游戏引擎phaser.js3的使用

首先要加载对应的phaser.js资源,正常引入就可以了,线上的js路径为

https://cdn.jsdelivr.net/npm/phaser@3.15.1/dist/phaser-arcade-physics.min.js

引入后就可以正常进行使用了

以下就是初始使用方法

代码结构如下

var config = {

type: Phaser.AUTO,

width: 800,

height: 600,

scene: {

preload: preload,

create: create,

update: update

}

};

var game = new Phaser.Game(config);

function preload ()

{

//在这里加载游戏所需资源

}

function create ()

{

//绘制游戏的内容

}

function update ()

{

//更新

}

下一节介绍使用细节

相关推荐
小张不爱写代码2 小时前
[Unity 技巧] 如何自定义 Inspector 变量显示名称 (CustomLabel)
unity·游戏引擎
地狱为王7 小时前
Unity使用Spleeter分离人声和伴奏
unity·游戏引擎·spleeter
lllljz13 小时前
Blender导出模型到Unity或UE5引擎材质丢失模型出错
unity·ue5·游戏引擎·blender·材质
_乐无14 小时前
Unity 发布 Android 安卓端所有文件可读写
android·unity·游戏引擎
JIes__1 天前
Unity(二)——核心系统
unity·游戏引擎
Howrun7771 天前
虚幻引擎_C++_游戏开始菜单
游戏·游戏引擎·虚幻
速冻鱼Kiel1 天前
虚幻状态树解析
ue5·游戏引擎·虚幻
天人合一peng1 天前
Unity 中 Text-TextMeshPro的获取与赋值
unity·游戏引擎
天人合一peng2 天前
Unity中button 和toggle监听事件函数有无参数
前端·unity·游戏引擎
avi91112 天前
Unity Data Excel读取方法+踩坑记;和WPS Excel的一些命令
unity·游戏引擎·excel·wps·data