-D卷游戏分组

部门准备举办一场王者荣耀表演赛,有10名游戏爱好者参与,分为两队,每队5人。每位参与者都有一个评分,代表着他的游戏水平。为了表演赛尽可能精彩,我们需要把10名参赛者分为实力尽量相近的两队。一队的实力可以表示为这一队5名队员的评分总和。

现在给你10名参与者的游戏水平评分,请你根据上述要求分队,最后输出这两组的实力差绝对值。

例:10名参赛者的评分分别为5 1 8 3 4 6 7 10 9 2,分组为(1 3 5 8 10)(2 4 6 7 9),两组实力差最小,差值为1。有多种分法,但实力差的绝对值最小为1。

输入描述:

10个整数,表示10名参与者的游戏水平评分。范围在1, 10000之间

输出描述:

1个整数,表示分组后两组实力差绝对值的最小值。

题目解析:关键在于如何找到两组实力差最小的分组,想起以前小时候玩的斗鸡游戏,一般都是由实力最强的和实力第二强的来选队友,然后哪一队实力稍弱了,我们就让这一队先选就好。

一开始感觉有点像背包问题,我们算出总的游戏水平评分,然后把背包大小设置为总评分的一半往里面放就行,后来发现还需要保证每个组都是五人,这样就不太适用了。

java 复制代码
import java.util.*;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
//        int[] nums = new int[]{5, 1, 8, 3, 4, 6, 7, 10, 9, 2};
        // 处理数据
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        int[] nums = new int[10];
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            nums[i] = scanner.nextInt();
        }
        // 按照实力排序放到栈中,这样每次取出来的都是现有最强的
        Arrays.sort(nums);
        Stack<Integer> stack = new Stack<>();
        for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
            stack.add(nums[i]);
        }
        // 统计两个队伍的总评分
        int sum1 = 0;
        int sum2 = 0;
        while (!stack.isEmpty()) {
            // 哪个队伍弱了,就先选
            if (sum1 <= sum2) {
                sum1 += stack.pop();
                sum2 += stack.pop();
            } else {
                sum2 += stack.pop();
                sum1 += stack.pop();
            }
        }
        System.out.println(Math.abs(sum2 - sum1));
    }
}
相关推荐
xcLeigh10 小时前
Unity基础:Instantiate实例化——在运行时动态创建游戏物体
游戏·unity·游戏引擎·教程·instantiate
棉猴12 小时前
玩游戏学Python2-IDLE与pgzero入门
开发语言·python·游戏·玩游戏·pgzero·pgzrun
河南花仙子科技12 小时前
加油站小游戏营销拓客新方案
游戏·拓客
云月呀14 小时前
刺绣打字机直达链接入口
游戏
甲维斯1 天前
我用AI做了一款「三国吃鸡」,开局孔明灯,落地青龙刀 !
人工智能·游戏·游戏开发
myshare20221 天前
Dungeon Saga 常用词中英文对照表(阵营 / 品质 / 部位 / 套装 / 属性 / 套装效果)
游戏·dungeon saga·链游攻略
薛定谔的猫-菜鸟程序员1 天前
上传试卷、打Boss,玩游戏:我用 TextIn xParse 做了一套“会解析试卷的刷题游戏“
人工智能·游戏·大模型·textin·ai数据层基础设施
lkjaslkdj1 天前
游戏指套戴在食指上,为什么套口下缘先被汗浸出一圈深色硬边、像被盐水泡过发脆,而中指戴同款只留下浅色汗印?
游戏
释厄6231 天前
认知盲区与游戏即创造世界——悖论发生在认知之外不突破无法发现
游戏
梦想平凡2 天前
棋牌游戏技术实战(五):从对局事件重新执行规则,核对棋盘和最终状态
数据库·游戏·oracle