产品经理基础知识

一、产品经理相关概念

1.产品概念

产品(有形/无形)解决某个问题的

2.产品经理概念

根据用户、场景、需求想清楚产品如何制作

评估产品:需求收集进行可行性研究

定义开发产品:需求分析、原型设计

3.产品开发流程

分析定义(问题定义 可行性研究 需求分析)

软件设计(概要设计 详细设计)

编码测试

运行维护

4.产品经理能力素质要求

4.1专业技术

调研分析

决策判断

规划定义

体验设计

文档工具

4.2 综合素质

责任心 沟通表达 创新

二、用户

1.用户分类

目标用户:主要使用产品或者为其提供服务

潜在用户:还没有使用过产品,但是有一定需求

种子用户:尝试、积极反馈

核心用户:创造最大利润来源

2.核心用户特征

供需关系:人群

人口统计学

熟悉程度:老用户 新用户 装甲用户

业务场景

3.核心用户的分类

捆绑式核心用户:人性心理

诱导式:提高运营效率低价

享受型:提高优越感 超预期服务

网络型:建立社交关系

股东型:筛选优质用户 打造命运共同体

4.场景化分析

4.1场景要素

用户 who

地点 where

时间 when

行为 how:用户使用流程和操作动作

目的 what

4.2步骤

1.列举场景要素

2组合场景要素:

用户(who)在什么情况(when/where),他想要 (通过什么行为how)以便他达成(什么目标)

3.预判发现需求

5.需求收集及辨认

5.1需求概念

用户预期和现状之间存在差异,于是就有了需求

需求包括生理需求、安全需求、爱与归属、尊重需求、自我实现

5.2获取需求方法

用户:观察法、用户反馈、用户访谈、问卷调查 、切身感受

问题:业务分析、文献分析、头脑风暴、竞品分析、数据分析

5.3.需求如何辨认

真实、强烈、高频

6.用户故事

|---------------|---|
| 用户故事 | |
| 故事id | |
| 作为角色 | |
| 我想要实现 | |
| 这样就能够实现(一些原因) | |

三、产品解决方案

1.需求分析

1.1需求分析概念

将真实的用户需求分析得到与之匹配的产品方案

1.2 需求分析方法

y模型:

1 用户需求

2目标动机

3产品功能

4人性

1-2-4 why 本质

4-2-3 how 输出

马斯洛需求理论

人性七宗罪:

傲慢:设计思路 追求优越感、爱慕虚荣

嫉妒:设计思路:制造焦虑感、诱饵效应

愤怒:设计思路:情绪排解出口

懒惰:设计思路:减少思考、动作

贪婪:设计思路:培养贪婪心理

饕餮:设计思路:占据感性思维 场景氛围营造

2.功能优先级

kano模型

必备属性

期望属性

魅力属性

反向属性

无差异属性

3功能价值

功能实际价值/功能实现成本

实际价值为潜在用户数*单用户价值

频次价值为需求频次*单次价值

时间价值为持续时间*单次价值

成本=要花费多少人天*平均每个人多少钱

4.用户体验

4.1概念

用户使用产品过程中的主观感受

4.2影响因素

使用者状态:精神状态和性格特征

系统性能:产品提供功能

环境

4.3 类别

三个层次五个要素

感官:视听体验;交互;情感

五要素:

战略层:用户细分、用户需求、商业目标

范围层:功能需求、内容需求

结构层:交互设计、信息架构

框架层:需求与结构进行系统整合、信息设计、界面设计、导航设计

表现层:视觉设计、产品的气质

4.4 目标

有用

易用:便捷

友好

防错

吸引力

品牌

四、项目立项

1.项目开发流程

立项 设计 开发 测试 上线 运营 总结

1.1 立项阶段主要内容

项目提出 需求讨论 可行性分析 立项启动

2项目方案简介

产品名称

市场背景

核心业务:公司

3.可行性分析

3.1市场环境分析

1.市场调研

2.市场分析

目前市场及现状

市场趋势

问题:行业痛点 用户不满意

机会 :如何解决问题 哪些需求还未被满足

壁垒:克服困难,建立壁垒

3.2用户分析

目标用户群体

用户画像及用户场景

3.3竞品分析

竞品战略

用户定位

产品功能对比

优缺点分析

4.产品规划

产品定位:面向目标市场及目标群体、主要提供什么功能

目标用户

核心业务

主要功能:核心及特色功能

产品结构:主要页面功能、信息

版本规划

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