大家好,今天继续介绍我们的通用方法系列。
下面是今天要介绍的通用方法:
(1)这个通用方法为将TaggedObject转换为Face
Public void ConvertTag()
{
TaggedObject[] GetSelectedObjects = face_select0.GetSelectedObjects();
Face[] faces = new Face[0];
foreach (var to in GetSelectedObjects)
{
Array.Resize(ref faces, faces.Length + 1);
faces[faces.Length - 1] = (Face)to;
}
}
(2)这个通用方法为UG获取面属性
Public void GetFaceAttr(Face faces)
{
for (int a = 0; a < faces.Length; a++)
{
NXObject.AttributeInformation[] attributeInformation1 = faces[a].GetUserAttributes();
foreach (var ai in attributeInformation1)//遍历面属性
{
if (ai.Type == NXObject.AttributeType.String)//属性是string类型
{
if (ai.Title == "A")//属性名
{
string value= (ai.StringValue);
}
}
}
}
}
(3)这个通用方法为 判断圆形边是不是封闭的
/// <summary>
/// 判断圆形边是不是封闭的,返回的是bool值
/// </summary>
/// <param name="edgetag"></param>
/// <returns></returns>
bool judgecircle(Tag edgetag)//判断圆形边是不是封闭的,返回的是bool值
{
IntPtr uFEval1;
theUfSession.Eval.Initialize(edgetag, out uFEval1);
UFEval.Arc arc1;
theUfSession.Eval.AskArc(uFEval1, out arc1);
bool boolvar = false;
if (arc1.is_periodic)//判断是否为整圆
{
double[] arccenter = new double[100];
arccenter[0] = arc1.center[0];
arccenter[1] = arc1.center[1];
arccenter[2] = arc1.center[2];
double[] arcxaxis = new double[100];
arcxaxis[0] = arc1.x_axis[0];
arcxaxis[1] = arc1.x_axis[1];
arcxaxis[2] = arc1.x_axis[2];
double[] arcyaxis = new double[100];
arcyaxis[0] = arc1.y_axis[0];
arcyaxis[1] = arc1.y_axis[1];
arcyaxis[2] = arc1.y_axis[2];
double[] arcR = new double[100];
arcR[0] = arc1.radius;
bool boolisarc;
theUfSession.Eval.IsArc(uFEval1, out boolisarc);
if (Math.Abs(arc1.limits[0]) < 0.001 && Math.Abs(arc1.limits[1] - 2 * Math.PI) < 0.001)
{
boolvar = true;
}
theUfSession.Eval.Free(uFEval1);
}
return boolvar;
}
今天要介绍的就是这么多,我们下篇文章再见。