【设计模式】策略模式和代理模式

策略模式

策略模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换,且算法的变化不会影响使用算法的客户。策略模式属于对象行为模式,它通过对算法进行封装,把使用算法的责任和算法的实现分割开来,并委派给不同的对象对这些算法进行管理。

该模式主要解决在有多种算法相似的情况下,使用 if... else ... 所带来的复杂和难以维护。它的优点是算法可以自由切换,同时可以避免多重 if... else 判断,且具有良好的扩展性。

类似于我们在路由的匹配使用策略模式。前端应用在转换后端数据为更优雅的页面展示信息。

js 复制代码
const strategy = {
    "S": function (salary) {
        return salary * 4;
    },
    "A": function (salary) {
        return salary * 3;
    },
    "B": function (salary) {
        return salary * 2;
    }
}
function claBonus(level, salary) {
    return strategy[level](salary);
}

console.log(claBonus("S", 100))
console.log(claBonus("A", 100))

代理模式

es6 中的 proxy 就是代理模式的一个非常好的体现。

js 复制代码
class Star {
    play() {
        console.log('唱歌');
    }
}
class StarProxy {
    constructor() {
        this.star = new Star();
    }
    talk(price) {
        if (price > 10000) {
            this.star.play();
        } else {
            console.log('价格太低');
        }
    }
}
const jr = new StarProxy();
jr.talk(10001); // 唱歌
相关推荐
繁华似锦respect14 小时前
单例模式出现多个单例怎么确定初始化顺序?
java·开发语言·c++·单例模式·设计模式·哈希算法·散列表
繁华似锦respect14 小时前
C++ 内存分配器-allocator
开发语言·c++·设计模式
Zaralike15 小时前
Java设计模式
java·开发语言·设计模式
开心香辣派小星16 小时前
23种设计模式-14迭代器模式
设计模式·迭代器模式
2301_8035545218 小时前
Pimpl(Pointer to Implementation)设计模式详解
c++·算法·设计模式
__万波__18 小时前
二十三种设计模式(七)--桥接模式
设计模式·桥接模式
老朱佩琪!18 小时前
在Unity中实现状态机设计模式
开发语言·unity·设计模式
达斯维达的大眼睛19 小时前
常用设计模式总结
设计模式
老朱佩琪!19 小时前
Unity建造者设计模式
设计模式
繁华似锦respect20 小时前
C++ 智能指针设计模式详解
服务器·开发语言·c++·设计模式·visual studio