一、基础篇
1.1 C#简介
- 什么是C#?
- C#的历史与发展
- 安装与设置Visual Studio开发环境
1.2 C#基础语法
- C#程序结构与Hello World
- 数据类型与变量
- 常量与枚举
1.3 控制流
- 条件语句(if, else, switch)
- 循环语句(for, while, do-while)
- 跳转语句(break, continue, return)
1.4 方法与函数
- 方法的定义与调用
- 参数传递与返回值
- 方法重载与递归
1.5 输入与输出
- 控制台输入与输出
- 文件读写操作
- 异常处理与错误处理
二、进阶篇
2.1 面向对象编程
- 类与对象
- 继承与多态
- 抽象类与接口
2.2 集合与泛型
- 数组与列表
- 字典与集合
- 泛型与泛型集合
2.3 委托与事件
- 委托的定义与使用
- 事件的定义与触发
- 事件处理与回调
2.4 LINQ查询
- LINQ简介与基本语法
- LINQ查询操作
- LINQ与集合操作
2.5 异步编程
- 异步方法与任务
- async与await关键字
- 并行编程基础
三、高级篇
3.1 高级语言特性
- 属性与索引器
- 操作符重载
- 匿名类型与动态类型
3.2 文件与数据流
- 文件与目录操作
- 数据流与二进制文件处理
- 序列化与反序列化
3.3 网络编程
- 基本网络通信
- Web请求与响应
- 使用Sockets进行网络编程
3.4 数据库编程
- ADO.NET基础
- 使用Entity Framework
- 数据库连接与操作
四、实战项目篇
4.1 控制台应用程序
- 基本控制台应用开发
- 命令行参数解析
- 项目:开发一个简单的计算器
4.2 图形用户界面(GUI)应用
- 使用Windows Forms开发桌面应用
- 使用WPF开发现代界面应用
- 项目:开发一个记事本应用
4.3 Web开发
- ASP.NET Core基础
- 创建与配置Web API
- 项目:开发一个博客系统
4.4 游戏开发
- 使用Unity与C#开发游戏
- 游戏引擎基础与脚本编写
- 项目:开发一个简单的2D游戏
五、附加篇
5.1 C#开发工具
- Visual Studio设置与优化
- 调试技巧与工具
5.2 代码规范与最佳实践
- 命名规范
- 注释规范
- 代码格式化