煞笔CSDN-开启游戏项目01

使用Settings类,用于将所有设置存储在一个地方,以免在代码中到处添加设置。

python 复制代码
import sys
import pygame

class Settings():
    def __init__(self):
        self.screen_width=1200
        self.screen_height=800
        self.bg_color=(230,230,230)

def run_game():
    # 初始化游戏并创建一个屏幕对象
    pygame.init() 
    '''使用Settings类'''
    ai_settings=Settings()
    screen=pygame.display.set_mode((ai_settings.screen_width, ai_settings.screen_height))#传递元组 
    pygame.display.set_caption("Alien Invasion")#设置窗口title
    
    # 开始游戏的主循环
    while True:
        # 监视键盘和鼠标事件
        for event in pygame.event.get():
            '''some operations'''
            if event.type == pygame.QUIT:
                sys.exit()
                
         #每次循环时都重绘屏幕
        screen.fill(ai_settings.bg_color)
         # 让最近绘制的屏幕可见
        pygame.display.flip()
               
run_game()

拆解:

最基本的:(和最终结果有所不同)

python 复制代码
#最初的aliens_invasion.py
import sys  #sys:system
import pygame  #使用pygame模组

def run_game():
    # 初始化游戏并创建一个屏幕对象
    pygame.init() #pygame.init()初始化背景设置,让Pygame能够正确地工作
    screen = pygame.display.set_mode((1200,800)) #传入元组,设定窗口大小
    pygame.display.set_caption("Alien Invasion") #设置窗口title
    # 开始游戏的主循环
    while True:
        '''做了一些事情'''
        # 监视键盘和鼠标事件
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                sys.exit()
         # 让最近绘制的屏幕可见
        pygame.display.flip()
run_game()  #开始运行

首先使用init()令pygame正常运行,其次使用pygame.display的set_mode()并传入元组调整窗口大小,然后使用pygame.display的set_caption来设置窗口大小

游戏的主循环方面,使用while True: 来进行,其中,使用for event in pygame.event.get()监视键鼠动作。

然后,不断刷新屏幕,使用pygame.display.flip()

最后令系统运行,使用run_game()

相关推荐
云-缩影8 小时前
文生图技术落地:从广告到游戏,哪些场景真的能用
人工智能·游戏
hkNaruto17 小时前
【AI】游戏大模型智能体OODA过程记忆问题解决方案:AgenticSTS 有界记忆契约:技术分析与流水线改造操作手册
人工智能·游戏·机器学习
tealcwu1 天前
【Unity基础】为什么游戏需要物理按键映射?从 Unity Input Manager 到跨引擎输入设计
java·游戏·unity
沐飞工具箱1 天前
游戏、漫画、视频里的外语怎么实时翻译?从 OCR + AI 原理聊聊 VoriTrans 屏幕翻译
人工智能·游戏·实时互动·音视频·自动翻译
小小数媒成员2 天前
UGUI原理(一)
开发语言·游戏·unity·游戏引擎
揽星河..3 天前
【C语言】扫雷游戏
c语言·算法·游戏
郝学胜-神的一滴3 天前
AI 编程智能体 22:解析器赋能与实战落地全指南
人工智能·程序人生·游戏·unity·游戏引擎
云上工程笔记3 天前
用 AstraWork 复刻并二创一款网页地牢游戏:从链接到上线的完整工程实践
游戏
zrc0070073 天前
steam无法登录 steam错误 登录时出现错误。请稍后再试。解决办法 steam无法登录解决办法 湖南地区steam DNS问题解决办法
windows·经验分享·游戏·缓存·游戏程序·创业创新·玩游戏
大囚长3 天前
Kubernetes 的资源开销、适用边界,以及游戏与有状态负载的工程现实
游戏·容器·kubernetes