华为OD-D卷游戏分组

部门准备举办一场王者荣耀表演赛,有10名游戏爱好者参与,分为两队,每队5人。每位参与者都有一个评分,代表着他的游戏水平。为了表演赛尽可能精彩,我们需要把10名参赛者分为实力尽量相近的两队。一队的实力可以表示为这一队5名队员的评分总和。

现在给你10名参与者的游戏水平评分,请你根据上述要求分队,最后输出这两组的实力差绝对值。

例:10名参赛者的评分分别为5 1 8 3 4 6 7 10 9 2,分组为(1 3 5 8 10)(2 4 6 7 9),两组实力差最小,差值为1。有多种分法,但实力差的绝对值最小为1。

输入描述:

10个整数,表示10名参与者的游戏水平评分。范围在[1, 10000]之间

输出描述:

1个整数,表示分组后两组实力差绝对值的最小值。

题目解析:关键在于如何找到两组实力差最小的分组,想起以前小时候玩的斗鸡游戏,一般都是由实力最强的和实力第二强的来选队友,然后哪一队实力稍弱了,我们就让这一队先选就好。

一开始感觉有点像背包问题,我们算出总的游戏水平评分,然后把背包大小设置为总评分的一半往里面放就行,后来发现还需要保证每个组都是五人,这样就不太适用了。

java 复制代码
import java.util.*;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
//        int[] nums = new int[]{5, 1, 8, 3, 4, 6, 7, 10, 9, 2};
        // 处理数据
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        int[] nums = new int[10];
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            nums[i] = scanner.nextInt();
        }
        // 按照实力排序放到栈中,这样每次取出来的都是现有最强的
        Arrays.sort(nums);
        Stack<Integer> stack = new Stack<>();
        for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
            stack.add(nums[i]);
        }
        // 统计两个队伍的总评分
        int sum1 = 0;
        int sum2 = 0;
        while (!stack.isEmpty()) {
            // 哪个队伍弱了,就先选
            if (sum1 <= sum2) {
                sum1 += stack.pop();
                sum2 += stack.pop();
            } else {
                sum2 += stack.pop();
                sum1 += stack.pop();
            }
        }
        System.out.println(Math.abs(sum2 - sum1));
    }
}
相关推荐
毕设源码-邱学长4 小时前
【开题答辩全过程】以 基于协同过滤算法的游戏推荐系统的设计与实现为例,包含答辩的问题和答案
游戏
2401_841495641 天前
【LeetCode刷题】跳跃游戏
数据结构·python·算法·leetcode·游戏·贪心算法·数组
呆呆敲代码的小Y1 天前
【Unity实战篇】| 游戏滑动框添加特殊效果,如实时高亮显示、曲线滑动等
游戏·unity·游戏引擎·实战·u3d·免费游戏·unity实战技巧
技术小甜甜1 天前
[Godot] 在 Godot 3.1 中配置 ADB 可执行文件的实用指南
游戏·adb·游戏引擎·godot
技术小甜甜1 天前
【Godot】【入门】Godot 是什么?适合做哪些类型的游戏(附路线图+避坑清单)
游戏·游戏引擎·godot
xiaohai@Linux1 天前
STM32之移植原生的infoNES nes游戏模拟器源码实现游戏自由!!!(原生纯C版,非汇编版)
stm32·游戏·模拟器·infones·nes游戏机
Sui_Network2 天前
备受期待的 POP 射击游戏 XOCIETY 正式在 Epic Games Store 开启体验
人工智能·游戏·rpc·区块链·量子计算·graphql
coder-pig2 天前
Holopix AI + TRAE SOLO | 复刻 GBA 游戏-“口袋妖怪“
人工智能·游戏
wanhengidc2 天前
在线服务器的应用场景都有哪些?
运维·服务器·科技·游戏·智能手机·云计算
UWA2 天前
Gears 实测室:第八期・全面透视4X游戏性能瓶颈
游戏·性能优化·游戏开发·uwa