游戏引擎phaser.js3的使用

首先要加载对应的phaser.js资源,正常引入就可以了,线上的js路径为

https://cdn.jsdelivr.net/npm/[email protected]/dist/phaser-arcade-physics.min.js

引入后就可以正常进行使用了

以下就是初始使用方法

代码结构如下

var config = {

type: Phaser.AUTO,

width: 800,

height: 600,

scene: {

preload: preload,

create: create,

update: update

}

};

var game = new Phaser.Game(config);

function preload ()

{

//在这里加载游戏所需资源

}

function create ()

{

//绘制游戏的内容

}

function update ()

{

//更新

}

下一节介绍使用细节

相关推荐
Unity大海2 小时前
诠视科技Unity SDK开发环境配置、项目设置、apk打包。
科技·unity·游戏引擎
浅陌sss8 小时前
Unity中 粒子系统使用整理(一)
unity·游戏引擎
神码编程17 小时前
【Unity】 HTFramework框架(六十四)SaveDataRuntime运行时保存组件参数、预制体
unity·编辑器·游戏引擎
ZKY_241 天前
【Unity】处理文字显示不全的问题
unity·游戏引擎
虾球xz2 天前
游戏引擎学习第195天
c++·学习·游戏引擎
hvinsion2 天前
Unity启动画面去除教程:如何去除Unity的Splash Screen和水印
unity·游戏引擎
虾球xz2 天前
游戏引擎学习第193天
c++·学习·游戏引擎
虾球xz2 天前
游戏引擎学习第196天
c++·学习·游戏引擎
枫景Maple3 天前
简单了解一下Unity的MaterialPropertyBlock
unity·游戏引擎
虾球xz3 天前
游戏引擎学习第189天
学习·信息可视化·游戏引擎