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最近我在 solidity ,其中关于错误处理机制有三种:revert、require、assert、error、try\catch。他们的用法类似,容易产生混淆,这里记录一下他们的使用场景以及区别,以便容易区分:
使用场景
- require() 用法
1.验证用户输入,例如:require(input < 20);
2.验证外部合约的调用,例如:require(external.send(amount));
3.在执行之前验证状态条件,例如:require(balance[msg.sender] >= amount) - revert() 用法
1.处理与require()类似但逻辑更复杂的情况
2.当存在复杂的嵌套if/else逻辑流时,可以使用revert()代替require()
3.请注意,复杂的逻辑可能是代码质量不佳的一个迹象,所以在开发中请尽量避免使用revert。 - assert() 用法
1.检查溢出/下溢,例如:c = a + b; assert(c > b);
2.检查不变量,例如:assert(this.balance >= totalSupply);
3.在更改后验证状态
4.防止永远不可能发生的情况 - try/catch
使用try-catch语句来处理可能存在的错误。并且可以使用catch (error err)语句来捕获特定的错误类型:
区别
assert 的作用和 revert 没有区别,但在 gas 的消耗上有较大的差异:
- assert:使用 assert 时,它会消耗掉调用者所发送的剩余未使用的 gas 。你可以将其看作一个恶霸,它不仅阻止你的前进,还会夺走你身上携带的所有现金。
- revert和 require:与 assert 不同,revert 和 require 更像是施工队。它们只会阻止你前进,但不会抢走你的财物。当使用 revert 或 require 时,Solidity 会将未使用的 gas 退还给调用者。