UE5 UC++流式请求 || Varest流式调用Coze(但一次性回复,不太推荐)

++文章仅供参考。C++调用的是公司后台的接口,博主未尝试用C++调用Coze的接口,需要补充更多的代码。++

------------

C++

cpp 复制代码
#include "HttpModule.h"
#include "HttpManager.h"
#include "Http.h"

DECLARE_DYNAMIC_MULTICAST_DELEGATE_OneParam(FMyCustomEventDelegate, FString, Str1);
public:
	UPROPERTY(BlueprintAssignable, Category = "MyHTTP2")
		FMyCustomEventDelegate StreamingRequestBindEvent;
cpp 复制代码
void UBPC_CJiaJia_streamRequest_V01::StartStreamingRequest(const FString& Url, const FString& Question)
{
	TSharedRef<IHttpRequest> HttpRequest = FHttpModule::Get().CreateRequest();
	HttpRequest->SetVerb("GET"); // 设置请求方法为GET
	HttpRequest->SetURL(Url); // 设置请求的URL
	HttpRequest->SetHeader(TEXT("Content-Type"), TEXT("text/event-stream")); // 设置请求头

	// 请求中返回
	//HttpRequest->OnRequestProgress().BindLambda([this](FHttpRequestPtr Request, int32 BytesSent, int32 BytesReceived) {
	//		FString ContentString = Request->GetResponse()->GetContentAsString();
	//		this->StreamingRequestBindEvent.Broadcast(ContentString);
	//	}
	//);

	// 请求结束返回
	HttpRequest->OnProcessRequestComplete().BindLambda([this](FHttpRequestPtr Request, FHttpResponsePtr Response, bool bWasSuccessful) {
		if (bWasSuccessful) {
			this->StreamingRequestBindEvent.Broadcast(Response->GetContentAsString());
		}
		}
	);

	// 开始处理请求
	HttpRequest->ProcessRequest();
}

请求时,网址+?+参数

Varest

参考网址
扣子 - 开发指南 (coze.cn)创建会话
扣子 - 开发指南 (coze.cn)发起会话

++不太推荐原因是,Varest好像只能做到整段返回++

创建会话

对话

相关推荐
小芒果_01几秒前
P11229 [CSP-J 2024] 小木棍
c++·算法·信息学奥赛
gkdpjj6 分钟前
C++优选算法十 哈希表
c++·算法·散列表
王俊山IT8 分钟前
C++学习笔记----10、模块、头文件及各种主题(一)---- 模块(5)
开发语言·c++·笔记·学习
-Even-11 分钟前
【第六章】分支语句和逻辑运算符
c++·c++ primer plus
我是谁??1 小时前
C/C++使用AddressSanitizer检测内存错误
c语言·c++
发霉的闲鱼1 小时前
MFC 重写了listControl类(类名为A),并把双击事件的处理函数定义在A中,主窗口如何接收表格是否被双击
c++·mfc
小c君tt1 小时前
MFC中Excel的导入以及使用步骤
c++·excel·mfc
xiaoxiao涛2 小时前
协程6 --- HOOK
c++·协程
羊小猪~~4 小时前
数据结构C语言描述2(图文结合)--有头单链表,无头单链表(两种方法),链表反转、有序链表构建、排序等操作,考研可看
c语言·数据结构·c++·考研·算法·链表·visual studio
脉牛杂德4 小时前
多项式加法——C语言
数据结构·c++·算法