MySQL基础练习题34-游戏玩法分析4

目录

题目

准备数据

分析数据

总结


题目

报告在首次登录的第二天再次登录的玩家的 比率四舍五入到小数点后两位。换句话说,你需要计算从首次登录日期开始至少连续两天登录的玩家的数量,然后除以玩家总数。

准备数据

sql 复制代码
## 创建库
create database db;
use db;

## 创建表
Create table If Not Exists Activity (player_id int, device_id int, event_date date, games_played int)

## 向表中插入数据
Truncate table Activity
insert into Activity (player_id, device_id, event_date, games_played) values ('1', '2', '2016-03-01', '5')
insert into Activity (player_id, device_id, event_date, games_played) values ('1', '2', '2016-03-02', '6')
insert into Activity (player_id, device_id, event_date, games_played) values ('2', '3', '2017-06-25', '1')
insert into Activity (player_id, device_id, event_date, games_played) values ('3', '1', '2016-03-02', '0')
insert into Activity (player_id, device_id, event_date, games_played) values ('3', '4', '2018-07-03', '5')

activity表

分析数据

只有 ID 为 1 的玩家在第一天登录后才重新登录,所以答案是 1/3 = 0.33

第一步:选出每个用户id的首次登陆日期

sql 复制代码
select player_id, min(event_date) as login
from activity
group by player_id

第二步:添加连续两次登录的条件

sql 复制代码
select a.event_date fraction
from
    (select player_id, min(event_date) as login
     from activity
     group by player_id) p
        left join activity a
                  on p.player_id=a.player_id and datediff(a.event_date, p.login)=1;

第三步:算出 首次登录的第二天再次登录的玩家的 比率,并四舍五入

sql 复制代码
select round(avg(a.event_date is not null), 2) fraction
from
    (select player_id, min(event_date) as login
     from activity
     group by player_id) p
        left join activity a
 on p.player_id=a.player_id and datediff(a.event_date, p.login)=1;

总结

  • 计算首次日期或最小日期可以使用min()函数
  • 使用DATEDIFF()函数来计算两个日期之间的差值
相关推荐
岁忧15 分钟前
(nice!!!)(LeetCode 每日一题) 679. 24 点游戏 (深度优先搜索)
java·c++·leetcode·游戏·go·深度优先
★YUI★5 小时前
学习游戏制作记录(制作系统与物品掉落系统)8.16
学习·游戏·ui·unity·c#
lingzhilab12 小时前
零知开源——基于STM32F103RBT6与ADXL362三轴加速度计的体感迷宫游戏设计与实现
游戏
代码改变世界1008614 小时前
像素风球球大作战 HTML 游戏
前端·游戏·html
YF云飞1 天前
Unity音频管理:打造沉浸式游戏音效
游戏·unity·游戏引擎·游戏程序·个人开发
王廷胡_白嫖帝1 天前
Qt猜数字游戏项目开发教程 - 从零开始构建趣味小游戏
开发语言·qt·游戏
m0_552200821 天前
《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记43 ——《P44 奔跑混合空间(Running Blending Space)》
c++·游戏·ue5
阳光阴郁大boy1 天前
一个基于纯前端技术实现的五子棋游戏,无需后端服务,直接在浏览器中运行。
前端·游戏
八个程序员1 天前
c++计算器(简陋版)
c++·游戏
mjhcsp2 天前
C++小游戏NO.1游戏机
c++·游戏