游戏引擎phaser.js3的使用

首先要加载对应的phaser.js资源,正常引入就可以了,线上的js路径为

https://cdn.jsdelivr.net/npm/phaser@3.15.1/dist/phaser-arcade-physics.min.js

引入后就可以正常进行使用了

以下就是初始使用方法

代码结构如下

var config = {

type: Phaser.AUTO,

width: 800,

height: 600,

scene: {

preload: preload,

create: create,

update: update

}

};

var game = new Phaser.Game(config);

function preload ()

{

//在这里加载游戏所需资源

}

function create ()

{

//绘制游戏的内容

}

function update ()

{

//更新

}

下一节介绍使用细节

相关推荐
xiaogai_gai1 天前
BOM 物料清单同步实战:金蝶云星空 → 四化智造 MES 修改场景深度拆解
unity·游戏引擎
/**书香门第*/1 天前
Cocos Creator 打螺丝游戏的实现
游戏引擎·cocos2d·螺丝·打螺丝
mxwin3 天前
Unity Shader 光线追踪原理与实战案例
unity·游戏引擎
xcLeigh4 天前
Unity基础:Instantiate实例化——在运行时动态创建游戏物体
游戏·unity·游戏引擎·教程·instantiate
辻弋20110 天前
五年前的旅行视频糊成马赛克?Video2X用Real-ESRGAN逐帧重建细节,但只支持Windows、集显用户建议直接放弃
服务器·数据库·windows·游戏引擎·电脑
淡海水14 天前
02-02-原理篇-分代GC
算法·unity·c#·游戏引擎·.net·gc
淡海水14 天前
02-03-原理篇-大对象堆
unity·c#·游戏引擎·.net·gc
郝学胜-神的一滴15 天前
C++ Templates 01:拨开迷雾,读懂C++模板经典著作
开发语言·c++·程序人生·游戏·游戏引擎·软件构建
淡海水15 天前
02-01-原理篇-Mark-Sweep与变种算法
算法·unity·c#·游戏引擎·.net·gc
babywang016 天前
Unity笔记--AssetBundle详解
unity·游戏引擎