unity自动添加头部注释脚本

unity自动添加头部注释脚本,放在Assets目录自动生效

csharp 复制代码
public class ScriptCreateInit : UnityEditor.AssetModificationProcessor
{
    private static void OnWillCreateAsset(string path)
    {
        path = path.Replace(".meta", "");
        if (path.EndsWith(".cs"))
        {
            EditorApplication.delayCall += () =>
            {
                string scriptContent = "//==============================\n";
                scriptContent += "//Author: yiaomumu \n";
                scriptContent += "//Email: yiaomumu@qq.com\n";
                scriptContent += "//Created on: " + System.DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss") + "\n";
                scriptContent += "//==============================\n\n";
                if (!File.ReadAllText(path).Contains("//Author"))
                {
                    scriptContent += File.ReadAllText(path);
                    File.WriteAllText(path, scriptContent);
                    AssetDatabase.Refresh();
                }
            };
        }
    }
}
相关推荐
玖玥拾4 小时前
Unity3D RPG 入门项目(八)游戏设置面板、帧率控制、快捷技能药品栏、技能解锁系统
游戏·3d·unity·游戏引擎
ellis19705 小时前
u3d插件xLua[十] lua侧判空问题
unity
牛哇网络工作室16 小时前
UnityHDRP写实数字人全流程基础5—语音输入和语音识别
android·unity·c#·游戏引擎·aigc·语音识别·xcode
ellis19701 天前
u3d插件xLua[九]例8 Hotfix
unity
淡海水1 天前
01-07-运行时-GC深度剖析-内存分配回收与结构选择
jvm·windows·unity·gc
优梦创客1 天前
游戏开发架构选型:第1篇|什么是架构?从进球事件看 MVC 的局限
unity·架构·游戏引擎·游戏开发
zhangphil2 天前
Unity3D(Unity)跨平台游戏引擎简介
unity
Madokaly2 天前
DOTween动画:TweenManager深度解析
unity
_ZHOURUI_H_3 天前
Unity TCP底层极限拆解:粘包、半包、CRC、序列号、双缓冲到底怎么一起工作的?
网络·网络协议·tcp/ip·游戏·unity·游戏引擎·游戏开发
KindSuper_liu3 天前
Unity 游戏网络基础:从 TCP、UDP 到 HTTP、TLS 与 Best HTTP
网络·游戏·unity