FGUI+TS如何实现数字翻滚

FGUI+TS如何实现数字翻滚

实现效果如下

实现步骤

  1. fgui制作组件和特效

    1. fgui制作组件,设置一条竖向数字包含1-9或者小数点符号等,可见区域为一个数字大小,最好可见区域紧贴数字,这样滚动的时候滚动区域范围不会太大

    2. fgui制作动效,设置一个起始帧以及一个结束帧,起始帧改变位置x为0,y为0;结束帧改变位置x为0,y为你后一个数字或符号的位置,在之间设置缓动函数,达到连贯的效果

    3. 制作一个列表,将这个组件放进去,调整位置

  2. 代码控制

    1. 制作一个记录y轴位置的map,将你所有的数字和符号位置放进去
    2. 初始化开始值,针对更变值进行动效播放,实现效果~9527.1314数字翻动的效果
    js 复制代码
    // 记录每个位置
    setNumPositionMap() {
            let cellHeight = 75
            for (let index = 0; index <= 9; index++) {
                this.numPositionMap.set(index, -(index * cellHeight))
            }
            this.numPositionMap.set('symbol', -(10 * cellHeight))
            this.numPositionMap.set('point', -(11 * cellHeight))
        }
    
    // 更新列表为当前显示值
    updateNumList(pre: string){
            this.numList.removeChildrenToPool()
            for (let index = 0; index < pre.length; index++) {
                let preNum = pre[index]
                let com = this.numList.addItemFromPool().asCom
                if (preNum == ".")  {
                    com.getChild("n0").setPosition(0, this.numPositionMap.get("point"))
                }else if (preNum == "~") {
                    com.getChild("n0").setPosition(0, this.numPositionMap.get("symbol"))
                } else {
                    com.getChild("n0").setPosition(0, this.numPositionMap.get(Number.parseInt(preNum)))
                }
            }
        }
    
    // 播放动效
    playAnim(pre: string, cur: string){
            for (let index = this.numList.numItems - 1; index >= 0; index--) {
                let listItem = this.numList.getChildAt(index)
                let preNum = pre[index]
                let curNum = cur[index]
                
                if (preNum != "." && preNum != "~") {
                    let trans = listItem.asCom.getTransition("t0")
                    trans.setValue("start", 0, this.numPositionMap.get(Number.parseInt(preNum)))
                    trans.setValue("end", 0, this.numPositionMap.get(Number.parseInt(curNum)))
                    trans.play(function() {
                        if (index == 1) {
                            this.updateNumList(cur)
                        }
                    }.bind(this))
                }
            }
            
        }
相关推荐
jump_jump3 小时前
基于 Squoosh WASM 的浏览器端图片转换库
前端·javascript·性能优化
小二·7 小时前
前端监控体系完全指南:从错误捕获到用户行为分析(Vue 3 + Sentry + Web Vitals)
前端·vue.js·sentry
一个笔记本7 小时前
godot log | 修改main scene
游戏引擎·godot
阿珊和她的猫8 小时前
`require` 与 `import` 的区别剖析
前端·webpack
谎言西西里8 小时前
零基础 Coze + 前端 Vue3 边玩边开发:宠物冰球运动员生成器
前端·coze
努力的小郑8 小时前
2025年度总结:当我在 Cursor 里敲下 Tab 的那一刻,我知道时代变了
前端·后端·ai编程
GIS之路9 小时前
GDAL 实现数据空间查询
前端
OEC小胖胖9 小时前
01|从 Monorepo 到发布产物:React 仓库全景与构建链路
前端·react.js·前端框架
nnsix9 小时前
Unity PicoVR开发 实时预览Unity场景 在Pico设备中(串流)
unity·游戏引擎
2501_944711439 小时前
构建 React Todo 应用:组件通信与状态管理的最佳实践
前端·javascript·react.js