类的继承关系
蛇 和 爬行类动物 //这两个类就是继承关系
子类 父类 //它们的关系相当于
派生类 基类
继承的作用
1、 吸收基类成员
2、改造基类成员
3、添加新的成员
cpp
class Dervide : public base //这里的public 就是为了使用类型兼容性规则、
{
}
注意:类型兼容性规则, 在需要基类对象的地方可以用派生类对象代替
派生类的构造和析构的流程
执行基类构造
执行派生类构造
执行派生类析构函数函数体
析构派生类数据成员
执行基类析构函数函数体
析构基类数据成员
在构造的时候先构造基类,在析构的时候先析构派生类。
如果基类需要参数 ,派生类在构造函数种要记得初始化基类的参数。
如要初始化派生类的成员,当用初始化列表初始化时 ,要把基类的初始化放在派生类初始化的前面
对基类中的对象来说:
protected 关键字 在类外不能被访问 ,在派生类种可以被访问
private 无论在哪里都不能被访问
访问控制
在类内无论关键字是什么都可以访问
共有的在公有派生类中可以访问
共有成员被保护继承 在派生类中可以访问 在类外不能访问
保护成员被保护继承 在派生类中可以访问 在类外不能访问
多态性
多态是指同样的消息被不同类型的对象接受时导致不同的行为。
四类多态性
重载多态,强制多态,包含多态和参数多态 //重载,强制和参数多态是编译时多态
多态的实现
编译时的多态 运行时的多态
编译时确定执行的函数是什么 运行时确定执行的函数是什么
静态绑定 动态绑定/晚期绑定/后绑定
运算符重载
cpp
Complex operator + (const Complex &other)const
{
Complex ret(this->real+other.real,this->imag+other.imag);
return ret;
}
//重载了一个 + 运算符
函数返回值可以选择返回引用类型的值 ,只要返回的那个对象的空间还在,就可以。
eg:
对于一个默认的C++类中默认存在的函数
虚函数
在 基类中调用的函数 前面加上 virtual
cpp
virtial void fn() {cout << "base"<< endl};
virtial 必须加在基类 两个函数必须同名同参
虚函数实现的包含性,使用的时候不需要改变 指针的类型 。
对于基类存储大小的变化: 在加上了虚函数之后内存增加了8个字节(增加了一个指针)
虚表------------ 虚函数表的简称
是一个数组 装的都是指针//函数指针数组 是虚函数的函数指针数组
//并且是静态的
//加上了virtual之后这个类就会存在一个虚表,当调用虚函数的时候程序会去查找虚表。
注意:
析构函数一般都是虚函数
全局函数不能是虚函数
静态成员函数不能是虚函数
构造函数不能为虚函数
纯虚函数 声明:virtual void speak() = 0;
若一个函数中有一个纯虚函数,该抽象类无法创建对象 -------抽象类
一个类只有纯虚函数没有别的函数 就是 -----接口类
泛型编程 (类型参数化过程)
cpp
template <typename T> //auto不能作为形参
解决类型不匹配的函数传参问题
此时在 函数中加上 eg:
printfArray(T *p, int len)
{
xxxxxx;
}
注意: 如果函数模板与函数同名 则先调用函数,函数模板可以放在头文件中。