FGUI+TS如何实现数字翻滚

FGUI+TS如何实现数字翻滚

实现效果如下

实现步骤

  1. fgui制作组件和特效

    1. fgui制作组件,设置一条竖向数字包含1-9或者小数点符号等,可见区域为一个数字大小,最好可见区域紧贴数字,这样滚动的时候滚动区域范围不会太大

    2. fgui制作动效,设置一个起始帧以及一个结束帧,起始帧改变位置x为0,y为0;结束帧改变位置x为0,y为你后一个数字或符号的位置,在之间设置缓动函数,达到连贯的效果

    3. 制作一个列表,将这个组件放进去,调整位置

  2. 代码控制

    1. 制作一个记录y轴位置的map,将你所有的数字和符号位置放进去
    2. 初始化开始值,针对更变值进行动效播放,实现效果~9527.1314数字翻动的效果
    js 复制代码
    // 记录每个位置
    setNumPositionMap() {
            let cellHeight = 75
            for (let index = 0; index <= 9; index++) {
                this.numPositionMap.set(index, -(index * cellHeight))
            }
            this.numPositionMap.set('symbol', -(10 * cellHeight))
            this.numPositionMap.set('point', -(11 * cellHeight))
        }
    
    // 更新列表为当前显示值
    updateNumList(pre: string){
            this.numList.removeChildrenToPool()
            for (let index = 0; index < pre.length; index++) {
                let preNum = pre[index]
                let com = this.numList.addItemFromPool().asCom
                if (preNum == ".")  {
                    com.getChild("n0").setPosition(0, this.numPositionMap.get("point"))
                }else if (preNum == "~") {
                    com.getChild("n0").setPosition(0, this.numPositionMap.get("symbol"))
                } else {
                    com.getChild("n0").setPosition(0, this.numPositionMap.get(Number.parseInt(preNum)))
                }
            }
        }
    
    // 播放动效
    playAnim(pre: string, cur: string){
            for (let index = this.numList.numItems - 1; index >= 0; index--) {
                let listItem = this.numList.getChildAt(index)
                let preNum = pre[index]
                let curNum = cur[index]
                
                if (preNum != "." && preNum != "~") {
                    let trans = listItem.asCom.getTransition("t0")
                    trans.setValue("start", 0, this.numPositionMap.get(Number.parseInt(preNum)))
                    trans.setValue("end", 0, this.numPositionMap.get(Number.parseInt(curNum)))
                    trans.play(function() {
                        if (index == 1) {
                            this.updateNumList(cur)
                        }
                    }.bind(this))
                }
            }
            
        }
相关推荐
阿赛工作室5 分钟前
Vue中onBeforeUnmount不触发的解决方案
前端·javascript·vue.js
码王吴彦祖5 分钟前
顶象 AC 纯算法迁移实战:从补环境到纯算的完整拆解
java·前端·算法
RReality17 分钟前
【Unity Shader URP】序列帧动画(Sprite Sheet)实战教程
unity·游戏引擎
小叶lr18 分钟前
jenkins打包前端样式丢失/与本地不一致问题
运维·前端·jenkins
mxwin19 分钟前
Unity URP 多线程渲染:理解 Shader 变体对加载时间的影响
unity·游戏引擎·shader
浩星24 分钟前
electron系列1:Electron不是玩具,为什么桌面应用需要它?
前端·javascript·electron
ZC跨境爬虫43 分钟前
Scrapy工作空间搭建与目录结构解析:从初始化到基础配置全流程
前端·爬虫·python·scrapy·自动化
小村儿1 小时前
连载04-最重要的Skill---一起吃透 Claude Code,告别 AI coding 迷茫
前端·后端·ai编程
Ulyanov1 小时前
基于ttk的现代化Python音视频播放器:UI设计与可视化技术深度解析
python·ui·音视频
_院长大人_1 小时前
Vue + ECharts 实现价格趋势分析图
前端·vue.js·echarts