探索设计模式:观察者模式
-
- 🧐观察者模式简介
- :gem:核心概念
- :rainbow:观察者模式的优点
- :truck:实现步骤
-
- [1. 定义主题接口](#1. 定义主题接口)
- [2. 实现观察者接口](#2. 实现观察者接口)
- [3. 具体主题实现](#3. 具体主题实现)
- [4. 具体观察者实现](#4. 具体观察者实现)
- [5. 调用](#5. 调用)
- :triangular_flag_on_post:总结
在实际开发过程中,设计模式的作用是非常重要的,应用合适的设计模式不仅仅可以减少我们的代码量,也可以让我们的代码质量上升一个层次。今天让我们一起投袂而起,一起学习一下观察者模式(Observer Pattern
)。
🧐观察者模式简介
观察者模式是一种行为型
设计模式,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。当主题对象状态发生变化时,会自动通知所有注册的观察者对象,从而它们能够自动更新自己。最常见的场景就是B站up主和粉丝的关系,up主发布新视频,每一个粉丝都会收到消息,这就是因为使用了观察者模式。
使用场景
- 消息发布/订阅系统
- 用户界面组件
- 股票市场监控
- 事件驱动系统
💎核心概念
在观察者模式中,主要有两个核心角色:
- 主题(Subject):也被称为被观察者,它维护一个观察者列表,当其状态发生变化时,会通知所有注册的观察者。
- 观察者(Observer):监听主题对象状态变化,一旦主题状态发生变化,观察者会收到通知并做出相应的处理。
🌈观察者模式的优点
- 低耦合性:主题和观察者之间的依赖关系被最小化,两者可以独立变化。
- 动态性:可以在运行时动态地添加或删除观察者,使得系统更加灵活。
- 响应性:观察者可以实时响应主题的变化,保证了系统的实时性和高效性。
🚚实现步骤
接下来,我们将通过以下步骤来实现一个简单的观察者模式:
1. 定义主题接口
确定主题需要提供的方法,如注册观察者、移除观察者和通知观察者。
java
public interface Subject {
void registerObserver(Observer observer);
void removeObserver(Observer observer);
void notifyObservers(String message);
}
2. 实现观察者接口
观察者需要定义一个更新接口,以便在主题状态变化时被调用。
java
public interface Observer {
void update(String message);
}
3. 具体主题实现
实现主题接口,管理观察者列表,并在适当的时候通知观察者。
java
public class ConcreteSubject implements Subject {
private List<Observer> observers = new ArrayList<>();
@Override
public void registerObserver(Observer observer) {
observers.add(observer);
}
@Override
public void removeObserver(Observer observer) {
observers.remove(observer);
}
@Override
public void notifyObservers(String message) {
for (Observer observer : observers) {
observer.update(message);
}
}
}
4. 具体观察者实现
实现观察者接口,定义在自己的更新行为。
java
@Data
@AllArgsConstructor
@NoArgsConstructor
public class ConcreteObserver implements Observer {
private String name;
@Override
public void update(String message) {
System.out.println(this.name + "收到了通知 : " + message);
}
}
5. 调用
java
public class ObserverPatternClient {
public static void main(String[] args) {
ConcreteSubject subject = new ConcreteSubject();
Observer observer1 = new ConcreteObserver("张三");
Observer observer2 = new ConcreteObserver("李四");
subject.registerObserver(observer1);
subject.registerObserver(observer2);
subject.notifyObservers("Hello, world!");
}
}
🚩总结
观察者模式作为一种经典的设计模式,其核心在于解耦,它允许对象之间的松散耦合,使得它们可以独立地改变和复用。通过本文的深入剖析,我们了解到观察打折模式不仅能够提高系统的可维护性和可扩展性,还能够增强系统的响应性和灵活性。在实际开发过程中,当我么面临对象间一对多的关系,且一方对象的状态变化需要通知多方对象时,观察者模式便是一个理想的解决方案。